Assassin's Creed 2 mit 5.760 x 1.200 Pixeln (5) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Nicht gesehen werden, dabei aber selbst möglichst alles erfassen. Diese Maxime dürfte wohl auch für Ezio Auditore di Firenze gelten. PC Games Hardware hat den Helden aus Assassin’s Creed 2 auf einer Phalanx aus drei 24-Zoll-Monitoren über die Dächer turnen lassen und dabei ein besonderes Augenmerk auf die Breitbildunterstützung von Ubisofts neuestem Spiel gelegt.
Unser Assassin’s Creed 2 Review Code unterstützt unsere per Ati Eyefinity erzeugte Auflösung von 5.760 x 1.200 Pixeln nativ, jedoch haben sich die Entwickler dafür entschieden, die Breitbildunterstützung per Pillarbox-Verfahren zu lösen. Daher füllt das Spiel bei Auflösungen mit einem 16:9 Seitenverhältnis den kompletten Bildschirm aus. Andere Seitenverhältnisse werden durch schwarze Balken an den Rändern des Bildes realisiert. Besonders offensichtlich ist das bei unserem Eyefinity-System: Durch das extreme Seitenverhältnis von 48:10 sind die beiden äußeren Monitore fast vollständig von den schwarzen Balken bedeckt. Ein Vorteil dieser Variante der Breitbildunterstützung ist jedoch, dass unabhängig von der gewählten Auflösung der Sichtbereich immer gleich groß ist.
Es ist natürlich möglich, dass die Entwickler sich noch entscheiden, die finale Version mit einer anderen Art der Breitbildrealisierung auszustatten, doch angesichts des nahen Veröffentlichungstermins und der Tatsache, dass der erste Teil der Assassin’s Creed Serie auf die gleiche Variante zurückgegriffen hat, ist diese Entwicklung eher unwahrscheinlich.
Seitenverhältnis per Mausklick auswählen
In unserer Bildergalerie finden Sie weitere Screenshots, die ursprünglich bei 5.760 x1.200 Pixeln mit maximalen Grafikeinstellungen aufgenommen wurden.
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Freizeitschrauber
03.03.2010 21:45
sign.
BIOS-Overclocker
25.02.2010 11:51
Ja kann man machen, doch zerren und ziehen sieht aber nicht schön aus....
bezüglich Widescreen AC1 - da hatte ich auch oben und unten einen schwarzen Balken!
Volt-Modder
24.02.2010 01:17
Auf jeden Fall.