Borderlands 4: Publisher bestätigt "schwächere" Verkaufszahlen
In einem Interview gab Strauss Zelnik an, dass sich Borderlands 4 schwächer als erwartet verkaufte. Ein Grund dafür sollen Probleme mit der PC-Version gewesen sein.
In einem Interview sprach der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, nicht nur über die erneute Verzögerung von GTA 6. Er kam auch auf das im September erschienene Borderlands 4 zu sprechen und gab an, dass sich der Looter-Shooter "schwächer" verkaufte, als man es intern erwartet hätte. Laut Zelnick gab es bei dem Titel einige Herausforderungen. Auf lange Sicht mache sich der Publisher jedoch keine Sorgen.
Gearbox wird weiter an der PC-Version arbeiten, so Zelnick
In dem kürzlich geführten Interview mit Christopher Dring von TheGameBusiness gab Zelnick zu, dass die Verkäufe von Borderlands 4 seichter verliefen, als man vorher angenommen hatte. Ein Grund dafür seien die "Herausforderungen" gewesen, die mit der PC-Version des Shooters einhergingen. Zum Release gab es von den Spielern besonders Kritik an der angeblich schlechten Optimierung auf dem PC. Allerdings schwankte die Leistung auch auf den Konsolen.
"Das Kritikerlob, das [das Spiel] erhalten hat, war großartig und wir sind wirklich glücklich mit der Veröffentlichung", so Zelnick in dem Gespräch mit Christopher Dring. "Allerdings gab es auch einige Herausforderungen bei der Steam-Veröffentlichung. Gearbox hat sich mit diesen Herausforderungen auseinandergesetzt und wird dies auch weiterhin tun."
Zelnick erklärte weiter, dass die Zahlen im Bezug auf die verkauften Einheiten etwas schwächer waren, als es sich der Publisher Take-Two gewünscht hätte. "Wir glauben, dass es sich mit der Zeit großartig entwickeln wird", so der CEO weiter. In wenigen Tagen steht mit "Wie Rush den Söldner-Tag rettete" der erste DLC für Borderlands 4 an. Der weihnachtliche Inhalt erscheint bereits am 20. November.
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Quelle: TheGameBusiness via Eurogamer

Teil 4 hole ich mir, wenn ich die passende Hardware hab...so in fünf Jahren oder sechs!
Gruß Yojinbo