AMD Catalyst 15.4.1 Beta: Crossfire-Profile für Dirt Rally und GTA 5, sowie Bugfixes und mehr
AMD hat das Update für Catalyst 15.4 veröffentlicht: Catalyst 15.4.1 Beta steht ab sofort zum Download bereit. Zum Umfang des Treibers zählen diverse neue beziehungsweise verbesserte Crossfire-Profile, sowie einige Bugfixes.
AMD hat Catalyst 15.4.1 Beta veröffentlicht. Der neue Treiber enthält unter anderem neue Crossfire-Profile für die Spiele Dirt Rally (im Changelog noch mit Dirt 4 angegeben), Galactic Civilizations 3, GTA 5, Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, Mortal Kombat X und Sleeping Dogs: Definitive Edition. Bereits bestehende Crossfire-Profile wurden für folgende Spiele verbessert: Battlefield Harline, Dying Light, Far Cry 4, Middle Earth: Shadow of Mordor und Sniper Elite V3.
Darüber hinaus konnte AMD mit 15.4.1 einige lästige Bugs beheben: So soll Battlefield Hardline beim Starten ab sofort nicht mehr abstürzen. Dieses Problem trat bei Aktivierung des High-Performance-Modus' und bestimmten Radeon-GPUs auf. Auch für das etwas betagtere Far Cry 4 wurden mit Catalyst 15.4.1 Verbesserungen vorgenommen. So gehören Mikroruckler im Crossfire-Modus sowie Tearing unter Vsync der Vergangenheit an. Den gesamten Changelog (unter anderem mit Bugs, die noch nicht behoben werden konnten), finden Sie unterhalb dieser Zeilen. Der Download des Beta-Treibers ist direkt über AMD möglich. Vielen Dank an PCGHX-User Bandicoot für das Erstellen der User-News. Den gesamten Changelog finden Sie unterhalb dieser Zeilen.
Crossfire Profiles for:
- Dirt 4
- Galactic Civilizations III
- Grand Theft Auto V
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- Mortal Kombat X
- Sleeping Dogs : Definitive Edition
Improved Crossfire Profiles updates for:
- Battlefield Hardline
- Dying Light
- Far Cry 4
- Middle Earth: Shadow of Mordor
- Sniper Elite V3
Resolved Issues:
- Battlefield 4: A memory leak may be experienced on certain AMD Radeon GPU's
- Battlefield Hardline: The game may crash on first launch when in High Performance Mode
- Battlefield Hardline: The game may crash on launch on certain AMD graphics products
- Far Cry 4: Stuttering may be experienced with custom settings when run in AMD Crossfire mode
- Far Cry 4: Screen tearing may be experienced even after enabling vsync
Known Issues:
- Far Cry 4 : A game crash may be experienced when switching between windowed and full screen mode
- Far Cry 4 : Flickering may be experienced in the in-game cinematics when launched in landscape SLS mode
- Youtube : Random block corruption may be experience with simultaneous 1080p video streams
- Youtube : Microsoft Internet Explorer may crash if exited while Youtube sessions are ongoing
- Battlefield Hardline: Corruption / stutter may be experienced while changing resolution with vsync enabled
- Battlefield Hardline: Broken glass may flicker during gameplay
- Dirt 4 : Poor performance may be experienced in some configurations
- Monitors may switch off when changing orientation from portrait SLS to landscape SLS
- Metal Gear Solid V - Ground Zeroes : The game may crash when run at lower resolutions in windowed mode
- Sleeping Dogs - Definitive Edition : The game may not run on certain Kaveri platforms when High Performance mode is enabled
- A manual installation (via inf) may fail on certain R9 295X2 configurations

dieser Treiber Lohnt sich doch nur wenn man mehr als 1 GPU besitzt!! also im Crossfire
Hallo Comunity,
vielleicht sollte man doch noch auf einen Omega Treiber warten ...
Ich habe den Treiber 15.4.1 Beta getestet und wieder gegen den 14.12 Omega Treiber ersetzt.
Hatte folgende Probleme:
1. GPU-Herunterskalierung hat nur funktioniert, wenn ich die einzelnen Auflösungen vorher angewählt habe und mit dem Overscanregler bis zum Bidlschrimrand optimierte. Jede Sufe einzeln.
2. Nach dem Start des PC startet eine Anwendung in höheren Auflösungen einwandfrei, jedoch nachdem die erste Anwendung beendet wurde und eine andere gestartet wurde - hier unabhängig der eingestellten Auflösung! - benötigte allein das erste Starten mehrere Minuten und läuft sehr zäh.
Also AMD-Cleanup Utiliy
mfG
DX11 ist Schnee von gestern. Die Publisher sollten lieber ihre Spiele auf DirectX 12 patchen.
Das wäre zwar echt obermies aber 1. überrascht mich das nicht bei dieser Firma
Hatten die vorher keinen Bock dazu? Überrascht mich nicht bei dieser Firma.