Anno 117: Pax Romana - Patch 1.5 startet mit Abstürzen und Problemen

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Anno 117: Pax Romana - Patch 1.5 startet mit Abstürzen und Problemen
Quelle: Ubisoft

Ubisoft kündigt Patch 1.5 für Anno 117: Pax Romana an. Das Update erscheint am 30. April und bringt neue Komfortfunktionen, Balancing-Anpassungen, Bugfixes und bekannte Probleme.

Original-Artikel vom 28.04.2026: Ubisoft hat Patch 1.5 für Anno 117: Pax Romana angekündigt. Das Update soll am 30. April 2026 um 12 Uhr mittags passend zum langen Maiwochenende erscheinen und fällt je nach Plattform unterschiedlich groß aus. Auf dem PC beträgt der Download laut Anno Union 6,5 GB über Steam und 7,68 GB über Ubisoft Connect. Auf der Playstation 5 werden 5,89 GB fällig, während die Xbox-Version mit 18,5 GB die größte Downloadgröße aufweist.

Der Patch bringt zahlreiche Änderungen an Gameplay, Balancing, Benutzeroberfläche, Steuerung und Technik, die teils im Vorfeld schon vorgestellt wurden. Ubisoft weist außerdem auf bekannte Probleme hin, die beim Spielen auftreten können. An den meisten davon werde gearbeitet oder es gebe bereits einen Fix; diese sollen mit Patch 1.5.1 behoben werden, der "bald" erscheine. Zu den bekannten Problemen gehören unter anderem Schiffe, die beim Wechsel der Provinz ihren Namen ändern, nicht sichtbare Gebäudeschatten und Wellen auf Cinis unter bestimmten Bedingungen sowie seltene Abstürze beim häufigen Laden von DLC-Spielständen. Auch verringerte FPS während eines Vulkanausbruchs und ein Koop-Fehler mit der Kennung TRAJAN-120913-01 werden genannt.

Patch 1.5 ändert Handel, UI und Arbeitskräfte

Zu den größeren Änderungen zählt ein neues System zur Priorisierung von Arbeitskräften. Es soll Negativspiralen vermeiden und setzt laut Patch-Notes eine feste Reihenfolge bei der Versorgung verschiedener Effekte. Außerdem können Gameplay-DLCs künftig jederzeit während eines laufenden Spiels aktiviert werden. Beim Laden älterer Spielstände erscheint dazu eine Aufforderung, die Entscheidung kann aber verschoben werden.

Auch der passive Handel wird angepasst. Ubisoft beschreibt ihn vor dem Patch als zu mächtig, weshalb er abgeschwächt wird. Rivalen und Händler verkaufen künftig nur noch Waren, die sie tatsächlich auf Lager haben, Rivalen zahlen denselben Preis wie Händler und das Handelsbudget wird ab der Mitte des Spiels reduziert. Gleichzeitig steigen die Handelspreise für Waren. Das bisherige Balancing bleibt verfügbar; entsprechende Optionen sind nun Teil des Spielsetups.

Im Bereich Komfortfunktionen verbessert Patch 1.5 den Handelsrouten-Bildschirm. Routen können direkt bei der Erstellung einer Gruppe zugewiesen und benannt werden. Mit gedrückter Umschalttaste lässt sich eine Ware in alle freien Plätze eines Schiffes kopieren. Zudem werden Handelsroutenlinien auf der Karte angezeigt, wenn Spieler mit der Maus über eine Route fahren. Auf der Minikarte ist es künftig möglich, zu zoomen und den Ausschnitt zu verschieben.

Viele Bugfixes für Handel, Diplomatie und Grafik

Die Liste der Fehlerbehebungen fällt umfangreich aus. Ubisoft nennt verschiedene Performance-Verbesserungen sowie zahlreiche Korrekturen rund um Handelsrouten. Behoben werden unter anderem Probleme mit gestoppten Schiffen nach dem Löschen einer Route, nicht sichtbaren Handelsrouten bei mehr als 100 Routen und fehlerhaft ausgerichteten Symbolen im Handelsrouten-Menü. Auch die Lesbarkeit von Inselvorräten auf der Makrokarte und die Barrierefreiheit für Farbenblinde wurden angepasst.

Weitere Fixes betreffen aktiven Handel, Diplomatie, Einheiten und Schiffe. Schiffe verlieren während der Reparatur keine Lebenspunkte mehr, wenn ein Mangel an Arbeitskräften normalerweise ihre Lebenspunkte verringern würde. Im Diplomatie-Bereich werden unter anderem fehlerhafte Beziehungsgründe, endlose Rebellionszustände und Probleme mit dem Ruf beim Kaiser korrigiert.

Auch an der Darstellung arbeitet Ubisoft weiter. Ein Fehler, durch den die Spielwelt beim Wechsel zur Weltkarte nachts dunkel oder orange werden konnte, wird behoben. Dazu kommen Korrekturen an beschädigten Villen, Animationen, Bannern von Landeinheiten und mehreren visuellen Problemen. Patch 1.5 ist damit ein umfangreiches Update, das neben neuen Komfortfunktionen vor allem viele technische und spielerische Korrekturen für Anno 117: Pax Romana enthält.

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Update | Mieser Start für Patch 1.5 und DLC

Update vom 30.04.2026: Vielleicht war die Verschiebung des Updates 1.5 für Anno 117 und damit auch des ersten Zusatzinhaltes "Verheißung des Vulkans" ein schlechtes Omen. Ubisoft Mainz hatte kurzfristig ein kritisches Problem festgestellt, doch es scheint nicht allein zu sein. Vor dem langen Wochenende und mit erfolgtem Release des Paketes aus Update und DLC melden viele Spieler eine Reihe Bugs bis hin zu Abstürzen.

In einer ersten Stellungnahme entschuldigt man sich für die Unannehmlichkeiten und betont, dass man ein genaues Auge auf den Bug Reporter hat, den alle nutzen können. Ob allerdings noch über das lange Wochenende ein Hotfix für die Abstürze erscheint, ist ungewiss. Das Team untersucht die Fälle noch.

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bert2007 BIOS-Overclocker(in)
        Starte aus einem alten Spielstand. Bisher alles ok.
      • Von Bert2007 BIOS-Overclocker(in)
        Starte aus einem alten Spielstand. Bisher alles ok.
      • Von oeia Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Hab das "Absturzproblem" auch. Seit Patch 1.5 stürzt das Spiel unmittelbar nach "Segel setzen" ab. Kann also nicht mehr gespielt werden. Echt super Ubisoft
      • Von Raffnek30000 Software-Overclocker(in)
        ubi ist halt kein guter laden und kundenfreundlichkeit kennen die nicht mal. zum glück gibt es leute wie fitgirl, denuv0w0 und voices38, für mich ist das zwar nichts, aber mit deren hilfe kann man jedes spiel einfach so zum laufen bringen ^^

        für mich wär das zwar nichts, aber ich bin ja nicht alleine auf dem planeten nech
      • Von Beastnik Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Alles richtig gemacht, ich kauf mir das Spiel leider vorerst nicht. . . . schade, ich hätte das Studio gern unterstützt.
      • Von The_Invisible84 Software-Overclocker(in)
        Jo, ein Teil meiner Handelsrouten waren kaputt, da sind einfach alle zugewiesenen Handelsschiffe verschwunden gewesen. Anscheinend jene die zum anderen Sektor gehen, das neue Gebiet scheint da schuld zu sein
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