Radeon Software Crimson 16.6.1: Für Mirror's Edge Catalyst, Paragon, Fallout 4 und The Division
Kurz vor der Veröffentlichung von Mirror's Edge Catalyst hat AMD eine neue Version seines Grafikkarten-Treiber veröffentlicht. Die neue Radeon Software Crimson 16.6.1 ist außerdem auch für Paragon optimiert und behebt eine ganze Reihe von Fehlern. Außerdem gibt es ein Crossfire-Profil für Dark Souls 3. Und diverse Fixes für Spiele wie The Division.
Mirror's Edge Catalyst erscheint heute in Nordamerika und am 9. Juni 2016 auch in Deutschland. Zeitlich passend dazu hat AMD nun mit der Radeon Software Crimson 16.6.1 einen neuen Grafikkarten-Treiber veröffentlicht, der den neuen Titel von DICE unterstützt. Welche Optimierungen im Vergleich zu älteren Treibern vorgenommen wurden, verrät AMD aber nicht.
Die neue Radeon Software Crimson 16.6.1 ist außerdem auch für Paragon von Epic Games optimiert und enthält ein Crossfire-Profil für Dark Souls 3. Laut der offiziellen Beschreibung behebt der neue Treiber auch einige Fehler, beispielsweise Grafikflackern in Fallout 4 bei Crossfire oder schlechte Leistung bei Regen und Nacht im Rennspiel Dirt Rally.
Wie üblich stellt AMD die Treiber nur noch für Modelle mit GCN-Technik und für Windows 7 bis Windows 10 in einem zwischen 233 und 322 MByte großen Paket zur Verfügung.
Radeon Software Crimson Edition 16.6.1 Highlights
- Support for:
- Mirror's Edge Catalyst™
- Paragon™
- New AMD Crossfire profile available for:
- Dark Souls III™
Fixed Issues
- Display flickering or corruption may be experienced when playing videos in a web browser.
- DiRT Rally™ may experience poor performance on some tracks with rainy/night scenes.
- The HDMI® display scaling options in Radeon Settings may be missing when the display is set to an interlaced resolution.
- The AMD Crossfire™ technology mode options in Radeon Settings may not take effect on Origin or Uplay applications.
- Fallout™ 4 may experience flickering in AMD Crossfire™ technology mode for some game textures.
- Flickering on Oculus Rift™ headsets may be experienced when multiple displays are connected with differing resolutions.
- Radeon Settings additional settings page may fail to open after performing a Windows Update and then installing the latest Radeon Software Crimson Edition.
Known Issues
- A few game titles may fail to launch or crash if the AMD Gaming Evolved overlay is enabled. A temporary workaround is to disable the AMD Gaming Evolved "In Game Overlay".
- Battlefield™ 4 may experience crashes when using Mantle. As a work around users are suggested to switch to DirectX®11.
- Doom™ some game levels may experience shimmering textures.
- The Division™ may hang when using Quad AMD Crossfire™ technology. As a workaround users are recommended to disable AMD Crossfire™ technology mode.
- Radeon Settings gaming profile options for Uplay applications may not take effect.
- Forza Motorsport 6: Apex™ may exhibit brightness flickering when using AMD FreeSync™ technology.
- Frame Rate Target Control gaming profiles may fail to enable for some games.
- On some AMD XConnect™ technology external GPU enclosures, a TDR may be observed when the dGPU is set to primary display and the laptop display is set to extended display with video playback.

Ist doch gut wenn bekannte Probleme genannt werden? Dann kann man im Treiberchangelog nachschauen bevor man stundenlange Fehlersuche betreibt in manchen Fällen. Je nachdem sind das nur Probleme die ein wenig mehr Aufwand erfordern und daher noch nicht behoben sind.
Was mit gerade auffällt Benchmarks werden doch gemacht mit festen Treiber Einstellungen als High Settings im Treiber und solche Sachen.
Weil sich die Standard Settings beider Hersteller unterscheiden , ist doch hier so oder etwa nicht?
Dann wären aber die Benchmarks hinfällig in Ubisoft Spielen wenn AMD Karten die Einstellungen nicht übernehmen sondern
nur mit Default Settings laufen.
"Radeon Settings gaming profile options for Uplay applications may not take effect"
Das man bekannte Fehler aufzählt ohne sie zufixen finde ich auch nicht gerade toll besonders bei aktuellen Titeln wie
Doom sollte sowas oberste Devise sein das eben keine Texturen flackern. Bis das gefixt ist Spielt man doch schon lange
etwas neues mit solchen Fehlern hat sich AMD alles verbaut und sieht das anscheinend immer noch nicht als wichtig genung
an.
Bitte Löschen ^^''
Edit :
16.6.1 nicht 16.1.1