Anno 117: Pax Romana - Patch 1.5.2 entschärft aggressive KI und behebt Multiplayer-Bug

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Anno 117: Pax Romana - Patch 1.5.2 entschärft aggressive KI und behebt Multiplayer-Bug
Quelle: PC Games

Ubisoft hat Patch 1.5.2 für Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Das Update behebt Fehler bei Militär-KI, Multiplayer, Spezialisten und mehreren Komfortfunktionen.

Ubisoft hat Patch 1.5.2 für Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Das Update steht seit Donnerstag, den 28. Mai 2026, um 12 Uhr bereit und bringt eine Reihe von Fehlerkorrekturen sowie Anpassungen an KI, Multiplayer, Spezialisten und Komfortfunktionen.

Ein zentraler Punkt betrifft Diplomatie und Militär. Rivalen sollen dem Spieler nach dem ersten Kontakt nicht mehr sofort den Krieg erklären. Laut Changelog verhält sich die KI zu Beginn des Spiels nun weniger aggressiv. Außerdem berücksichtigen Rivalen korrekt, ob eine Kriegserklärung zu einer Rebellion führen würde. Auch bei Inseleroberungen gibt es Änderungen: Der Fortschritt wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn sich Einheiten zu weit von der Villa entfernen. Zudem legt die militärische KI nun mehr Wert darauf, die Villa zu erobern, statt Einheiten zu verfolgen.

Patch 1.5.2 behebt Fehler bei Schiffen, Bodenplatten und Spezialisten

Im allgemeinen Bereich behebt Ubisoft mehrere Probleme, die in unterschiedlichen Spielsystemen auftreten konnten. Dazu gehört ein Fehler, durch den die Erfolge des DLCs "Verheißung des Vulkans" in Ubisoft Connect nicht angezeigt wurden. Ebenfalls korrigiert wurde ein Problem, das den Bau der Obsidian-Bodenplatte aus der Ruhmeshalle verhindert hatte. Bodenplatten sollen unter bestimmten Umständen nicht mehr flackern.

Auch bei Schiffen greift der Patch ein. Ubisoft nennt ein weiteres behobenes Problem, durch das sich Schiffsnamen beim Wechsel der Provinz änderten. Zusätzlich können STRG und UMSCHALT jetzt genutzt werden, um Items von Schiffen zu entladen, ohne das Handelsmenü zu öffnen. Die fehlende Patrouilleneinstellung für Caeso im Spielkonfigurationsbildschirm wurde ebenfalls hinzugefügt.

Mehrere Spezialisten wurden angepasst: Der äolische Tonangeber wirkt sich nun auch auf die Goldproduktion der Lyren-Produktionskette aus. Bei Maxima Cottius wurden Schafe entfernt; dafür wurden Produktionsgebäude für Schnecken, Purpur und Flachs zur Liegen-Kette hinzugefügt. Die Garantiegeberin und Prima Quartienus wenden ihre Handelsrabatte jetzt korrekt an.

Multiplayer-Problem und Quest-Hinweis korrigiert

Im Multiplayer behebt Patch 1.5.2 ein Problem, das Spieler daran hindern konnte, Mehrspieler-Sitzungen beizutreten, nachdem sie das "Warten auf den Host" abgebrochen hatten. Ubisoft führt den Fehler mit der Kennung ROMUS-58080-05.

Bei den Quests wurde in der Kampagne deutlicher gemacht, auf welcher Insel die Villa für eine Quest gebaut werden muss. Darüber hinaus wurden laut Changelog "tote Kacheln" in mehreren Hafengebieten behoben. Die Filter der Provinzkarte wirken sich außerdem nicht mehr auf die Minikarte und die Handelsroutenkarte aus.

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Quelle: Ubisoft via Anno Union

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