Heiß diskutiert im August 2016: Architekturdetails zu Zen und Benchmarks aus der Battlefield 1 Beta

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Heiß diskutiert im August 2016: Architekturdetails zu Zen und Benchmarks aus der Battlefield 1 Beta
Quelle: Oculus / PC Games Hardware

Was passierte im August 2016? PC Games Hardware blickt in einer Artikelserie zurück auf das ablaufende Jahr 2016 und stellt die Themen vor, die im jeweiligen Monat die meiste Aufmerksamkeit in Form von Kommentaren erzeugt haben. Welche News oder Tests wurden am meisten diskutiert? Wir stellen die heißesten Themen vor. Heute: Architekturdetails zu Zen und Benchmarks aus der Battlefield 1 Beta.

Mit 2016 geht ein Jahr zu Ende, das gerade für PC-Spieler viele spannende, aber auch umstrittene Themen parat hatte. In dieser Artikelserie stellen wir die Themen vor, die in der Community am meisten diskutiert wurden.

AMD hat sich bei seiner PR-Strategie für Zen auf einen sehr langen Vorlauf eingestellt - und die Infohappen entsprechend über das Jahr verteilt. Im August gab es eine Veranstaltung in San Francisco, die einen etwas tieferen Einblick in die CPU-Architektur Zen geben sollte. Dabei wurden Performance, Durchsatz und Effizienz als Kernpunkte der Entwicklung postuliert. Zudem wurde ein erster Benchmark gezeigt, in dem man einen Zen-Achtkerner gegen Intels Core i7-6900K hat antreten lassen. Genutzt wurde die mehrkernoptimierte 3D-Grafiksuite Blender. Offen waren im August noch Taktraten und TDP - diese Infos schob AMD, wie aufmerksame PCGH-Leser wissen, dann im Dezember nach. Die Kommentarzahlen sprechen jedenfalls für sich, AMD erzeugte mit der Veranstaltung im August eine hohe Aufmerksamkeit für Zen.

Mehr zum Thema lesen Sie im Artikel: Noch mehr Offizielles zu Zen: Architekturdetails und Benchmark gegen Core i7-6900K

Der größte Spiele-Release des Jahres 2016 auf dem PC war zweifelsohne Battlefield 1. Und das nicht erst zum eigentlichen Release im Oktober, sondern schon zur Beta, die Ende August stattfand. Die gute Nachricht damals: Battlefield 1 sieht nicht nur gut aus, sondern läuft auch wie geschnitten Brot. Dieses Fazit konnte man schon zu Battlefront ziehen, ebenfalls ein Shooter auf Basis der Frostbite-Engine von DICE. Eine schlechte Performance konnte man Battlefield 1 wahrlich nicht vorwerfen, beinahe jede anwesende Grafikkarte im Beta-Test konnte das Spiel in Full HD (1.920 × 1.080) mit maximalen Details flüssig oder gar sehr flüssig darstellen. Trotzdem wurde viel diskutiert.

Mehr zum Thema lesen Sie im Artikel: Battlefield 1 Beta: 18 Grafikkarten im Benchmark-Test

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Imperator2301 Kabelverknoter(in)
        AW: Heiß diskutiert im August 2016: Architekturdetails zu Zen und Benchmarks aus der Battlefield 1 Beta

        Ich konnte dis Beta auch auf Max-Details spielen und jetzt hab ich alles auf die niedrigsten Einstellungen gestellt (auser den Texturfilter auf ultra und die Meshqualität auf mittel). Sonst hab ich extrem unsaubere Frametimes. Könnte mir vielleicht wer mit nem Tipp oder so helfen? Besitze eine GTX 780 und einen i5 4460.
      • Von Imperator2301 Kabelverknoter(in)
        AW: Heiß diskutiert im August 2016: Architekturdetails zu Zen und Benchmarks aus der Battlefield 1 Beta

        Ich konnte dis Beta auch auf Max-Details spielen und jetzt hab ich alles auf die niedrigsten Einstellungen gestellt (auser den Texturfilter auf ultra und die Meshqualität auf mittel). Sonst hab ich extrem unsaubere Frametimes. Könnte mir vielleicht wer mit nem Tipp oder so helfen? Besitze eine GTX 780 und einen i5 4460.
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