Ark: Survival Evolved - Unsere Spielsession mit Maximalgrafik auf Titan X

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Ark: Survival Evolved - 85 "maxed out" Screenshots der noch aktuellen Version (80)
Quelle: PC Games Hardware

Wir haben einige Screenshots aus der Early-Access-Version von Ark: Survival Evolved erstellt, die mit den vordefinierten "epischen" Grafikeinstellungen in 1600p entstanden sind. Um Ihre Bandbreite zu schonen, haben wir das Ganze auf galerietaugliche 1200p heruntergerechnet.

Am vergangenen Wochenende konnte Ark: Survival Evolved kostenlos gespielt werden. Unser Pixelzähler Raff hat die mit Dinos angereicherte Überlebenssimulation prompt auf seinem Privatrechner installiert und zahlreiche Screenshots, genau 85 an der Zahl, erstellt. Zu sehen sind die maximalen Grafikoptionen in Form der "Epic"-Voreinstellungen. Gerendert wurde das Spiel in 2.560 × 1.600 Pixel (16:10), für die Bildergalerie haben wir die Screenshots auf 1.920 × 1.200 Bildpunkte heruntergerechnet.

Auf dem Privatsystem bestehend aus dem Sechskerner Core i7-5820K (zwecks Effizienzsteigerung auf 2,5 GHz untertaktet) und einer Geforce GTX Titan X ( OC @ 1.450/4.207 MHz) lief das Ganze mit etwa 15 bis 25 Bildern pro Sekunde. Vor allem in dichtem Urwald hat die Grafikkarte ordentlich zu kämpfen, während Ark: Survival Evolved am Strand und vielen anderen, offeneren Orten deutlich besser läuft. Einige Impressionen entstanden gar in 3.840 × 2.400 Pixeln, allerdings ist die glatte Pracht dann trotz der übertakteten High-End-GPU unspielbar (10 bis 15 Fps).

Der Prozessor limitiert übrigens zu keiner Zeit, in 1.280 × 720 liegt die Bildrate auf demselben System zwischen 40 und 50 Fps – ein klares Grafiklimit. Beachten Sie bitte, dass die Screenshots noch in der Ark-Version ohne DirectX 12 entstanden sind, da sich der angekündigte Patch leicht verspätet. Dabei wären die angekündigten Leistungsgewinne um 20 Prozent sehr willkommen. PC Games Hardware wird Ark selbstverständlich sofort nach Veröffentlichung des DX12-Patches erneut testen.

Was halten Sie von der Grafik? Spielen Sie Ark: Survival Evolved gar schon? Das Spiel, welches sich derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, basiert auf Epics moderner Unreal Engine 4 und sieht daher überdurchschnittlich gut aus. Viele Elemente zeugen jedoch vom "Work in progress"-Status und wirken unfertig.

Bildergalerie

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    • Kommentare (25)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von seppel1907 Schraubenverwechsler(in)
        Hab schon gedacht das geht nur mir so. Obwohl meine 980 ti Strix OC richtig Dampf hat, sieht es auf etwas Entfernung einfach nicht sehr gut aus. Und das in 1440p mit epischen Grafikeinstellungen. So etwas stört mich total.
      • Von seppel1907 Schraubenverwechsler(in)
        Hab schon gedacht das geht nur mir so. Obwohl meine 980 ti Strix OC richtig Dampf hat, sieht es auf etwas Entfernung einfach nicht sehr gut aus. Und das in 1440p mit epischen Grafikeinstellungen. So etwas stört mich total.
      • Von Bandicoot Volt-Modder(in)
        Es Fehlt an Optimierung, FPS Drops gibt es einige, aber mit gut gewählten Einstellungen und ohne AO- hab ich 50-60 in FHD. Early Access halt, steht ja da
        Genial gemacht ist es auf jedenfall, mit Suchtpotential, seit der Build v206 sturzeltn auch keine Fische mehr aus 30cm tiefen Wasser und mehr .
        Am Free Weekend war noch Build v201. Hab ich gelacht, wie die Raptoren vom Bronto mit dem Schwanz in die Pampa geschossen wurden, bei der der Drehung.
        Ansonsten ist die KI besser gewirden, keine Abstürze oder ähnliches, sichtbare und merkliche Veränderungen mit jeden Update. Im positiven Sinne!
        Weiter so, Ich bin ARK beeindruckt!!!
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von TheMiz
        eine grafikkarte für 1000 euro, auch noch übertaktet, und dann läuft das spiel trotzdem nur mit 15-25 fps???

        wieder mal ein paradebeispiel dafür wie sinnlos es ist geld für pc hardware auszugeben
        Ich kann auch Tetris so programmieren dass es nurmehr mit 20 Frames läuft.

        Deshalb ist es auch Early Access.
      • Von projectneo Software-Overclocker(in)
        Läuft bei mir zwischen 30 und 50 fps @EPIC unf FullHD (im Wald natürlich gegen 30 FPS) und wir haben eine große Basis mit vielen Dinos. Irgendwie komisch, da ich quasi das gleiche System habe wie der Tester.
      • Von Tiz92 Volt-Modder(in)
        Zitat von xEnSei
        Lass das Spiel erstmal in die Beta kommen ...
        Early Acess ist dir ein Begriff oder?
        Du meckerst über ein Game was noch in der Entwicklung steckt ...
        Eben genau dieser Begriff: Early Acess, war sehr oft der Inbegriff für schlecht programmierte, unfertige Spiele. Was jetzt nicht heißen soll dass Survival Evolved nicht gut werden kann.

        Ich warte bis es im dem Spiel mehr zu geben wird, und schaue es mir dann an.
      Direkt zum Diskussionsende
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