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    Battlefield 6 Preview in Berlin: PCGH hat die Shooter-Hoffnung vier Stunden gespielt [Update]

    Bild 18 von 74
    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Battlefield-6-Spiel-75270/Specials/Angespielt-Berlin-Event-DICE-Frostbite5-Preview-1478687/galerie/4046924/
    [01/08/2025] Zumindest bislang verfügt Battlefield 6 über keine Raytracing-Effekte. Dies ist insbesondere an den Spiegelungen sichtbar, für welche die Entwickler Screen-Space- sowie Cube-Map-Reflections nutzen. Die SSRs sind prinzipiell schick, kommen allerdings mit den typischen Nebeneffekten und Problemen bei Verdeckung. Ist die SSR verdeckt, kommt die darunterliegende, leider sehr grobpixelige Cube-Map-Spiegelung hervor. Auch Fensterscheiben werden von pixeligen Cube-Map-Reflections bekleidet.

    [01/08/2025] Zumindest bislang verfügt Battlefield 6 über keine Raytracing-Effekte. Dies ist insbesondere an den Spiegelungen sichtbar, für welche die Entwickler Screen-Space- sowie Cube-Map-Reflections nutzen. Die SSRs sind prinzipiell schick, kommen allerdings mit den typischen Nebeneffekten und Problemen bei Verdeckung. Ist die SSR verdeckt, kommt die darunterliegende, leider sehr grobpixelige Cube-Map-Spiegelung hervor. Auch Fensterscheiben werden von pixeligen Cube-Map-Reflections bekleidet.

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