Baldur's Gate 3: Mod bringt gestrichene Waffen und Fähigkeiten wieder ins Spiel

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Baldur's Gate 3: Mod bringt gestrichene Waffen und Fähigkeiten wieder ins Spiel
Quelle: via Nexusmods

Eine neue Mod für Baldur's Gate 3 bringt zahlreiche herausgeschnittene Inhalte zurück und möchte entfernte Waffen und Fähigkeiten wieder nahtlos in die Spielwelt integrieren.

Für Baldur's Gate 3 ist eine neue Mod erschienen, die sich der Wiederherstellung umfangreicher, im Laufe der Entwicklung entfernter Inhalte widmet. Das Projekt stammt vom Modder "MaxStrengthWizard" und verfolgt das Ziel, möglichst viele gestrichene Spielinhalte vollständig und immersiv in das bestehende Spielsystem zu integrieren.

Gestrichene Inhalte finden einen Weg ins Spiel

Im Fokus stehen vor allem Ausrüstungsgegenstände. Die Mod fügt insgesamt 30 Waffen wieder ein, die ursprünglich geplant waren, es jedoch nicht in die finale Version geschafft haben. Ergänzt wird dies durch sechs Rüstungen, zwei Schilde, fünf Helme sowie mehrere Handschuhe und Stiefel. Hinzu kommen sieben Amulette, sechs Ringe und zwölf Verbrauchsgegenstände, die zuvor nicht zugänglich waren.

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Darüber hinaus stellt die Anpassung zwei Fähigkeiten wieder her, die ursprünglich an bestimmte Gegenstände gebunden waren. Dazu zählen "Twilit Shroud", das erneut dem "Ring of Twilight" zugeordnet ist, sowie "Regret", das wieder mit dem Gegenstand "Sorrow" verknüpft wird. Optional können zusätzlich vier Klassenfähigkeiten und Talente aktiviert werden, die ebenfalls aus früheren Entwicklungsphasen stammen.

Teil der regulären Beutetabellen

Ein besonderes Merkmal der Mod ist die Art der Implementierung. Sämtliche wiederhergestellten Gegenstände werden in die regulären Beutetabellen integriert. Dadurch tauchen sie bei Händlern auf, können von Gegnern fallen gelassen oder in Truhen gefunden werden. Eine künstliche Bündelung an einem einzigen Ort wird bewusst vermieden. Zusätzlich sind alle magischen Gegenstände korrekt für Gales besondere Mechaniken konfiguriert und in die Händlerliste von Tara eingebunden.

Der Entwickler betont, dass frühere Mods dieser Art als Inspiration dienten, jedoch oft entweder unvollständig waren oder die Inhalte wenig stimmig verteilt haben. Mit diesem Projekt sollen sowohl der Umfang als auch die Einbettung in die Spielwelt verbessert werden. Für Spieler, die Baldur's Gate 3 weiterhin intensiv nutzen, bietet die Modifikation eine Möglichkeit, bislang ungenutztes Designmaterial in einem konsistenten Rahmen zu erleben. Die Anpassung kann bei Nexusmods heruntergeladen werden.

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Quelle: via Nexusmods

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sebden206 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Das habe ich seinerzeit mal bei Fallout 4 oder Witcher 3 versucht, aber fühlte sich dann auch nicht mehr richtig an.
      • Von sebden206 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Das habe ich seinerzeit mal bei Fallout 4 oder Witcher 3 versucht, aber fühlte sich dann auch nicht mehr richtig an.
      • Von Hofnaerrchen Software-Overclocker(in)
        Zitat von sebden206
        Haben die Items dann auch alle Lokalisierungen, oder tauchen dann englische Beschreibungen auf? Für mich leider immer ein Bruch bei der Immersion.
        Wenn du Glück hast: Maschinelle Übersetzung, wenn du ganz viel Glück hast: Jemand aus der Community hat es übersetzt und wenn du statt BG3 lieber Lotto gespielt hättest weil... der Modder zufällig aus einem deutschsprachigen Land kommt - dann vielleicht.^^

        Du sprichst da etwas an, das mich auch stört. Allerdings ist meine Herangehensweise vermutlich eine andere: Wenn ich Mods nutzen möchte und die Gefahr besteht, dass es ein Sprachenwirrwarr gibt, dann stelle ich das Spiel auf Englisch um.
      • Von sebden206 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Haben die Items dann auch alle Lokalisierungen, oder tauchen dann englische Beschreibungen auf? Für mich leider immer ein Bruch bei der Immersion.
      • Von Viper_CH PC-Selbstbauer(in)
        Mods, die nur Waffen und Rüstungen hinzufügen, finde ich nutzlos. Ich schätze nur Mods, die wirklich viel neue Story und Dialoge bieten. Am besten wären solche, die emotional gut ausgebaute Liebesgeschichten enthalten. Die Beziehung zu Schattenherz hätte viel komplexer gestaltet werden müssen.
        Mods sollten nicht nur das Gameplay erweitern, sondern auch tiefere emotionale Erfahrungen schaffen, durch fesselnde Geschichten und vielschichtige Beziehungen können wir in die Welt eintauchen und uns mit den Charakteren wirklich verbunden fühlen. Nur so erleben wir ein vollständiges und bereicherndes Spielgefühl.
        Ein Mod, der das Spiel komplett ins Deutsche vertont, wäre eine großartige Ergänzung.
      Direkt zum Diskussionsende
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