Ark: Survival Evolved - Unsere Spielsession mit Maximalgrafik auf Titan X
Wir haben einige Screenshots aus der Early-Access-Version von Ark: Survival Evolved erstellt, die mit den vordefinierten "epischen" Grafikeinstellungen in 1600p entstanden sind. Um Ihre Bandbreite zu schonen, haben wir das Ganze auf galerietaugliche 1200p heruntergerechnet.
Am vergangenen Wochenende konnte Ark: Survival Evolved kostenlos gespielt werden. Unser Pixelzähler Raff hat die mit Dinos angereicherte Überlebenssimulation prompt auf seinem Privatrechner installiert und zahlreiche Screenshots, genau 85 an der Zahl, erstellt. Zu sehen sind die maximalen Grafikoptionen in Form der "Epic"-Voreinstellungen. Gerendert wurde das Spiel in 2.560 × 1.600 Pixel (16:10), für die Bildergalerie haben wir die Screenshots auf 1.920 × 1.200 Bildpunkte heruntergerechnet.
Auf dem Privatsystem bestehend aus dem Sechskerner Core i7-5820K (zwecks Effizienzsteigerung auf 2,5 GHz untertaktet) und einer Geforce GTX Titan X ( OC @ 1.450/4.207 MHz) lief das Ganze mit etwa 15 bis 25 Bildern pro Sekunde. Vor allem in dichtem Urwald hat die Grafikkarte ordentlich zu kämpfen, während Ark: Survival Evolved am Strand und vielen anderen, offeneren Orten deutlich besser läuft. Einige Impressionen entstanden gar in 3.840 × 2.400 Pixeln, allerdings ist die glatte Pracht dann trotz der übertakteten High-End-GPU unspielbar (10 bis 15 Fps).
Der Prozessor limitiert übrigens zu keiner Zeit, in 1.280 × 720 liegt die Bildrate auf demselben System zwischen 40 und 50 Fps – ein klares Grafiklimit. Beachten Sie bitte, dass die Screenshots noch in der Ark-Version ohne DirectX 12 entstanden sind, da sich der angekündigte Patch leicht verspätet. Dabei wären die angekündigten Leistungsgewinne um 20 Prozent sehr willkommen. PC Games Hardware wird Ark selbstverständlich sofort nach Veröffentlichung des DX12-Patches erneut testen.
Was halten Sie von der Grafik? Spielen Sie Ark: Survival Evolved gar schon? Das Spiel, welches sich derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, basiert auf Epics moderner Unreal Engine 4 und sieht daher überdurchschnittlich gut aus. Viele Elemente zeugen jedoch vom "Work in progress"-Status und wirken unfertig.

Genial gemacht ist es auf jedenfall, mit Suchtpotential, seit der Build v206 sturzeltn auch keine Fische mehr aus 30cm tiefen Wasser und mehr
Am Free Weekend war noch Build v201. Hab ich gelacht, wie die Raptoren vom Bronto mit dem Schwanz in die Pampa geschossen wurden, bei der der Drehung.
Ansonsten ist die KI besser gewirden, keine Abstürze oder ähnliches, sichtbare und merkliche Veränderungen mit jeden Update. Im positiven Sinne!
Weiter so, Ich bin ARK beeindruckt!!!
wieder mal ein paradebeispiel dafür wie sinnlos es ist geld für pc hardware auszugeben
Deshalb ist es auch Early Access.
Early Acess ist dir ein Begriff oder?
Du meckerst über ein Game was noch in der Entwicklung steckt ...
Ich warte bis es im dem Spiel mehr zu geben wird, und schaue es mir dann an.