Assassin's Creed 4 Black Flag: Technische Details und unser Fazit
Schon beim Release von Assassin's Creed 3 wurden die ersten Gerüchte zu einem möglichen Nachfolger im Internet verbreitet. Nach einigen Monaten und unzähligen Leaks, Enthüllungen und Geheiminformanten, wurde Assassin's Creed 4 Black Flag vor wenigen Tagen offiziell vorgestellt. PC Games Hardware hat alle Meldungen, Neuerungen und Gameplay-Infos zu dem neuesten Ubisoft-Abenteuer für Sie zusammengefasst und aufbereitet.
In diesem Artikel
Multiplayer und das Problem der Plattformen: Technische Details zu Black Flag
Über den Multiplayer in Assassin's Creed 4 gibt es bis jetzt wenig zu sagen, vor allem weil sich Entwickler Ubisoft mit Informationen zurück hält. Bisher dürfte ein kompetitiver Mehrspieler-Modus feststehen, immerhin wurde schon in den letzten Teilen der Serie fröhlich Online gemeuchelt. Seeschlachten werden keinen Platz im Multiplayer finden, lediglich das klassische Umfeld an Land wird den Spielern zur Verfügung gestellt. Darüber hinaus schwebt das Gerücht eines Koop-Modus über Assassin's Creed 4, immerhin spricht Ubisoft, in Anlehnung an Cryteks CEO Cevat Yerli, von einem verbundenen Singleplayer, der vor allem auf Playstation 4 und der neuen Xbox zu tragen kommen sollen.
Ob damit Koop-Missionen, einen ganze Kampagne oder nur verbundene Spielerlebnisse, ähnlich zu den Highscores in Far Cry 3, gemeint sind, bleibt weiterhin offen. Jedenfalls sollen die neuen Konsolen von besseren Multiplayer-Features profitieren als noch Playstation 3 und Xbox 360. Mit den unterschiedlichen Multiplayer-Features wird gleich ein anderes Problem von Assassin's Creed 4 angesprochen. Der Titel wird höchstwahrscheinlich für Playstation 3, Xbox 360, PC, Wii U, Playstation 4 und die kommende Xbox erscheinen. Es dürfte sehr kompliziert werden, das Spiel sowohl für die alten Konsolen, als auch für aktuelle Hardware zu optimieren.
Allgemein versprechen Open World und die zahlreichen neuen Features vor allem eins: Hardwarehunger. Während PC und die nächste Konsolengeneration rein technisch eine gute Grafik zusammen mit einer offenen Spielwelt stemmen könnten, ist es fraglich, ob Playstation 3 und Xbox 360 dazu in der Lage sind. Allerdings sind diese beiden Konsolen auf jeden Fall am ersten Release-Termin, den 31. Oktober 2013, die Plattformen mit dem größten Verkaufspotential. Playstation 4 und die neue Xbox werden kaum zu diesem Zeitpunkt in den Läden stehen, geschweige denn so weit verbreitet sein wie ihre Vorgänger.
Der Titel muss also für die beiden alten Plattformen optimiert werden, was mit technischen Einbußen enden kann. Die Präsentationen sprechen von einer beeindruckenden Grafik, die allerdings auf einem Entwickler-PC gezeigt wurden, der der Hardware der aktuellen Konsolengeneration definitiv überlegen sein dürfte. Die Xbox-360- und Playstation-3-Version wird sicherlich nicht in der gezeigten Optik laufen, für die Playstation 4 wurde schon eine grafisch verbesserte Version angekündigt. Welche Grafik die PC-Fassung letztendlich vorzuweisen hat, der PC ist die Lead-Plattform von Assassin's Creed 4, ist bisher noch nicht bekannt. Es gibt aber einige Beweise dafür, dass sich Ubisoft bei Assassin's Creed 4 so richtig ins Zeug legt: Sage und schreibe acht Entwicklerstudios sitzen an dem AAA-Titel, vier alleine für die Singleplayer-Kampagne.
Unser Fazit zu Assassin's Creed 4 Black Flag: Großartige Versprechen und ein gesundes Maß an Skepsis
Assassin's Creed 4 Black Flag könnte eine echte Wende in der gesamten Spielereihe einläuten. Die neuen Features rund um die Open World klingen sehr interessant, dazu bietet das Setting ungeheuer viele Ideen, die verbaut werden können. Egal ob historische Personen oder Ereignisse, das goldene Zeitalter der Piraten hatte immer schon etwas mystisches und romantisches an sich. Wenn es Black Flag schafft, das Feeling der Freibeuter in die Story rund um den Assassinen Edward Kenway zu integrieren, könnte der Titel mit einer sehr dichten Atmosphäre überzeugen.
Ähnliche Hoffnungen machen sich bei der Technik von Assassin's Creed 4 breit: Open World ohne Ladezeiten, RPG-Elemente, Entscheidungsfreiheit mit Konsequenzen und taktischen Kämpfen? Das klingt zu schön um wahr zu sein und sollte gerade deshalb auch mit einem gesunden Maß an Skepsis untersucht werden. Aktuelle Konsolen, für die das Spiel ohne Zweifel optimiert sein sollte, können wohl kaum eine anspruchsvolle Grafik und die Open-World-Technik stemmen. Darüber hinaus präsentierte uns Ubisoft schon öfter Gameplay-Ideen, die nicht bis zum Ende durchgedacht wurden und ihren anfänglichen Glanz schnell verloren. Desweiteren wurden wir schon zu oft mit riesigen Spielwelten konfrontiert, die einfach nicht sinnvoll gefüllt wurden und deshalb den Spieler nicht motivieren konnten, sie zu erforschen.
Trotz aller Zweifel ist es zu früh Assassin's Creed 4 zu kritisieren, immerhin hat Ubisoft bis zum 31. Oktober Zeit, um Black Flag zu optimieren. Die neuen Versprechungen, allen voran die verstärkten RPG-Elemente, machen uns jedenfalls den Mund wässrig und wir können es kaum erwarten, mit Edward Kenway in die Piratenzeit abzutauchen. Sollte Ubisoft seine Versprechungen wahr machen und alle Features gut in das Spiel einfügen, könnte Assassin's Creed 4 Black Flag eines der aufregendsten Spiele im Jahr 2013 werden.

Besonders gefällt mir, dass sie nun bei den Settings schön variieren.
Da kann ich dich beruhigen.
Bin mit dem dritten Teil auch noch nicht durch, glaube bin im 5 Kapitel.
Im Moment kommen auch auch so viele Spiele raus, da kommt man gar nicht mehr hinterher.