Kommende Catalyst-Treiber: AMD erbittet Feedback
AMD hat sich im Forum von PC Games Hardware Extreme zu Wort gemeldet und um Rückmeldungen zu bisherigen Catalyst-Treibern gebeten. Wer also in jüngerer Vergangenheit eine Radeon-Grafikkarte genutzt hat (beziehungsweise noch nutzt) und Englisch schreiben kann, ist eingeladen, das Online-Formular auszufüllen.
Bereits im September 2014 hatte AMD größer angelegt um Nutzer-Feedback zu seinen Catalyst-Treibern gefragt. Wir erinnern uns: Später erschien der erste Omega, unter anderem mit dem lang ersehnten Treiber-Downsampling in Form der Virtual Super Resolution, kurz VSR. Jetzt möchte der Chiphersteller erneut die Rückmeldungen der Radeon-Nutzer hören, "ein neuer" Treiber befinde sich derzeit in den Startlöchern – es wäre also genug Zeit vorhanden, um Verbesserungsvorschläge einzubringen; die AMD-eigenen Vorgaben dürften vom Treiberteam größtenteils umgesetzt worden sein.
Nötig sind für das Prozedere Englischkenntnisse in Schriftform, um das Onlineformular ausführen zu können. Je präziser die Angaben sind, desto besser können etwaige Verbesserungen umgesetzt werden. Im Wesentlichen sollen Probleme mit den jüngeren Catalyst-Treibern ermittelt werden, dazu wird bei Spielen beispielsweise neben dem konkreten Problem nach den gewählten Einstellungen und dem genutzten System gefragt. Verbesserungsvorschläge können natürlich auch gemacht werden. Der eingangs angesprochene Omega 1.0 hat bereits gezeigt, dass AMD die Rückmeldungen durchaus umsetzt.
Quelle: AMD (PCGHX-Forum, Onlineformular)

Ambiente Occlusion. Nvidia hat es. Mit RadeonPro geht es auch. Warum ist es nicht im CCC zu finden!?
Wieso ist der Textur-LoD nicht mehr beeinflussbar?
Im CF die Modis sind auch nicht beeinflussbar(AFR,Scissor,...).
Diese Sachen sind meiner Meinung nach mittlerweile "Pflichtprogramm".
Ich selbst kann mich über die treiber (beta/final) ansich nicht beschweren, bzw. konnte ich eigentlich noch nie, was mich pers. etwas stört ist dass das CCC sehr lange (für mein verständnis) beim systemboot braucht um (mit)hoch zu fahren
Die zeitnahe Verarbeitung von Eingabesignalen (Tastatur und Maus) ist Sache der Spieleentwickler. Damit hat der Treiber nichts zu tun. Ausnahme: wenn der Treiber Frames verzögern soll (VSync, Tripple Buffering).
Ich kann es aber trotzdem versuchen,du meinst bestimmt das es sinnlos ist von solch einer anfrage und ich mir darum nur falsche hoffnung machen würde oder,weil du das alles ja so gut geschildert hast.
Die zeitnahe Verarbeitung von Eingabesignalen (Tastatur und Maus) ist Sache der Spieleentwickler. Damit hat der Treiber nichts zu tun. Ausnahme: wenn der Treiber Frames verzögern soll (VSync, Tripple Buffering).