AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

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AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion (1)
Quelle: Reddit

Mit Radeon Boost steht eine neue Funktion der Radeon Software Adrenalin 2020 Edition offenbar schon fest. Vorab hat AMD das kommende Treiberpaket mitsamt des Features offenbar unbeabsichtigt in den aktuellen Grafikkarten-Treibersoftware beworben. Dahinter verbirgt sich offenbar eine universelle dynamische Auflösung zur Performance-Steigerung.

Das diesjährige umfangreiche Feature-Update für AMDs Radeon Software sollte, sofern AMD der bisherigen Tradition treu bleibt, noch vor Jahresende erscheinen. Die Weichen für die Adrenalin 2020 Edition scheinen zumindest bereits in der aktuellen Treiber-Software gestellt. Ein Reddit-Nutzer bemerkte, dass womöglich unbeabsichtigt erste Werbung geschaltet wurde, die darüber hinaus auch eine der neuen Funktionen verrät.

Dabei handelt es sich um "Radeon Boost". Genaue Erklärungen seitens AMD fehlen diesbezüglich noch. Zwar wird ein Link gelistet, der führt zum aktuellen Zeitpunkt jedoch noch ins Leere. Als aufschlussreicher erweist sich da die Webseite von HiAlgo. 2016 wurde das Unternehmen von AMD aufgekauft. Eine der Software-Lösungen von HiAlgo wurde mit Chill bereits von AMD integriert. Zu einer Implementierung von HiAlgo Boost ist es bislang noch nicht gekommen.

Verbunden sei damit eine Leistungssteigerung bei der Spiele-Performance. Die Software fängt Kommandos vom Spiel auf dem Weg zur Grafikkarte ab und nimmt "Frame für Frame" Anpassungen vor. Konkret betrifft das aber lediglich Rotationen der In-Game-Kamera - zumindest zum damaligen Stand.

Auch lesenswert: AMD Radeon RX 5500: Retail-Version kommt angeblich Mitte Dezember

Hier werde die Auflösung dynamisch heruntergeschraubt und somit die Performance erhöht. Stoppt die Kamera, so werde die ursprüngliche Auflösung wiederhergestellt. Performance-Vergleiche mit der bereits betagten Universal-Version 5.0 von HiAlgo Boost finden sich noch als Video auf dem offiziellen Youtube-Kanal. Beworben hat AMD Radeon Boost schon deutlich eher, wie ein weiterer Reddit-Nutzer anmerkt. So wird die Funktion auf den Verpackungen aktueller Navi-Grafikkarten bereits zum Teil mit aufgelistet.

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    • Kommentare (85)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von perupp BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PolyOnePolymer
        Solange die Grafikqualität nicht leidet, ist das völlig belanglos, aber was wäre ein olletsag, wenn er nicht versuchen würde, sofort zum Gegenangriff auszuholen.
        Aber der ist gescheitert.

        Klar, deutlich, sowas sieh ein Blinder mit Krückstock.

        Dann mach mal ein Video von Geralts Haaren, einmal mit x16 und einmal x32 inkl. Zoom und Bewegung. Sieht man easy.

        Ich hatte damals doch eine AMD Karte, wie kann das dann auf Nvidia besser aussehen, du Genie?

        Ich sehe nicht, was daran unsachlich ist, verglichen habe ich das damals mit unterschiedlichen Settings meiner Radeon, mit dem Tess-Schalter im Treiber.
        Den Zusammenhang, dass ich die Unterschiede erst gesehen habe, als ich eine Nvidia Karte eingebaut hatte, hast du erfunden, als du mit einem imaginären Freund diskutiert hast.
        Ich kann mich - wie gesagt - ja täuschen was AMD´s clampen im Hexer angeht, habe doch gar kein Problem das einzuräumen.
        Davon abgesehen, sieht man diese Unterschiede. x8 oder x16 würde ich jedenfalls nicht einstellen.

        Und? Wer hat denn das nun bestritten?

        Nein, der Beitrag ist unter meinem neuen Account zu finden, nicht unter dem gelöschten, soviel zu deinem Gedächtnis.
        Und der Kontext schloss eindeutig nicht nur Spiele mit Raytraycing ein, sondern die komplette Featurepalette, nicht nur RT.
        Aber was solls, solche Details interessieren doch nicht, hauptsache ein perupp kann recht behalten.

        https://extreme.pcgamesha...
        Da hast es ja,

        Zitat:

        Du bist wohl auch jemand der seine GPUs nur wenige Monate nutzt.
        Ende 2019 werden es bereits 20 Spiele sein und ein Jahr später wohl 50 oder gar 100.

        Da steht eindeutig bis Ende 2019 werden es 20 Spiele sein..
        Sehe
        aber nur 8... wo schreibst das es deine Meinung ist, das es gar nicht sicher ist
        So wie du es schreibst ist es ein fakt und das stimmt so nicht...

        Hätte ich auf dich gehört und mir ne rt Karte gekauft da ich ja Ende des Jahres 20 rt spiele kaufen kann wär ich ziemlich verarscht worden..
        .und auch die Einführung passiert nicht schneller wie bei directx 12 wie du behauptest.. gab nach der gleichen Zeitspanne mehr directx 12 spiele als 8
      • Von perupp BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PolyOnePolymer
        Solange die Grafikqualität nicht leidet, ist das völlig belanglos, aber was wäre ein olletsag, wenn er nicht versuchen würde, sofort zum Gegenangriff auszuholen.
        Aber der ist gescheitert.

        Klar, deutlich, sowas sieh ein Blinder mit Krückstock.

        Dann mach mal ein Video von Geralts Haaren, einmal mit x16 und einmal x32 inkl. Zoom und Bewegung. Sieht man easy.

        Ich hatte damals doch eine AMD Karte, wie kann das dann auf Nvidia besser aussehen, du Genie?

        Ich sehe nicht, was daran unsachlich ist, verglichen habe ich das damals mit unterschiedlichen Settings meiner Radeon, mit dem Tess-Schalter im Treiber.
        Den Zusammenhang, dass ich die Unterschiede erst gesehen habe, als ich eine Nvidia Karte eingebaut hatte, hast du erfunden, als du mit einem imaginären Freund diskutiert hast.
        Ich kann mich - wie gesagt - ja täuschen was AMD´s clampen im Hexer angeht, habe doch gar kein Problem das einzuräumen.
        Davon abgesehen, sieht man diese Unterschiede. x8 oder x16 würde ich jedenfalls nicht einstellen.

        Und? Wer hat denn das nun bestritten?

        Nein, der Beitrag ist unter meinem neuen Account zu finden, nicht unter dem gelöschten, soviel zu deinem Gedächtnis.
        Und der Kontext schloss eindeutig nicht nur Spiele mit Raytraycing ein, sondern die komplette Featurepalette, nicht nur RT.
        Aber was solls, solche Details interessieren doch nicht, hauptsache ein perupp kann recht behalten.

        https://extreme.pcgamesha...
        Da hast es ja,

        Zitat:

        Du bist wohl auch jemand der seine GPUs nur wenige Monate nutzt.
        Ende 2019 werden es bereits 20 Spiele sein und ein Jahr später wohl 50 oder gar 100.

        Da steht eindeutig bis Ende 2019 werden es 20 Spiele sein..
        Sehe
        aber nur 8... wo schreibst das es deine Meinung ist, das es gar nicht sicher ist
        So wie du es schreibst ist es ein fakt und das stimmt so nicht...

        Hätte ich auf dich gehört und mir ne rt Karte gekauft da ich ja Ende des Jahres 20 rt spiele kaufen kann wär ich ziemlich verarscht worden..
        .und auch die Einführung passiert nicht schneller wie bei directx 12 wie du behauptest.. gab nach der gleichen Zeitspanne mehr directx 12 spiele als 8
      • Von HardwareHighlander
        Zitat von gastello
        Nvidia cheatet seine Treiber also nicht (wenn man reihenweise ganze Shader scripts austauscht) und Du verteidigst das auch nicht?
        Solange die Grafikqualität nicht leidet, ist das völlig belanglos, aber was wäre ein olletsag, wenn er nicht versuchen würde, sofort zum Gegenangriff auszuholen.
        Aber der ist gescheitert.
        Zitat von gastello
        Ich schreibe es gerne NOCHMAL - Geralds Haare profitieren vom Faktor 32x nicht...
        Klar, deutlich, sowas sieh ein Blinder mit Krückstock.

        Zitat von gastello
        und wenn Du das Gegenteil dazu gefunden hast - bitte hier einstellen.
        Dann mach mal ein Video von Geralts Haaren, einmal mit x16 und einmal x32 inkl. Zoom und Bewegung. Sieht man easy.

        Zitat von gastello
        Das ist reine Einbildung von Dir - weil bei dir auf Nvidia alles besser aussieht....
        Ich hatte damals doch eine AMD Karte, wie kann das dann auf Nvidia besser aussehen, du Genie?

        Zitat von gastello
        Du hast dich einfach mal UNSACHLICH aus dem Fenster gelehnt und behauptet AMD würde dort mit einem anderem Faktor tessellieren als nVidia - tun sie aber nicht.
        Ich sehe nicht, was daran unsachlich ist, verglichen habe ich das damals mit unterschiedlichen Settings meiner Radeon, mit dem Tess-Schalter im Treiber.
        Den Zusammenhang, dass ich die Unterschiede erst gesehen habe, als ich eine Nvidia Karte eingebaut hatte, hast du erfunden, als du mit einem imaginären Freund diskutiert hast.
        Ich kann mich - wie gesagt - ja täuschen was AMD´s clampen im Hexer angeht, habe doch gar kein Problem das einzuräumen.
        Davon abgesehen, sieht man diese Unterschiede. x8 oder x16 würde ich jedenfalls nicht einstellen.

        Zitat von gastello
        Nvidia schreibt selbst das es auf langsamer Hardware oder damalig - vor Maxwell - zu starken Framerateneinbrüchen kommt.
        Und? Wer hat denn das nun bestritten?

        Zitat von perupp
        Letzte was ich heut dazu sag..
        Wie gesagt kann ich nicht, da du ja deinen User Schaffe gelöscht hast..
        Nein, der Beitrag ist unter meinem neuen Account zu finden, nicht unter dem gelöschten, soviel zu deinem Gedächtnis.
        Und der Kontext schloss eindeutig nicht nur Spiele mit Raytraycing ein, sondern die komplette Featurepalette, nicht nur RT.
        Aber was solls, solche Details interessieren doch nicht, hauptsache ein perupp kann recht behalten.

        https://extreme.pcgamesha...
      • Von gastello
        Zitat von PolyOnePolymer
        Cheaten ist nie belanglos, auch wenn das irgendwelche Fans wieder verteidigen, denn nichts anderes wäre das.
        Aber war ja klar, dass du so einen Schwachsinn verteidigst, als nächtes kommt wieder eine schlechtere Filterung mit weniger Samples.
        ToW? Für was?

        Nvidia cheatet seine Treiber also nicht (wenn man reihenweise ganze Shader scripts austauscht) und Du verteidigst das auch nicht?

        Ich schreibe es gerne NOCHMAL - Geralds Haare profitieren vom Faktor 32x nicht und wenn Du das Gegenteil dazu gefunden hast - bitte hier einstellen. Das ist reine Einbildung von Dir - weil bei dir auf Nvidia alles besser aussieht so wie auf Intel. Das ist eine Lebensphilosophie von Dir - kein normaler Zustand oder irgendein sachliches Ergebnis.

        Du hast dich einfach mal UNSACHLICH aus dem Fenster gelehnt und behauptet AMD würde dort mit einem anderem Faktor tessellieren als nVidia - tun sie aber nicht. Nvidia schreibt selbst das es auf langsamer Hardware oder damalig - vor Maxwell - zu starken Framerateneinbrüchen kommt. Geralds Haare werden mit einem dynamischen Tessellationsfaktor dargestellt - der entfernungsabhängig ist. Die Info stammt von Nvidia selbst - weil HairWorks genauso funktioniert. CD Projekt hat mit Patch 1.7 die Faktoren auf 2x und 4x gesetzt - die völlig unabhängig von dem allgemeinen Tessellationsfaktor für andere Objekte zu sehen sind. ULTRA HairWorks = 16x!!!!!

        Das ist dann genauso cheaten - oder? Es gibt sogar dynamische Resolutionsstufen die auf NPC's oder den Spieler (Gerald)angewendet und bei Annäherung hochgesampelt werden.
      • Von perupp BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PolyOnePolymer
        Zitiere doch den entsprechenden Beitrag. Ansonsten würde ich sagen, kläre dein Problem mit mir doch per P/N.
        Letzte was ich heut dazu sag..
        Wie gesagt kann ich nicht, da du ja deinen User Schaffe gelöscht hast..
        Warum nur....
        Und das meine ich mit gedächtnissproblemen.... warum muss man dir dauernd Zitate von dir zeigen nur weil du dir nicht merken kannst was du schreibst
      • Von HardwareHighlander
        Zitat von perupp
        Wo kann man aus deiner Wortwahl daraus schließen das es nicht so ist wenn du sagst es gibt am Ende des Jahres 20 Spiele die RT unterstützen..
        Zitiere doch den entsprechenden Beitrag. Ansonsten würde ich sagen, kläre dein Problem mit mir doch per P/N.
      Direkt zum Diskussionsende
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