Battlefield 4 mit Mantle: "AMDs Radeon R9 290X wird die GTX Titan verspotten"

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News Mark Mantel Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Wir haben bereits ausführlich über die vorhandenen Informationen zu AMDs neuem Grafikkartenflaggschiff berichtet und die neue hauseigene API Mantle vorgestellt. Gegenüber der Webseite MaximumPC hat sich nun AMDs Product Manager, Devon Nekechuck, geäußert, dass der Pixelbeschleuniger Nvidias Geforce GTX Titan davonrennen soll - vorausgesetzt man benutzt Mantle.

Noch im Dezember soll ein Patch für den kommenden vierten Ableger des Battlefield-Franchise erscheinen, mit dem die neue Schnittstelle Mantle in den Ego-Shooter Einzug findet. Diese übernimmt als Low-Level-API fortan die direkte Kommunikation zwischen dem (Mantle-)Treiber und der Graphics-Core-Next-GPU. Dabei soll auch die nun alte Generation in Form der HD-7000-Reihe den neuen Code unterstützen. Da Mantle stark auf die GCN-Grafikkarten optimiert worden ist, liegt die Vermutung nahe, dass entsprechende Spiele darauf flotter laufen als mit Microsofts DirectX. Mindestens bei Battlefield 4 ist das laut Aussage des Chefentwicklers der Frostbite-Engine, Johan Andersson, auf jeden Fall so.

Dies hat jetzt Devon Nekechuck, seines Zeichens Product Manager bei AMD, bestätigt. Die Radeon R9 290X soll demnach das Top-Modell des Konkurrenten Nvidia "verspotten". Auf erneuter Nachfrage hat er dann spezifiziert, dass Battlefield 4 auf der Hawaii-GPU "wesentlich schneller sein wird als auf der GTX Titan". Das dürfte, wie eingangs angesprochen, die Benutzung der Mantle-API voraussetzen. Fast am Rande wird außerdem erwähnt, dass der Chip 438 mm² groß sei, was nicht ganz zur ursprünglichen Aussage von Matt Skynner, Corporate Vice President und General Manager von AMDs Grafiksparte, passen würde, dass Nvidias GK110 "rund 30 Prozent" größer sei. Es bleibt also abzuwarten, wie groß respektive klein Hawaii in Wirklichkeit sein wird.

Quelle: MaximumPC

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    • Kommentare (124)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von hfb Software-Overclocker(in)
        AW: Battlefield 4 mit Mantle: "AMDs Radeon R9 290X wird die GTX Titan verspotten"

        Solang du nicht die Frau bist.

        @Mods: Dieser Beitrag darf gern entfernt werden.
      • Von hfb Software-Overclocker(in)
        AW: Battlefield 4 mit Mantle: "AMDs Radeon R9 290X wird die GTX Titan verspotten"

        Solang du nicht die Frau bist.

        @Mods: Dieser Beitrag darf gern entfernt werden.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Battlefield 4 mit Mantle: "AMDs Radeon R9 290X wird die GTX Titan verspotten"

        Zitat von Ob4ru|3r
        Weil alles darüber totaler Clusterfuck ist? Schon mal 64 Spieler Metro Rush angetan? xD

        Na und?
        Clusterfuck macht Spaß!
      • Von Ob4ru|3r Lötkolbengott/-göttin
        AW: Battlefield 4 mit Mantle: "AMDs Radeon R9 290X wird die GTX Titan verspotten"

        Zitat von Bobi
        Bitte was?
        TDM maximal 20 Spieler, Rush maximal 32 Spieler, wieso denn?
        Weil alles darüber totaler Clusterfuck ist? Schon mal 64 Spieler Metro Rush angetan? xD
      • Von Kekskrieger Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Battlefield 4 mit Mantle: "AMDs Radeon R9 290X wird die GTX Titan verspotten"

        Find ich Gut Das AMD so etwas rausbringt, Da wird nvidia aber dumm da stehen

        mal sehen wie teuer die R9 290X wird, bin am überlegen der 270X oder 280X wobei ich den preis der 290X gerne wissen möchte.

        also die neuen Grakas sind vom preis am besten, ich mein vergleicht man mal mit GTX 780 oder TITAN, Dazu das MANTLE von AMD , benchmarks sofort angeschaut.
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        AW: Battlefield 4 mit Mantle: "AMDs Radeon R9 290X wird die GTX Titan verspotten"

        DX verbietet eig. exklusive IHV Erweiterungen (OGL nicht).
        Intels exklusive Haswell Features sind inoffizielle DX Erweiterungen, Intel hat es halt reingehacked.
        TressFX ist aber kein Hack, sondern DX11 konform, dementsprechend läuft es auch auf allem was DX11 unterstützt.
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