Borderlands 4 vorerst abgesagt: Bittere Pille für die Switch 2
Die Nintendo-Switch-2-Version von Borderlands 4 wurde offiziell eingestellt. Take-Two zieht den Titel aus seiner Release-Liste. Und das, obwohl Gearbox die Hardware zuvor als "perfekt geeignet" bezeichnet hatte.
Traurige Nachricht für Borderlands-Fans und Nintendo-Switch-2-Besitzer: Die Switch-2-Version von Borderlands 4 wird vorerst doch nicht erscheinen. Take-Two Interactive hat das Spiel aus seiner aktualisierten Liste kommender Veröffentlichungen im aktuellen Quartalsbericht entfernt und damit sozusagen bestätigt, dass die geplante Portierung eingestellt wurde.
Borderlands 4 für Switch 2: Vom Vorzeigeprojekt zur Streichung
Gegenüber Variety erklärte Take-Two-Sprecher Alan Lewis, man habe sich zu diesem Schritt entschieden, um den Fokus auf den Support von Borderlands 4 nach der Veröffentlichung zu legen. Lewis wörtlich:
"Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung dieser SKU vorübergehend auszusetzen. Unser Fokus liegt weiterhin darauf, den Spielern hochwertige Inhalte nach der Veröffentlichung zu liefern und das Spiel durch kontinuierliche Verbesserungen zu optimieren. Wir arbeiten weiterhin eng mit unseren Freunden bei Nintendo zusammen. Wir bringen "PGA Tour 2K25" und "WWE 2K26" für Nintendo Switch 2 heraus und freuen uns sehr darauf, in Zukunft weitere unserer Titel auf dieser Plattform zu veröffentlichen."
Ursprünglich war geplant, Borderlands 4 im Oktober für die Nintendo Switch 2 zu veröffentlichen, also nur rund einen Monat nach der Veröffentlichung auf PC, Playstation 5 und Xbox Series X|S. Bereits Ende September wurde dieser Termin jedoch ohne neue Zeitangabe verschoben. Nun folgt die vorerst vollständige Streichung aus dem Release-Fahrplan.
Der neue Plan steht im starken Widerspruch zu früheren Aussagen von Gearbox-Gründer Randy Pitchford. Noch im Mai bezeichnete er die Switch 2 öffentlich als leistungsstark und empfand sie als ideal für Borderlands 4. Gleichzeitig betonte er, man entwickle Borderlands 4 gezielt für die Switch-2-Plattform, statt es lediglich zu portieren. Von technischen Einschränkungen war damals keine Rede. Was letztlich zu dem Kurswechsel geführt haben könnte, bleibt offen. Möglich ist, dass wirtschaftliche Überlegungen oder der zusätzliche Entwicklungsaufwand den Ausschlag geben.
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Quelle: Alan Lewis via Variety

Ich kann die Ultra+ Mod empfehlen, sie verbessert nicht nur die Optik, sondern fixt größtenteils die Probleme mit der Performance.
Also schade ist es nicht, Borderlands 4 ist ja ein Paradebeispiel für Enshittification eines Franchises. Und die Switch 2 soll "ideal" für Borderlands 4 sein, seriously? Cell Shading Optik mit mieser Performance auf High-End Grafikkarten... wer glaubt denn ernsthaft, dass sie das Spiel für einen Handheld angemessen optimiert hätten?
Willkommen in der Nintendo Switch Welt
Optimierung kostet nunmal Zeit und Geld, das haben sie auf dem PC oder auf PS5/XSX schon nicht hinbekommen. Schade, im Kern ein tolles Spiel, technisch nur leider nicht gut.
Man schaue rüber zu Cancom z.B., die 60 FPS (!!!) für das neue Resi und Pragmata dort hinbekommen, oder Square Enix mit einem absolut fein laufenden FF VII Remake Intergrade. Und Unreal Engine 5 ist gemäß anderer Titel absolut machbar / lauffähig auf Switch 2. Und Gearbox pfeift jetzt gänzlich auf einen Port? Wtf.
Wer hier jetzt ins Hintertreffen gerät, wird sich die nächsten 12-24 Monate finanziell schwer tun...ich sehe schwarz, ganz ehrlich. Aber bereits seit Teil 3 ist das nur mehr ein Gemurkse dort