Kein Baldur's Gate 4: Ex-GTA-Direktor lobt Larians Entscheidung

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Kein Baldur's Gate 4: Ex-GTA-Direktor lobt Larians Entscheidung
Quelle: Larian Studios

Der ehemalige Rockstar-Technikdirektor Obbe Vermeji lobt Larian Studios für den Abschied von Baldur's Gate und dem D&D-Universum. Die Entscheidung sei mutig, denn Weitermachen wäre deutlich einfacher gewesen.

Der frühere technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, hat Larian Studios für die Entscheidung gelobt, nach dem enormen Erfolg von Baldur's Gate 3 keinen direkten Nachfolger zu entwickeln. In einem Interview mit Games Hub bezeichnete er den Schritt als mutig und zugleich als wirtschaftlich riskant.

Vermeij zog dabei Parallelen zu seinem eigenen Werdegang. Er verließ Rockstar North 2009, nachdem er an Titeln wie GTA 3, Vice City, San Andreas und GTA 4 gearbeitet hatte. Sich von einem gefeierten Projekt oder einer erfolgreichen Marke zu lösen, sei alles andere als selbstverständlich.

Keine Lust auf Baldur's Gate 4

Vermeiji erklärt: "Es ist ziemlich cool zu sehen, dass Larian Studios, die gerade Baldur's Gate 3 herausgebracht haben, gesagt haben: 'Wir haben keine Lust auf Baldur's Gate 4. Wir machen einfach ein anderes Spiel.'" Gleichzeitig betonte er, wie riskant diese Entscheidung sei: "Es ist einfacher, einfach weiterzumachen wie bisher."

Aus wirtschaftlicher Sicht sei Kontinuität oft die logische Wahl. Ein Studio mit einem Megaerfolg habe kaum Anreize, große kreative Brüche zu wagen. Stattdessen werde häufig versucht, neue Ideen innerhalb einer bestehenden Marke unterzubringen, anstatt ein komplett neues Projekt zu starten.

Larian Studios hatte bereits öffentlich erklärt, dass Baldur's Gate 3 ihr letzter Beitrag zur Dungeons-&-Dragons-Reihe sein wird. Stattdessen arbeitet das Team an einem neuen Divinity-Teil, der unabhängig vom D&D-Universum entsteht. Die Entscheidung wurde von vielen Fans positiv aufgenommen, sorgte aber auch für Verwunderung angesichts des enormen Erfolgs von BG3.

Parallel dazu steht Larian derzeit wegen Aussagen zur Nutzung generativer KI in der Kritik. Studioleiter Swen Vincke betonte, dass zwar mit neuen Technologien experimentiert werde, das kommende Divinity-Spiel jedoch keine KI-generierten Inhalte enthalten soll.

Finden Sie es richtig, dass Larian nach Baldur's Gate 3 einen klaren Schlussstrich zieht? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Obbe Vermeij auf Gameshub

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Apropos GTA:

        Das letzte genuin frische Rockstar-Projekt launchte vor gut zwei Dekaden -- als Team Bondi die Entwicklung von L.A. Noire begann.

        #AAAA
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Apropos GTA:

        Das letzte genuin frische Rockstar-Projekt launchte vor gut zwei Dekaden -- als Team Bondi die Entwicklung von L.A. Noire begann.

        #AAAA
      • Von VulturesRevenge Freizeitschrauber(in)
        Egal warum. Mehr Mut, neues zu probieren find ich gut. 👍🏻
        Mich langweilen diese endlosen neuen Teile. Wenn man meint, es könnte noch einen Teil mehr geben wurde alles richtig gemacht und genau dann muss man aufhören.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Sie hatten ja auch keine andere Wahl, da die Lizenz futsch war, da Hasbro lieber ein neues Monopoly Go will.

        Die 170 Mio $, die Hasbro für Baldurs Gate 3 bekommen hat, sind da eben nur die sprichwörtlichen Peanuts. Schade, denn die Idee "wir geben euch die Lizenz und wenn es klappt gibt es Geld für uns" hätte soviel Potential. Alleine was bei EA an Lizenzen rumliegt (C&C, Dungeon Keeper) hätte soviel Potential.

        Aber freuen wir und einfach über Baldurs Gate 3
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