Grafikkarten-Parcours 2018: Shadow Warrior 2, Sniper Elite 4 und Spellforce 3
Der Grafikkarten-Parcours 2018: Benchmarks zu Shadow Warrior 2, Sniper Elite 4 und Spellforce 3
In diesem Artikel
- Seite 1 Grafikkarten-Parcours 2018 mit 22 Spielen: Einleitung und Erläuterung
- Seite 2 Grafikkarten-Parcours 2018: AC: Origins, CoD WW2 und Dirt 4
- Seite 3 Grafikkarten-Parcours 2018: Elex, Far Cry 5, GR Wildlands und GTA 5
- Seite 4 Grafikkarten-Parcours 2018: Hellblade, Kingdom Come, Overwatch und Prey
- Seite 5 Grafikkarten-Parcours 2018: PCars 2, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider
- Seite 6 Grafikkarten-Parcours 2018: Shadow Warrior 2, Sniper Elite 4 und Spellforce 3
- Seite 7 Grafikkarten-Parcours 2018: SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus
- Seite 9 Bildergalerie
Shadow Warrior 2 "Temple" (Direct X 11)
- Das Spiel verwendet die hauseigene Road-Hog-Engine mit DX11-Renderer und Havok-Physik-Subsystem.
- Die detaillierte, aber performante Grafik des Shooters lebt von einer Vielzahl an Post-Processing-Effekten, was sie zu einem guten Grafikkarten-Test macht.
- Die von uns genutzte Szene ist überdurchschnittlich fordernd, aber kein Worst Case.
- DRM-Plattform: DRM-frei via gog.com
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
Sniper Elite 4 "Sniper Woods" (Direct X 12)
- Engine: Rebellion-Eigenentwicklung (Direct X 12)
- Besonderheiten: Asynchronous Compute (AC), kein Temporal-AA
- Detaileinstellungen: Maximal, AC an + 150 % Auflösungsskalierung
- Benchmarkszene: Durchschnittlich anspruchsvoll, aber sehenswert
- DRM-Plattform: Steam
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
Spellforce 3 "Liannon" (Direct X 11)
- Engine: Eigenentwicklung (Direct X 11)
- Besonderheiten: Das derzeit hübscheste Echtzeitstrategiespiel
- Detaileinstellungen: Maximal, ×2,00 Resolution Scale
- Benchmarkszene: Durchschnittlich anspruchsvoll
- DRM-Plattform: DRM-frei via gog.com
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
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- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus

Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
MfG,
Raff
Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
habt Ihr Wolfenstein2 jetzt im Ultra Preset im Parcours oder im Max Out?