Grafikkarten-Parcours 2018: AC: Origins, CoD WW2 und Dirt 4
Der Grafikkarten-Parcours 2018: Die Benchmarks zu AC: Origins, CoD WW2 und Dirt 4
In diesem Artikel
- Seite 1 Grafikkarten-Parcours 2018 mit 22 Spielen: Einleitung und Erläuterung
- Seite 2 Grafikkarten-Parcours 2018: AC: Origins, CoD WW2 und Dirt 4
- Seite 3 Grafikkarten-Parcours 2018: Elex, Far Cry 5, GR Wildlands und GTA 5
- Seite 4 Grafikkarten-Parcours 2018: Hellblade, Kingdom Come, Overwatch und Prey
- Seite 5 Grafikkarten-Parcours 2018: PCars 2, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider
- Seite 6 Grafikkarten-Parcours 2018: Shadow Warrior 2, Sniper Elite 4 und Spellforce 3
- Seite 7 Grafikkarten-Parcours 2018: SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus
- Seite 9 Bildergalerie
Assassin's Creed Origins "Kanopos" (Direct X 11)
- Engine: Aktuelle Iteration von Ubisofts Anvil Next (DX11)
- Besonderheiten: Sehr detailliert, starkes CPU-Multithreading
- Detaileinstellungen: "Extrem", dynamische Auflösung deaktiviert
- Benchmarkszene: Grafiklastig - Städte sind dafür deutlich CPU-limitiert
- DRM-Plattform: Uplay
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
Call of Duty WW2 "Burning Orchard" (Direct X 11)
- Engine: Aktuelle Iteration des IW-Grafikmotors (DX11)
- Besonderheiten: Sehr speicherlastig (6+ GiByte empfehlenswert)
- Detaileinstellungen: Maximal, außer "Sun shadow maps cachen"
- Benchmarkszene: Überdurchschnittlich anspruchsvoll und offen
- DRM-Plattform: Steam
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
Dirt 4 "Michigan" (Direct X 11)
- Engine: Codemasters-Eigenentwicklung (Direct X 11)
- Besonderheiten: "Forward+"-Renderer mit Multisample-AA
- Detaileinstellungen: "Sehr hoch" mit 4× MSAA; 16:1 AF über Treiber
- Benchmarkszene: Worst-Case wegen dichter Vegetation
- DRM-Plattform: Steam
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
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- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus

Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
MfG,
Raff
Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
habt Ihr Wolfenstein2 jetzt im Ultra Preset im Parcours oder im Max Out?