Grafikkarten-Parcours 2018: Elex, Far Cry 5, GR Wildlands und GTA 5
Der Grafikkarten-Parcours 2018: Die Benchmarks zu Elex, Far Cry 5, GR Wildlands und GTA 5
In diesem Artikel
- Seite 1 Grafikkarten-Parcours 2018 mit 22 Spielen: Einleitung und Erläuterung
- Seite 2 Grafikkarten-Parcours 2018: AC: Origins, CoD WW2 und Dirt 4
- Seite 3 Grafikkarten-Parcours 2018: Elex, Far Cry 5, GR Wildlands und GTA 5
- Seite 4 Grafikkarten-Parcours 2018: Hellblade, Kingdom Come, Overwatch und Prey
- Seite 5 Grafikkarten-Parcours 2018: PCars 2, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider
- Seite 6 Grafikkarten-Parcours 2018: Shadow Warrior 2, Sniper Elite 4 und Spellforce 3
- Seite 7 Grafikkarten-Parcours 2018: SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus
- Seite 9 Bildergalerie
Elex "Outlaw" (Direct X 11)
- Engine: Piranha-Bytes-Eigenentwicklung, erstmals mit DX11
- Besonderheiten: Ingame-Downsampling, dezentes Temporal-AA
- Detaileinstellungen: Maximal + 130 % Auflösungsskalierung + SMAA T2x
- Benchmarkszene: Überdurchschnittlich anspruchsvoll
- DRM-Plattform: DRM-frei via gog.com
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
Far Cry 5 "Trailerpark" (Direct X 11)
- Engine: Aktuelle Version der Dunia-Engine (DX11)
- Besonderheiten: Unterstützt "Rapid Packed Math" auf AMD-Vega-GPUs (FP16- statt FP32-Präzision für einige Effekte)
- Detaileinstellungen: Maximal
- Benchmarkszene: Grafiklastig und überdurchschnittlich fordernd
- DRM-Plattform: Uplay
- Benchmarkszene und Kameraausrichtung im Video zu sehen
Ghost Recon Wildlands "Wild Ride" (Direct X 11)
- Engine: Weiterentwicklung auf Basis von Ubisofts Anvil Next (DX11)
- Besonderheiten: Gameworks-Implementierung (u. a. Turf FX)
- Detaileinstellungen: "Ultra"-Preset
- Benchmarkszene: Durchschnittlich anspruchsvoll, viel Streaming
- DRM-Plattform: Uplay
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
Grand Theft Auto 5 "Grapeseed 2018" (Direct X 11)
- Die hauseigene Rockstar-Engine nutzt DirectX 11.
- GTA 5 läuft außerhalb der Stadt in der Regel deutlich schlechter, daher fahren wir aus der Nähe des Leuchtturms von Grapeseed zurück Richtung Highway.
- Die Ingame-Einstellungen maximieren wir für die Parcourserneuerung nun inklusive der Grasqualität, die auf "Ultra" extrem viel Leistung kostet. Bei den Schatten entscheiden wir uns AMD/Nvidia-neutral für "am weichsten".
- DRM-Plattform: Steam
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
- Seite 1 Grafikkarten-Parcours 2018 mit 22 Spielen: Einleitung und Erläuterung
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- Seite 5 Grafikkarten-Parcours 2018: PCars 2, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider
- Seite 6 Grafikkarten-Parcours 2018: Shadow Warrior 2, Sniper Elite 4 und Spellforce 3
- Seite 7 Grafikkarten-Parcours 2018: SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus

Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
MfG,
Raff
Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
habt Ihr Wolfenstein2 jetzt im Ultra Preset im Parcours oder im Max Out?