Battlefield 3, die Geburt der Online-Werbung und der Heilige Gral für Windows (PCGH-Retro, 27. Oktober)

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Battlefield 3, die Geburt der Online-Werbung und der Heilige Gral für Windows (PCGH-Retro, 27. Oktober)
Quelle: PC Games Hardware

Battlefield 3, die Geburt der Online-Werbung und der Heilige Gral für Windows - das geschah am 27. Oktober. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

… 1994: Das Internet wächst rasant: Netzzugänge werden immer günstiger und schneller, E-Mail beginnt der Post Konkurrenz zu machen, und obwohl der Netscape Navigator als erster populärer Webbrowser noch nicht auf dem Markt ist, etabliert sich langsam auch das World Wide Web. Als eine Konkurrenz für den Zeitschriftenmarkt sieht das Web aber kaum jemand, auch weil funktionierende Geschäftsmodelle fehlen: Wie soll sich ein reines Online-Magazin finanzieren? Eine mögliche Antwort liefert ein Projekt, welches am 27. Oktober 1994 ans Netz geht: die Webzeitschrift Hotwired, die Online-Schwester des US-amerikanischen Hochglanzmagazins Wired - es ist das erste Webmagazin, das sich über Werbebanner finanziert. Die Inhalte stammen nicht aus der Papierzeitschrift, sondern werden von einer eigenen Redaktion allein für Hotwired produziert und locken so Besucher auf die Seite.

Vierzehn Sponsoren sind am Anfang dabei, das erste Banner auf der Seite ist eine Anzeige für AT&T. Damit ist ein neues Geschäftsfeld geboren, die Online-Werbung, welche sich mit animierten Bannern, Popup-Fenstern und Werbelinks im Text in den folgenden Jahren stetig weiterentwickelt. Doch auch wenn der Online-Werbemarkt dem traditionellen Anzeigengeschäft in Zeitschriften und Fernsehen bald Konkurrenz macht: Sie allein reicht nur selten, um Internetmagazine zu finanzieren. Der Pionier Hotwired jedenfalls wird wenige Jahre später von Lycos übernommen und daraufhin eingestellt.

… 2003: "Es ist seit einiger Zeit ein Heiliger Gral für mich" - das sagte Microsofts Chief Software Architect noch am 27. Oktober 2003 über WinFS, Windows Future Storage, welches eigentlich eine der Säulen für Longhorn, das spätere Windows Vista werden sollte, auf der Professional Developers Conference 2003:

"WinFS" -- this is unified storage. Some of you here have heard me talk about unified storage for more than a decade. The idea of taking the XML flexibility, database technology, getting it into the file system: that's been a Holy Grail for me for quite some time. And here it is. Thank goodness we have got the powerful systems to be able to do this thing. Thank goodness we have the evolution around XML and user interface capabilities, so that this can all come together.

Gemeint ist ein Dateisystem, welches auf einer relationalen Datenbank aufsetzt und damit nicht nur Dateistrukturen nach Namen und Ordnern erlaubt, sondern Anwendungen auch die Inhalte von Dateien auf eine standardisierte Art und Weise erschließt. Damit wären unter anderem semantische Suchanfragen möglich gewesen. Zum Beispiel ein E-Mail-Verteiler nach den Kriterien "Alle Personen, die ich mit "Du" anrede und denen ich in den letzten acht Wochen eine Mail geschickt habe". Bekanntlich wurde WinFS für Vista und Windows 7 schließlich wieder abgekündigt, sodass die Fensterwelt weiterhin auf den Heiligen Gral waren muss.

… 2011: Im ewigen Kampf zwischen den Taktik-Shooter-Giganten von EA und Activision startet am heutigen 27. Oktober eine neue Runde auch in Deutschland. Das schwedische EA-Tochter DICE fährt für den heutigen Release von Battlefield 3 schwere Geschütze auf und zeigt dem Konkurrenten Call of Duty, wo der PC die Locken hat: DirectX 11, Deferred-Lighting-Systeme via Compute-Shader und neben der allgemein grandiosen Optik auch eine bombastische Soundkulisse sollen die Spieler bei der Stange und der Franchise halten. Gegenüber dem technisch eher altbackenen Call of Duty mit seinen geringen Hardware-Anforderungen erforderte das primär auf dem PC entwickelte Battlefield 3 einen wesentliche stärkeren PC und brachte mit maximalen Details selbst High-End-Maschinen an ihre Grenzen.

PC Games Hardware hat den Start von Battlefield 3 mit einer umfangreichen Berichterstattung begleitet - eine Zusammenfassung und Ausgangspunkt für weitere Informationen finden Sie hier, ein umfassendes Special zum Thema Battlefield 3 samt Rückblick auf die gesamte Reihe und Ausblick auf Battlefield 4 finden Sie hier.

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    • Kommentare (41)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RobertFoster PC-Selbstbauer(in)
        Battlefield 2 war mit Abstand die beste Version, aber wieso du hier BF3 so verteufelst, kann ich nicht nachvollziehen. Im Gegenteil, Teil 3 hatte so einiges mehr zu bieten. Fahrzeuge, Sprengsätze, ++++++++++++++++. Und halt die damals geile Grafik. Alles nach BF4 war scheiße, bis auf BF6.
      • Von RobertFoster PC-Selbstbauer(in)
        Battlefield 2 war mit Abstand die beste Version, aber wieso du hier BF3 so verteufelst, kann ich nicht nachvollziehen. Im Gegenteil, Teil 3 hatte so einiges mehr zu bieten. Fahrzeuge, Sprengsätze, ++++++++++++++++. Und halt die damals geile Grafik. Alles nach BF4 war scheiße, bis auf BF6.
      • Von Sidewinder Software-Overclocker(in)
        Mit Battlefield 3 konnte ich mich nie anfreunden, bis zum erscheinen von BF 2042 war es der schlechteste Teil für mich.
        Wir haben weiterhin BF2 gespielt, auch als nach 10 Jahrren die Server abgeschaltet wurden.
        Der Ein odere Andere erinnert sich vielleicht nach an die alternativen Server mit eigenem Ranking, -=RuleZ=- Server ftw
      • Von RiZaR Freizeitschrauber(in)
        Battlefield 3... Kampagne gestartet, paar Minuten bis zum Parkplatz gelaufen wo dieser Hinterhalt ist. Hinter einem weißen Van in Deckung gegangen. Von einem NPC-Kollegen weg ins feindliche Waffenfeuer geschoben worden, weil der laut Script dort hinter dem Van in Deckung geht. Deinstalliert.
      • Von PeaceTank Freizeitschrauber(in)
        Jupp was war ich geflashed als ich BF 3 gesehen habe... Einfach eine Legende.
      • Von pedi BIOS-Overclocker(in)
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