Radeon R9 390X Double Dissipation: XFX zeigt offizielle Pressebilder der Neuauflage

164
News Mark Mantel Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Radeon R9 390X Double Dissipation: XFX zeigt offizielle Pressebilder (4)
Quelle: XFX

AMDs Boardpartner XFX ist offensichtlich ein kleines Missgeschick passiert. Auf der Produktseite der Radeon R9 290X Double Dissipation wird anstelle des bekannten Modells schon die R9 390X gezeigt. Die Produktbilder inklusive der Verpackung bestätigen quasi alle Gerüchte um eine Neuauflage von Hawaii mit erhöhten Taktraten und 8 GiByte GDDR5-Speicher.

Schon Anfang April wurden die ersten Bilder einer angeblichen XFX Radeon R9 390 Double Dissipation geleakt, damals wurde allerdings aufgrund der seitlichen, teilweise untypischen Beschriftung an der Echtheit gezweifelt. Jetzt zeigt der Hersteller ebendieses Modell als X-Variante auf seiner eigenen Webseite, noch bevor AMD die neuen Grafikkarten vorgestellt hat. Einzig die goldenen Ringe um die Lüfteröffnungen fehlen und die besagten seitlichen Beschriftungen wurden überarbeitet (anstatt R9 390 steht links jetzt XFX, die rechte Seite ist nicht ersichtlich).

Zu sehen ist die R9 390X Double Dissipation auf der Produktseite der entsprechenden R9 290X, wo die Bilder bereits ausgetauscht wurden – zu sehen an der neuen Kühlerabdeckung und dem Karton. Hinzugekommen ist jetzt eine Backplate, die wahrscheinlich zur Wärmeverteilung der rückseitig angebrachten Speicherchips dient. Die Verpackung bestätigt nämlich die für die R9 390X kolportierten 8 GiByte GDDR5, zudem soll ein Key für Dirt Rally beiliegen. In Bezug auf die Spezifikationen wurde die Produktseite noch nicht aktualisiert.

Solche will die polnische Webseite pctuning.tyden.cz für die Asus R9 390X DirectCU II liefern, die einen vollen Hawaii-Chip mit 8 GiByte GDDR5 beherbergen soll. Die Taktraten sollen bei 1.070/3.000 MHz (max. GPU/VRAM) liegen. Zum Vergleich: Asus R9 290X DirectCU II: 1.050/2.700 MHz, R9 290X Referenz: 1.000/2.500 MHz, angebliche R9 390X Referenz: 1.050/3.000 MHz. Laut dem Namen und Bild kommt weiterhin die altbekannte Kühllösung zum Einsatz, bei der die äußeren Heatpipes wegen der fehlenden Bodenplatte schon keinen Kontakt zur GPU hatten. Die Kühlerversion mit drei Lüftern käme zumindest bei dieser Radeon nicht zum Einsatz, könnte aber bei einer Matrix oder Ähnlichem genutzt werden.

Quelle: XFX (Produktseite), pctuning.tyden.cz

Bildergalerie

164
    • Kommentare (164)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RobinsonC Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ach - da war ich einseitig und nur fast richtig aufgeklärt. Ich hatte allerdings in dem von mir oben verlinkten Test den folgenden Satz nicht gelesen, der in die selbe Richtung geht: "In this case It’s most likely due to the amount of available bandwidth to the GPU in addition to the internal GPU hardware and semantics by which CPU drawcalls are handled."

        Read more: AMD R9 290X As Fast As Titan X in DX12 Enabled 3DMark - 33% Faster Than GTX 980

        vielen Dank für den Tipp.

        Gruß R.
      • Von RobinsonC Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ach - da war ich einseitig und nur fast richtig aufgeklärt. Ich hatte allerdings in dem von mir oben verlinkten Test den folgenden Satz nicht gelesen, der in die selbe Richtung geht: "In this case It’s most likely due to the amount of available bandwidth to the GPU in addition to the internal GPU hardware and semantics by which CPU drawcalls are handled."

        Read more: AMD R9 290X As Fast As Titan X in DX12 Enabled 3DMark - 33% Faster Than GTX 980

        vielen Dank für den Tipp.

        Gruß R.
      • Von FrozenPie Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von RobinsonC
        Na ja, das ist schon klar. Dennoch ist durch die Optimierung der API doch nach meinem Verständnis eine effizientere Ausnutzung der GPU-Leistung gegeben, nicht wahr?!
        Könnte zwar mit Async-Shading, etc. kommen, aber der 3DMark API-Test testet hauptsächlich die API und die CPU da die API bei dem Test einen enormen Overhead für die CPU generiert aufgrund der extrem vielen DrawCalls. Während DX11 bei i7 4790K schon bei ~11.000 DrawCalls aussteigt sind mit der selben CPU unter DX12 ca. 1,5 Mio. möglich bevor auf diese am Overhead erstickt. Zum Async-Shading kannst du ja mal hier gucken: AMD Dives Deep On Asynchronous Shading
      • Von RobinsonC Komplett-PC-Aufrüster(in)
        "Es ist ein Featuretest, der die !API! ans Limit treibt, nicht die GPU."

        Na ja, das ist schon klar. Dennoch ist durch die Optimierung der API doch nach meinem Verständnis eine effizientere Ausnutzung der GPU-Leistung gegeben, nicht wahr?!

        mfG R.
      • Von MaxRink Software-Overclocker(in)
        Das ist müll, da es schlicht kein Benchmark ist. Es ist ein Featuretest, der die !API! ans Limit treibt, nicht die GPU.
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von RobinsonC
        Na der folgende Test ist dahingehend bereits bei der 290x wirklich vielversprechend, denke ich.
        AMD R9 290X As Fast As Titan X in DX12 Enabled 3DMark - 33% Faster Than GTX 980
        Das ist kein Test, dass ist Pudding.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk