Was passierte heute im Jahre ...?

Der Iphone-Großvater - Abschied vom Apple Newton (PCGH-Retro, 27. Februar)

Apple stellt den Iphone-Ahnen Newton ein und Nvidia die Geforce 3 im Detail vor - das geschah am 27. Februar? Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers. (Spille, Schröder, 27.02.2011)
 
PCGH-Retro, 27. Februar
 
PCGH-Retro, 27. Februar [Quelle: siehe Bildergalerie]
...1998: Der persönliche digitale Assistent, abgekürzt PDA, ist der Notizblock der Zukunft: Er merkt sich Adressen und Telefonnummern, nimmt kleine Texte auf, verwaltet Termine, erlaubt später gar den drahtlosen Internetzugang. Doch in den frühen Neunzigern, als Apple den Newton auf den Markt brachte, war die Welt noch nicht reif für einen solchen tragbaren Minirechner mit Handschrifterkennung. Und so scheitert der Newton trotz seiner Stärken: Am 27. Februar 1998 wird die Einstellung der Entwicklung verkündet. Der neue Interims-Chef des Unternehmens namens Steve Jobs will sich wieder auf den Verkauf von Macintosh-Computern konzentrieren - eine Strategie, die sich auszahlt und Apple wieder in die Gewinnzone führt. Dennoch bringt Apple viele Jahre später einen neuen tragbaren Rechner auf den Markt, einen PDA mit Touchscreen, Internet- und Telefonfunktionen: das Iphone.

...2001: Nachdem auf der MacWorld desselben Jahres Steve Jobs bereits zusammen mit David Kirk die Geforce 3 medienwirksam präsentierte, stellt Nvidia an diesem 27. Februar 2001 die Geforce 3 offiziell vor. Die "Wunder"-GPU NV20 enthielt die ersten öffentlich verfügbaren Rechenwerke, welche die 1.1-Versionen der Shader-Spezifikation in Microsofts DirectX 8 erfüllten. Dank der "frei programmierbaren" Shader-Einheiten - nFinite FX Engine genannte - sollten ungeahnte Grafikeffekte möglich werden. Tatsächlich brachte die Geforce 3 jedoch auch andere, heute als Standard etablierte Techniken in den Mainstream-Grafikbereich. Beispiele dafür waren ein Crossbar-Speichercontroller, um den Verschnitt bei Grafik-RAM-Zugriffen zu verringern, Multisampling-Antialiasing (in der Geforce 3 nur als 2x RGMSAA implementiert) oder bis zu 8:1 anisotroper, trilinearer Texturfilter (Ati bot zwar 16:1 AF, aber erst mit der Radeon 9700 anderhalb Jahre später auch in Verbindung mit trilinearem Grundfilter). Daneben nutzte Nvidia nun auch eine Hidden-Surface-Removal-Methode, um in der endgültigen Szene verdeckte Flächen vorzeitig erkennen und entfernen zu können und somit Rechenleistung zu sparen.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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Aktuelle Kommentare
ReaCT
Freizeitschrauber
03.03.2011 07:57
AW: PCGH-Retro: Der iPhone-Großvater - Abschied vom Apple Newton

Apple iPhone 2G 8 GB: Amazon.de: Elektronik --->Iphone 2ter Datenstandard. Oder bin ich hierüber falsch informiert?

Idefix Windhund
Software-Overclocker
27.02.2011 19:47
AW: PCGH-Retro: Der iPhone-Großvater - Abschied vom Apple Newton

Für das Mac OS X9 oder wie ich es damals nannte Mac OS IX wurde ich im Macintosh Forum fast des Forums verwiesen Ich glaube Leben unter Rucksackkofferbomber wäre nicht so stressig als unter Macianer

basti_kirk
Komplett-PC-Käufer
27.02.2011 19:07
AW: PCGH-Retro: Der iPhone-Großvater - Abschied vom Apple Newton

ne nurwenn ich iphone 2g lese

bin ja kein apple fanboy

 
 
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