Catalyst 13.8 Beta - Changelog

99
Special Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Frametime mit 2 GPUs (Radeon HD 7990)
Quelle: PC Games Hardware

AMDs neuer "Supertreiber" Catalyst 13.8 verspricht eine Lösung der jahrelang bestehenden Mikroruckel-Problematik: Sogenanntes "Frame Pacing", eine intelligente Bildsteuerung, soll Crossfire-Gespannen eine regelmäßige Bildausgabe ermöglichen. PC Games Hardware prüft, was die erste öffentliche Beta-Version im Zusammenspiel mit einer Radeon Radeon HD 7990 leistet.

AMD kündigt neuen Frame-Pacing-Treiber für Ende Juni an Quelle: PC Games Hardware AMD kündigt neuen Frame-Pacing-Treiber für Ende Juni an

Feature Highlights of The AMD Catalyst 13.8 Beta Driver for Windows:

  • Support for AMD CrossFire™ Frame Pacing
  • Frame Pacing ensures that frames rendered across multiple GPUs in a CrossFire configuration will be displayed at an even and regular pace.
  • Enabled through the AMD Catalyst Control Center; Globally or on a per application basis.
  • Frame Pacing is enabled by default.
  • Supported for DirectX 10 and DirectX 11 applications, and resolutions up to and including 2560x1600 (single display).
  • OpenGL 4.3 support - full support for the OpenGL 4.3 feature set
  • Performance improvements found in AMD Catalyst 13.8 Beta for Windows:
  • Metro: Last Light - improves performance up to 7% on the AMD Radeon™ HD 7000 Series
  • OpenGL support for User Profiles and Catalyst Application Profiles:
  • Users can now create per application 3D setting profiles for OpenGL applications.
  • OpenGL applications are now supported through Catalyst Application Profile updates (for single GPU and AMD CrossFire configurations).
  • AMD Enduro Technology enhancement - Catalyst Control Center will now show which applications are active on the Performance GPU, and the Power-Saving GPU

Resolved issues:

  • Resolved crash when enabling AMD CrossFireX™ on some AMD 970 platforms
  • Improved stability for AMD Radeon HD 7790
  • Resolved intermittent mouse cursor corruption when rapidly moving the cursor across window borders

System Requirements:

  • Windows® 8 (32 & 64-bit versions)
  • Windows 7 (32 & 64-bit versions with SP1 or higher)

AMD Product Compatibility:

  • AMD Radeon™ HD 7900 Series
  • AMD Radeon HD 7800 Series
  • AMD Radeon HD 7700 Series
  • AMD Radeon HD 6000 Series
  • AMD Radeon HD 5000 Series
  • AMD Mobility Radeon HD 8000M Series
  • AMD Mobility Radeon HD 7000M Series
  • AMD Mobility Radeon HD 6000M Series
  • AMD Mobility Radeon HD 5000M Series
Bildergalerie: AMD Catalyst Crimson
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild, um die Bilderstrecke zu starten! (6 Bilder)
99
  1. Seite 1 Catalyst 13.8 Beta - Test
  2. Seite 2 Catalyst 13.8 Beta - Changelog
    • Kommentare (99)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Duvar Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Catalyst 13.8 Beta im Test: Dank "Frame Pacing" endlich Crossfire ohne Mikroruckeln?

        Weiss nicht ob es gesagt wurde, lese gerade, dass frame pacing mit einem Multi Monitor Setup nicht funzt, kann das wer bestätigen?
        Sollte mal gesagt werden finde ich.

        Edit: Hab den Thread mal überflogen, wurd schon was zu gesagt, von dem her Post nicht beachten sry.
      • Von Duvar Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Catalyst 13.8 Beta im Test: Dank "Frame Pacing" endlich Crossfire ohne Mikroruckeln?

        Weiss nicht ob es gesagt wurde, lese gerade, dass frame pacing mit einem Multi Monitor Setup nicht funzt, kann das wer bestätigen?
        Sollte mal gesagt werden finde ich.

        Edit: Hab den Thread mal überflogen, wurd schon was zu gesagt, von dem her Post nicht beachten sry.
      • Von AnonHome1234 BIOS-Overclocker(in)
        AW: Catalyst 13.8 Beta im Test: Dank "Frame Pacing" endlich Crossfire ohne Mikroruckeln?

        Hab hier mal einen Direkten Vergleich.

        Crysis 3 ohne Frame Pacing:
        Crysis 3 on Radeon HD 7990 Cat 13.8 - no frame pacing - YouTube

        Crysis 3 mit Frame Pacing:
        Crysis 3 on Radeon HD 7990 Cat 13.8 - with frame pacing - YouTube
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Catalyst 13.8 Beta im Test: Dank "Frame Pacing" endlich Crossfire ohne Mikroruckeln?

        Zitat von cuban13581
        Ach ,Leute! Physx ist doch nur eine Beilage von Nvidia , damit die Verkäufe sich auch bezahlt machen. Diese Effekte könnte man auch einfach im Spiel mit integrieren , sodass das Spiel genauso flüssig(je nach Modell ) auf einer AMD und Nvidia Grafikkarte laufen würde. In Battlefield 3 lassen sich z.b. auch Gehäuse zerstören , ohne das ein sogenannter Physx Effekt zu tragen käme. Physx ist einfach nur eine reine Vermarktungsstrategie von seitens Nvidia.

        Ist nciht wahr
      • Von cuban13581
        AW: Catalyst 13.8 Beta im Test: Dank "Frame Pacing" endlich Crossfire ohne Mikroruckeln?

        Ach ,Leute! Physx ist doch nur eine Beilage von Nvidia , damit die Verkäufe sich auch bezahlt machen. Diese Effekte könnte man auch einfach im Spiel mit integrieren , sodass das Spiel genauso flüssig(je nach Modell ) auf einer AMD und Nvidia Grafikkarte laufen würde. In Battlefield 3 lassen sich z.b. auch Gehäuse zerstören , ohne das ein sogenannter Physx Effekt zu tragen käme. Physx ist einfach nur eine reine Vermarktungsstrategie von seitens Nvidia.
      • Von ruyven_macaran Trockeneisprofi (m/w)
        AW: Catalyst 13.8 Beta im Test: Dank "Frame Pacing" endlich Crossfire ohne Mikroruckeln?

        Bei Voodoo 1 waren es aber verschiedene Chips. Da könnte man dann strengenommen mindestens alle Karten bis iirc einschließlich GF4 nennen, weil zumindeste der zweite RAMDAC nicht integriert war
        Multi-GPU war das aber alles nicht. (Auch wenn man dem Punkt zu Recht suggestive Eindrücke geltend machen könnte - denn 3dfx wird auch genannt, obwohl auch der VSA-100 nicht die Schwelle vom reinen Pixel-Renderer zur GPU überschritten hat)
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk