AMD Mantle: DICE verspricht mindestens 15 Frostbite-Spiele mit der neuen API [Update: Spekulationsspielchen]

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Mit Battlefield 4 gilt das Spielstudio DICE als Vorreiter für AMDs Grafik-API Mantle, die mit einem Patch Ende des Jahres implementiert werden soll. Über Twitter kündigte Johann Andersson, Technical Director bei DICE, nun an, dass es "15+" andere Titel neben Battlefield 4 mit Mantle geben wird. Da noch nicht so viele Spiele angekündigt worden sind, darf man sich vermutlich auf neue Vorstellung in den nächsten Monaten freuen.

Update vom 24.10.2013

Fünfzehn Spiele mit Frostbite-Engine - das muss man sich einmal auf der Zunge zergehen lassen. Klar, Publisher EA hat die Frostbite-Engine zum Zugpferd des ganzen Unternehmens gemacht und spart damit Lizenzkosten, aber fünfzehn Spiele? In einem überschaubaren Zeitrahmen wären das sehr viele, wenn man bei EA nicht von Planungen bis ins Jahr 2020 spricht. Wir hatten unten schon einmal aufgezählt, welche Spiele auf Frostbite 3 setzen und damit in den geheimen Mantle-Zirkel eintreten könnten und hatten zur Spekulation aufgerufen. Nun wollen wir das noch einmal vertiefen. Neben den gesetzten Titeln dürfte sicher das kommende Need for Speed (also der Nachfolger von Rivals) ein solcher Titel sein. Außerdem ist fest damit zu rechnen, dass EA auch im Herbst 2014 einen Shooter gegen Call of Duty stellen wird. Welcher das nach dem Ende von Medal of Honor sein wird, ist bisher offen. Titanfall ist es bekanntlich nicht, zumal das Spiel auf eine andere Engine setzt. Battlefront wird es auch nicht sein, denn das kommt erst 2015. Vielleicht schnitzt Visceral Games an einem neuen Dead Space oder einem Spiel das aus diesem Bereich kommt. Allerdings ist das üblicherweise immer ein Kandidat für einen Frühjahrs-Release gewesen. Ring frei für unsere bebilderte Spekulationsrunde!

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Original-Artikel vom 23.10.2013

In der Theorie hören sich AMDs Pläne mit Mantle durchaus solide an, die Durchsetzung steht und fällt jedoch durch den Umstand, inwiefern Spielentwickler die Grafik-API annehmen werden. Bisher war lediglich bekannt, dass DICE' Battlefield 4 nachträglich mit Mantle versorgt werden soll. In seinem Vortrag über die Grundprinzipien der Schnittstelle erläuterte AMD schließlich, dass Mantle grundsätzlich ein Bestandteil der Frostbite-3-Engine und somit die Unterstützung in den anderen entsprechenden Spielen vorhanden sein wird.

Nun gibt es weitere Informationshäppchen von Johann Andersson selbst, der auf Nachfrage über Twitter erläutert hat, dass momentan 15 weitere Spiele mit Frostbite 3 in der Mache seien. Diese sollen "größtenteils out of the box" mit Mantle erscheinen. Interessant hierbei ist, dass aktuell mit Battlefield 4, Mirror's Edge, Need for Speed: Rivals, Dragon Age: Inquisition, Plants vs. Zombies: Garden Warfare sowie jeweils einem neuen Teil von Battlefront und Mass Effect erst sieben Titel angekündigt worden sind. Fallen Ihnen noch weitere ein?

Vermutlich werden in naher Zukunft weitere Ankündigungen mit Frostbite-Spielen erfolgen, da eine nachträgliche Implementierung in bereits veröffentlichten Spielen sowohl sehr aufwändig als auch wirtschaftlich ungerechtfertigt sein dürfte. Ob andere Engines zukünftig mit Mantle daherkommen werden, ist aktuell noch nicht bekannt, wobei sich Ubisoft Montreal zuletzt äußerte, die Funktionalität zu überprüfen. Neue Informationen wird es auf dem AMD Developer Summit (APU13) vom 11. bis zum 13. November geben.

Quelle: DSOGaming, Twitter

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    • Kommentare (172)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Das stimmt. Rage war das erste ID Spiel was nicht an die Leistungsreserven aktueller Computer gekratzt hat.

        MfG
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Das stimmt. Rage war das erste ID Spiel was nicht an die Leistungsreserven aktueller Computer gekratzt hat.

        MfG
      • Von Shub Niggurath Freizeitschrauber(in)
        Zitat von DaStash
        Ich weiß ja nicht in welcher Zeit du groß geworden bist aber in meiner Zeit, wo ID groß war, standen die für schöne Optik und maximalen Leistungshunger.

        MfG
        Zeiten und Leute ändern sich.
        Beste Beispiel: Rage.
      • Von AD3TR0N Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich auch, das wäre für meine 7870 eine Möglichkeit länger zu leben.
      • Von Brainorg PC-Selbstbauer(in)
        Echt mal gespannt was es bringen wird, alleine schon bei BF4.
      • Von AnthraX BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von DaStash
        Ich weiß ja nicht in welcher Zeit du groß geworden bist aber in meiner Zeit, wo ID groß war, standen die für schöne Optik und maximalen Leistungshunger.

        MfG
        Ich bin mit Secret of Mana und Super Mario 64 groß geworden
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