Besser Optik für Piranha Bytes' RPG

Risen im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Kantenglättung (MSAA + SSAA) plus Vergleichsbilder

Mittlerweile ist es in Risen über Umwege möglich, Kantenglättung zu aktivieren. PC Games Hardware macht den Test und schickt eine Radeon HD 5870 und eine Geforce GTX 285 erneut durch den Risen-Benchmark - dieses Mal mit Multisampling- und Supersampling-AA. (Marc Sauter, 08.10.2009)
 

Risen-Test mit Kantenglättung: Technischer Hintergrund
Piranha Bytes' Risen verwendet Cascade-Shadow-Mapping - eine Deferred-Rendertechnik - sowie echtes FP16-HDR-Rendering. Beides ermöglicht nur auf Umwegen den Einsatz von Kantenglättung, weswegen sich die Entwickler eine spieleigene Unterstützung für Anti-Aliasing gespart haben. Mithilfe von Hacks seitens AMD und Nvidia (respektive dem Nhancer) ist des dennoch möglich, in den Genuss eines geglätteten Bildes zu kommen.

Risen-Test mit Kantenglättung: How-To
Besitzen Sie eine Radeon der HD-Serie, benennen Sie die "Risen.exe" in "UT3.exe" um. Anschließend erzwingen Sie die Kantenglättung über den Treiber respektive das Catalyst Control Center. Verwenden Sie eine HD 5850 oder HD 5870, ist neben Multisampling- auch Supersampling-AA möglich; beides resultierte im Test allerdings in einem extremen Flimmern sämtlicher Schatten - gerade in Bewegung äußerst unschön.

Nennen Sie dagegen eine Geforce 8 oder eine aktuellere Karte Ihr Eigen, benennen Sie die "Risen.exe" in "Vanguard.exe" um. Starten Sie den Nhancer in der aktuellen Version 2.5.6 und wählen Sie in den globalen Einstellungen unter "Kompatibilität" - "Direct3D" - "Anti-Aliasing Kompatibilität" die Vanguard-AA-Bits aus (00000245). Neben MSAA und SSAA sind auch die Hybrid-Modi wie 16xS anschließend aktivierbar, jegliche Art von erzwungener Kantenglättung erzeugt aber jedoch wie bei Radeons auch ein stärkeres Flimmern der Schatten - wenngleich nicht ganz so stark und nur weiter hinten im Bild.

Achtung: Egal ob Geforce oder Radeon - die Tiefenunschärfe muss im Spiel deaktiviert sein.

Übrigens: Seit dem 02.10. ist Risen offiziell verfügbar und belegt auch Platz 1 in den Amazon-Charts.

Risen-Test mit Kantenglättung: Vergleichsbilder
Im direkten Vergleich glättet Multisampling-AA nur die Geometrie respektive die Polygone auf unserem Vergleichsbild ergo die Kanten der Mauern und den Holzbalken vor dem Haus. Mit Supersampling-AA ist dagegen Vollbildglättung angesagt: Die Vegetation und das Fischernetz (Alpha-Tests) werden ebenso gebügelt wie die Lampe auf der Mauer (Texturen und Shader).



Risen-Test mit Kantenglättung: Grafikkarten-Benchmarks
Um herauszufinden, wie stark sich die Kantenglättung auf die Fps auswirkt, schicken wir die Radeon HD 5870 und eine Geforce GTX 285 durch unseren Benchmark (die entsprechende Test-Sequenz finden Sie im Artikel Risen im Grafikkarten-Benchmark-Test).

Auflösung per Mausklick auswählen


Noch mehr Artikel zu Risen:
Risen-Tuning-Tipps: Kantenglättung aktivieren, Grafik verbessern, Spiel schneller starten
Risen-Grafik: Die Tops und Flops der Grafik
 
 
Alle Infos zu The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
Verwandte Artikel:   Risen   Test   Kantenglättung   Radeon HD 5870  
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Holdrio
Gesperrt
13.10.2009 00:54
AW: Risen im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Kantenglättung (MSAA + SSAA) plus Vergleichsbilder

Na also wenn du gurkige 20 FPS, so lief das mit 2x2 SSAA da wo ich probierte, noch angenehm findest, solltest du aber wirklich mal ernsthaft darüber nachdenken, wann denn der letzte Termin beim Optiker noch gleich war.

Kreon
Komplett-PC-Aufrüster
12.10.2009 09:45
AW: Risen im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Kantenglättung (MSAA + SSAA) plus Vergleichsbilder

Quote: (Zitat von Holdrio)

Nur eben, bei dem Geruckel vergeht der Spass trotzdem in Lichtgeschwindigkeit, ein klassischer Fall von Guter Grund es mit der nächsten Graka noch mal spielen.


lol, Freak! Gut, dass ich nicht so empfindliche (anspruchsvolle) Augen habe wie du.
Btw, kauf dir halt mal einen anständigen Rechner, dein blaues Monster ist halt schon in die Jahre gekommen.

Holdrio
Gesperrt
10.10.2009 19:46
AW: Risen im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Kantenglättung (MSAA + SSAA) plus Vergleichsbilder

Das Gras flimmerte auch gar nicht mehr beim rumlaufen mit 2x2 SSAA oder wars jetz 16xS, na eins von beiden auf jeden Fall, sah schon genial aus so!
Nur eben, bei dem Geruckel vergeht der Spass trotzdem in Lichtgeschwindigkeit, ein klassischer Fall von Guter Grund es mit der nächsten Graka noch mal spielen.

 
 
1686 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Jetzt mitdiskutieren!
Jetzt bestellbar!
Alles zu Crysis 3
Die besten Deals
Komplett-PCs von PCGH
Komplett-PCs von PCGH
So unterstützen Sie PCGH
Folgen Sie PCGH
Aktuelle Heft-Ausgabe
Welche Grafikkarte nutzt du derzeit zum Spielen?
Radeon HD 7970 (3.21%)
Radeon HD 7950 (1.40%)
Radeon HD 7870 (1.40%)
Radeon HD 7850 (0.90%)
Radeon HD 7770 (0.20%)
Radeon HD 7750 (0.10%)
Radeon HD 6990 (0.50%)
Radeon HD 6970 (2.10%)
Radeon HD 6950 (7.01%)
Radeon HD 6870 (5.21%)
Radeon HD 6850 (2.30%)
Radeon HD 5870 (5.01%)
Radeon HD 5850 (2.91%)
Radeon HD 5770/5750/6790/6770/6750 (3.41%)
Radeon HD 4890/4870 (1.50%)
Radeon HD 4870/4850 X2 (0.20%)
Radeon HD 4850/4830 (1.40%)
Radeon HD 3870/3850 (0.50%)
Andere HD 2000/3000/4000/5000/6000 (0.90%)
Radeon-X-1000-Reihe (0.10%)
Geforce GTX 680 (5.51%)
Geforce GTX 590 (0.40%)
Geforce GTX 580 (8.42%)
Geforce GTX 570/GTX 560 Ti-448 (11.92%)
Geforce GTX 560 Ti (9.12%)
Geforce GTX 550 Ti (0.50%)
Geforce GTX 480 (3.21%)
Geforce GTX 470 (3.91%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (6.71%)
Geforce GTS 450 (0.50%)
Geforce GTX 285/280/275 (2.71%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (2.00%)
Geforce GTS 250/9800/8800 GT/GTS/GTX(+)/Ultra (2.20%)
Andere Geforce 500/400/200/8000/9000 (0.70%)
Geforce-7-Reihe (0.10%)
Ganz andere Grafikkarte (S3, Matrox, 3dfx & Co.) (0.00%)
Ich nutze eine Intel-IGP (z. B. HD 3000) (0.20%)
Ich nutze eine AMD-APU/IGP (0.00%)
Ich nutze eine Nvidia-Mobil-GPU (Geforce M), Angabe im Thread (0.80%)
Ich nutze eine AMD-Mobil-GPU (Radeon M), Angabe im Thread (0.40%)
Ich fühle mich geistig überfordert (0.40%)
998 Teilnehmer
PCGH-Webshops