Battlefield 3: Kürzere Ladezeiten mithilfe der Threaded-Optimierung im Grafiktreiber [Tipp des Tages]

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Battlefield 3 stellt hohe Anforderungen an jeden Computer. Als wenn Ruckeln infolge der Spitzengrafik nicht genug wäre, beklagen sich viele Spieler über die langen Ladezeiten, speziell im Multiplayer-Modus. Eingriffe in die Grafiktreiber von AMD und Nvidia schaffen Abhilfe, sofern man einigen Testern glaubt.

Die Grafikkartentreiber von AMD und Nvidia verfügen über Funktionen, um Berechungen auf ansonsten brachliegende Prozessorkerne auszulagern. Diese "Threaded Optimierungen" sollten eigentlich automatisch in Kraft treten, da sie im Treiber standardmäßig auf "Auto" stehen, doch anscheinend besteht im Falle Battlefield 3 noch Optimierungsbedarf: Wie die Webseite uiscommunity.co.uk berichtet, helfen manuelle Eingriffe in die Treiber zur Beschleunigung der Ladevorgänge.

Geforce-Besitzer sollten die Threaded optimization/Threaded Optimierung im Treiber von "Auto" auf On/An stellen. Die Option versteckt sich unter "Manage 3D Settings" respektive "3D-Einstellungen verwalten". Bei den Programmeinstellungen suchen Sie zunächst den Eintrag "Battlefield 3" oder fügen die BF3.exe manuell von Ihrer Festplatte manuell hinzu - wie auf dem obigen Bild zu sehen. Beim nächsten Spielstart aktiviert der Treiber die geänderten Einstellungen.

Radeon-Besitzer sind auf die Ati Tray Tools angewiesen (Download). Klicken Sie zuerst auf das ATT-Logo im System-Tray und wählen Sie "Tweaks", gefolgt von "Advanced Tweaks". Die nun sichtbare Option "Multi Threaded Support" ist standardmäßig mit der Zahl 2 versehen, bezieht sich jedoch auf die Anzahl der verfügbaren Prozessorkerne respektive -Thread. Nutzer berichten, dass die Zahlen 4 (Quadcore) respektive 6/8 (Hexacore bzw. SMT-Prozessor) die Ladezeiten verkürzen.

Wir haben diese Kniffe nicht ausprobiert. Sollten Sie auf Probleme stoßen, machen Sie die Änderungen rückgängig. Derzeit warten wir auf Feedback von AMD und Nvidia, ob das Verhalten bekannt ist. Nicht verpassen: Community meets Battlefield 3: Battlefield 3 geht nicht mehr, Battlefield 3 Aktivierung fehlgeschlagen, Battlefield 3 Systemanforderungen, BF3 PCGHX Platoon

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Quelle: PC Games

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    • Kommentare (51)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Otep Software-Overclocker(in)
        AW: Battlefield 3: Kürzere Ladezeiten mithilfe der Threaded-Optimierung im Grafiktreiber

        nun bei mir bringt diese Einstellung auch null komma null
      • Von Otep Software-Overclocker(in)
        AW: Battlefield 3: Kürzere Ladezeiten mithilfe der Threaded-Optimierung im Grafiktreiber

        nun bei mir bringt diese Einstellung auch null komma null
      • Von mapel110 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Battlefield 3: Kürzere Ladezeiten mithilfe der Threaded-Optimierung im Grafiktreiber

        threaded optimization? - NVIDIA Forums
        Bei nvidia kann diese Option nichts bewirken. Es ist ein Schalter für OpenGL...

        nvidia sollte mal das CP besser auskommentieren und die API nennen, wo etwas greift.
      • Von Kel Freizeitschrauber(in)
        AW: Battlefield 3: Kürzere Ladezeiten mithilfe der Threaded-Optimierung im Grafiktreiber

        Zitat von Hidden
        Warum glaub ich dir das nicht?
        Gleiche Graka, P2 X4 945, gleiche Grafikeinstellungen (hab aber 16:10 = 1920*1200) und nur 8x AA und 60fps .
      • Von Papabernd1961 Kabelverknoter(in)
        AW: Battlefield 3: Kürzere Ladezeiten mithilfe der Threaded-Optimierung im Grafiktreiber

        Wenn ich das Tool runterlade kommt bei mir die Meldung attsetup konnte nicht verifiziert werden, wenn ich das im Download Ordner ausführen will such der PC nach einem Programm zum öffnen bitte um Hilfe oder ist der Download defekt?
      • Von bastelkasten Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Battlefield 3: Kürzere Ladezeiten mithilfe der Threaded-Optimierung im Grafiktreiber

        mit meinem i5 760 und ner gtx470 läuft es auch mit ultra-settings mit 50-60 fps..(1680x1050)
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