Radeon R9 Nano: Erste Bilder vom PCB und ein 489 g schwerer Kühler
Aus Südkorea stammen neue Bilder der Radeon R9 Fury, welche neben der Grafikkarte als Ganzes auch das PCB und die Kühllösung genauer zeigen. Letztere wurde alleine mal gewogen und kommt auf fast 500 Gramm - ein Arctic Accelero Twin Turbo II wiegt fast genauso viel.
In den vergangenen Wochen zeigte sich die Radeon R9 Nano schon häufiger, das allerdings nur in Form von Gesamtaufnahmen. Bisher waren das zugrundeliegende PCB sowie die Kühllösung größtenteils noch eine Unbekannte. Die südkoreanische Webseite itcm.co.kr zeigt jetzt die Platine mit demontiertem Kühler und offenbart eine abgespeckte Version der R9 Fury X. Das PCB fällt bekanntlich ein paar Zentimeter kürzer aus, statt sechs stehen der GPU noch vier VRM-Phasen zur Verfügung. Der Fiji-Grafikchip hat die vier bekannten HBM-Stacks, sollte also zumindest seine vollen 4 GiByte Grafikspeicher haben.
Die Kühllösung erinnert stark an Sapphires R9 285/380 ITX Compact, bei der die kurze Abdeckung komplett mit Aluminium und Kupfer ausgefüllt wird. Trotz der kleinen Ausmaße bringt der Kühler so mehr Gewicht auf die Waage als so manche 25 cm lange Lösung. Im Falle der R9 Nano sind es 489 Gramm, was ziemlich genau dem entspricht, was der Arctic Accelero Twin Turbo II wiegt – Letzterer belegt dafür einen dritten Steckplatz, überragt eine normale Grafikkarte nach oben hin und ist länger. Übrigens kommt der auch mit einer Geforce GTX 580 klar, die eine TDP von knapp 250 Watt hat; die R9 Nano soll sich typisch 175 Watt genehmigen.
Der Kühler der R9 Nano hat eine große Kupferbodenplatte, die Spannungswandler werden über eine Aluminiumbasisplatte mitgekühlt. Die scheint direkt mit dem Kühler verbunden zu sein, die VRMs sollten als adäquat auf Temperatur gehalten werden. Mehrere Kupfer-Heatpipes runden das Design ab.
Quelle: itcm.co.kr (maschinelle Übersetzung)

In Tetris liegen die 1000 MHz wahrscheinlich an, in The Witcher 3 und Co. eher nicht.
Den Turbo ey
AMD Radeon R9 Nano confirmed to feature 4096 Stream Cores | VideoCardz.com
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Sorry falscher Thread.
Das AMDs Architektur durch Async Compute erst effektiv ausgelastet werden kann, ist ein Punkt, der stimmt auch so.
Alles drum herum ist aber krude ausgeführt.