Grafikkarten-Parcours 2018: Hellblade, Kingdom Come, Overwatch und Prey
Der Grafikkarten-Parcours 2018: Die Benchmarks zu Hellblade, Kingdom Come, Overwatch und Prey
In diesem Artikel
- Seite 1 Grafikkarten-Parcours 2018 mit 22 Spielen: Einleitung und Erläuterung
- Seite 2 Grafikkarten-Parcours 2018: AC: Origins, CoD WW2 und Dirt 4
- Seite 3 Grafikkarten-Parcours 2018: Elex, Far Cry 5, GR Wildlands und GTA 5
- Seite 4 Grafikkarten-Parcours 2018: Hellblade, Kingdom Come, Overwatch und Prey
- Seite 5 Grafikkarten-Parcours 2018: PCars 2, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider
- Seite 6 Grafikkarten-Parcours 2018: Shadow Warrior 2, Sniper Elite 4 und Spellforce 3
- Seite 7 Grafikkarten-Parcours 2018: SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus
- Seite 9 Bildergalerie
Hellblade "Valravn" (Direct X 11)
- Engine: Unreal Engine 4 (Direct X 11)
- Besonderheiten: Reichlich Post-Processing, Temporal-AA
- Detaileinstellungen: Maximal
- Benchmarkszene: Worst-Case-Charakter
- DRM-Plattform: DRM-frei via gog.com
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
Kingdom Come: Deliverance "Talmberg" (Direct X 11)
- Engine: Stark modifizierte Cryengine (DX11)
- Besonderheiten: Physically-based Shading, effektives Temporal-AA
- Detaileinstellungen: "Ultra"-Preset (nicht maximal!)
- Benchmarkszene: Überdurchschnittlich hohe Mischlast. CPUs testen wir hingegen mit der Worstcase-Szene "Rattay Nights".
- Plattform: DRM-frei via gog.com.
- Benchmarkszene und Kameraausrichtung im Video zu sehen
Overwatch "Dorado 2018" (Direct X 11)
- Overwatch nutzt eine Blizzard-eigene Engine mit gutem Multithreading-Support und unterstützt auch noch ältere Grafikkarten.
- Wir verwenden maximale Detaileinstellungen plus 150 % Resolution-Scale.
- Unsere ausgewählte Szene auf der Map Dorado entspricht überdurchschnittlicher Last.
- DRM-Plattform: Battle.net/Blizzard-App
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
Prey "Arboretum" (Direct X 11)
- Engine: Modifizierte Cryengine (Direct X 11)
- Besonderheiten: Gute Performance, Temporal-AA
- Detaileinstellungen: Maximal
- Benchmarkszene: Worst-Case-Charakter (und dennoch flüssig)
- DRM-Plattform: Steam
- Einstellungen von Spiel und Treiber am Ende des Videos
Bitte beachten Sie: Die Einblendung des Afterburner-Overlay erfolgt zu Illustrationszwecken. Während der eigentlichen Benchmarks läuft der Afterburner nicht mit. Durch die Videoaufnahme mittels Radeon Relive könnten die Frametimes etwas in Mitleidenschaft gezogen werden - legen Sie eventuelle Spikes im Graphen nicht auf die Goldwaage.
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- Seite 7 Grafikkarten-Parcours 2018: SW Battlefront 2, Sudden Strike 4, The Witcher 3
- Seite 8 Grafikkarten-Parcours 2018: Total War: WH2, Wolfenstein 2 New Colossus

Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
MfG,
Raff
Das müsst Ihr wahrscheinlich neu durch den Parcours hauen.
habt Ihr Wolfenstein2 jetzt im Ultra Preset im Parcours oder im Max Out?