[Update: BF4-Mantle-Patch schon im November?] Star Citizen: Entwickler setzt auf AMD Mantle - Thief-Entwickler ebenfalls
Kaum ein Thema ist im Moment wohl umstrittener als AMDs quasi-proprietäre DirectX-Alternative Mantle. Nachdem im Dezember ein Mantle-Patch für Battlefield 4 ansteht, gesteht nun auch Star-Citizen-Chefentwickler Chris Roberts seine Liebe zur schlanken API. Auch die Thief-Entwickler wollen Mantle nutzen. Allerdings ist nicht klar, wofür genau.
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Update vom 05.11.2013:
Einer Twitter-Äußerung von Johan Andersson, DICE-Technikchef für die Frostbite-Engine, lässt sich entnehmen, dass womöglich doch schon Thief von Eidos Montréal Mantle unterstützen wird. In seinem Tweet "freue er sich, dass Star Citizen, Thief und die Nitrous-Engine Mantle unterstütze", so Andersson. Nebenbei erwähnt er, dass der Mantle-Patch für Battlefield 4 womöglich doch schon im November erscheinen könnte.
Originalartikel vom 04.11.2013:
Harte Zeiten für Nvidia: AMD hat mit Mantle eine Trumpfkarte in der Hand, die noch dieses und vor allem kommendes Jahr für viel Furore sorgen könnte. Die Betonung liegt natürlich auf dem Konjunktiv, denn noch weiß niemand, was beispielsweise der für Dezember angekündigte Battlefield-4-Mantle-Patch wirklich bringt - und ob man die gewonnene Mehrleistung überhaupt braucht als Besitzer einer anständigen (Radeon)-Grafikkarte. Am 13. November wird man wohl mehr erfahren, dann dann wird Johan Andersson, Frostbite-Chef-Architekt beim Entwickler DICE, auf der AMD-Entwicklermesse APU 13 über Mantle reden - und hoffentlich erklären, welche 15-Frostbite-Spiele er meint, die Mantle unterstützen werden. Und nicht nur Andersson wird über die Low-Level-API refererieren, sondern auch der Star-Citizen-Entwickler Cloud Imperium, der Thief-Entwickler Eidos Montréal und der Entwickler einer Next-Gen-Strategie-Engine, Oxide Games.
Dass Star Citizen nun auch Mantle unterstützt, ist einigermaßen überraschend. Ende September anlässlich des GPU 14 Tech Events verriet man nur, dass Star Citizen das neue TrueAudio, TressFX, Eyefinity und Crossfire unterstützen wird. Nun kommt noch Mantle oben drauf. Chris Roberts, Chef von Cloud Imperium, verspricht, dass Mantle dafür sorgen wird, dass man aus den Radeon-GPUs damit mehr Leistung heraushole als bei jeder anderen API. Mantle sei sogar von zentraler Bedeutung bei Star Citizen, das "massiv" GPU-Leistung benötige. Mithilfe von Mantle könne das Team mehr Zeit darauf verwenden, die "perfekte künstlerische Vision" umzusetzen, als davor Angst zu haben, dass heutige Gaming-Hardware nicht in der Lage ist, die nötige Leistung zu liefern. Die Aussagen könnte man auch so deuten, dass bei AMD-Grafikkarten die Anforderungen abgesenkt werden können im Vergleich zu Geforce-Karten. Aber das ist Spekulation.
Auch beim Thief-Entwickler Eidos-Montréal freut man sich auf Mantle, auch wenn eine klare Aussage fehlt, dass das im Februar erscheinende Spiel schon Mantle unterstützt. Man könne dank Mantle Radeon-GPUs so nutzen, wie sie wirklich gedacht seien ( "Mantle lets you use AMD Radeon GPUs the way they are meant to be used" - eine klare Anspielung auf Nvidias The Way it's meant to be played-Slogan). Aufgrund der Potenziale bei GPU- und CPU-Leistung stelle Mantle eine der wichtigsten Änderungen für PC-Grafik in den letzten Jahren dar. Wir sind gespannt, ob Mantle wirklich schon bei Thief zum Einsatz kommt.
Als dritter, neuer Unterstützer von Mantle gilt nun auch Oxide Games. Die Firma hatte vor Kurzem die Nitrous genannte Engine vorgestellt, die speziell auf Strategiespiele abzielt, 64 Bit-only ist und auf Mehrkernprozessoren optimiert sein soll. Oxide Games wurde von ehemaligen Entwickler von Firaxis und Microsoft gegründet.
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Schon jetzt ist es offensichlich, dass Nvidia die Leute mit "exklusiven" Nvidia-Features (Batman, CoD Ghosts, AC: Black Flag etc) bei der Stange halten...und potentielle Käufer anlocken will, bevor diese sich für eine AMD-Karte entscheiden. Auch die Preisdrosselung der 780 und 770 spricht Bände -
Eines steht für mich fest: Nvidia sieht seine Felle bereits davonschwimmen
Schon jetzt ist es offensichlich, dass Nvidia die Leute mit "exklusiven" Nvidia-Features (Batman, CoD Ghosts, AC: Black Flag etc) bei der Stange halten...und potentielle Käufer anlocken will, bevor diese sich für eine AMD-Karte entscheiden. Auch die Preisdrosselung der 780 und 770 spricht Bände -
Eines steht für mich fest: Nvidia sieht seine Felle bereits davonschwimmen
Ist ja nicht mehr lange^^