Freesync auf Nvidia: Nutzer bringt Monitor-Technik durch Trick zum laufen

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Freesync auf Nvidia: Nutzer bringt Monitor-Technik durch Trick zum laufen
Quelle: AMD

Ein Reddit-Nutzer hat es, laut eigenene Angaben, durch einen Trick geschafft, eine Nvidia-Grafikkarte funktionstüchtig mit einem Freesync-Bildschirm zu verbinden. Dafür lässt er das Signal der Grafikkarte durch eine AMD APU ausgeben.

Die beiden Technologien Freesync und G-Sync stehen seit ihrer Veröffentlichung in direkter Konkurrenz: Nvidia hat G-Sync als proprietäre Technik für die eigenen Grafikkarten vorgestellt, während AMD mit dem prinzipiell offenem Standard Freesync darauf reagierte - der jedoch nicht von Nvidia unterstützt wird. Intel hat zwar angekündigt, mit Adaptive Sync auf dieselbe Basis setzen zu wollen wie Freesync, doch wurde das bislang nicht umgesetzt.

Freesync auf Nvidia - mit AMD als Brücke

Da beide Technologien Monitore voraussetzen, die diese unterstützen, bindet man sich mit dem Kauf eines solchen Geräts an einen Grafikkartenhersteller. Modelle, die beide Techniken gleichzeitig unterstützen, gibt es leider nicht; außerdem würden Freesync-Nutzer wohl kaum den Aufpreis für das zusätzliche G-Sync-Modul zahlen wollen.

Besitzt man nun einen entsprechenden Monitor und möchte zum anderen Grafikkartenhersteller wechseln, so möchte man natürlich bestenfalls eine Zwischenlösung finden. Ein Nutzer im AMD-Unterforum auf Reddit.com hat ebendies getan: Er hat einen Freesync-Monitor gekauft und mit einem Rechner mit einer AMD Ryzen 3 2200G-APU und einer GTX 1060 betrieben. Laut seiner Anleitung musste er zuerst den Nvidia- und anschließend den AMD-Treiber installieren. Der Rechner hat damit theoretisch zwei betriebsbereite GPUs.

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Wird nun die Nvidia-GPU als primäre Grafikeinheit deklariert, der Bildschirm aber am Mainboard und somit an der APU angeschlossen, so erkennt der Monitor den Rechner als Freesync-kompatibel. Das Signal der Nvidia-Grafikkarte wird dann durchgeschleift. Das hat der Nutzer mit der Windmill-Demo von AMD verifiziert. Die Demo zeigt laut dem bericht des Nutzers aktiviertes Freesync auf der GTX 1060 an, und auch in der Praxis scheint es zu funktionieren.

In den Kommentaren zum Thema werden bereits Vermutungen abgegeben, dass Nvidia bald ein Softwareupdate gegen diese Praxis veröffentlichen wird, um die strikte Trennung zwischen G-Sync und Freesync aufrecht zu erhalten. Andere Nutzer machen hingegen Witze darüber, dass Nvidia anstatt des (teuren) G-Sync-Moduls einfach Vega 8-Grafikeinheiten in den Bildschirmen verbauen sollte.

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    • Kommentare (47)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von MasterBruin
        Könnte ich dann nicht einfach neben meiner 1080ti, eine AMD GPU einstecken, den Monitor an diese hängen, aber die 1080ti als Primäre einstellen?
        Das würde dann stand heute nur bei Spielen funktionieren in denen man direkt den Grafikadapter einstellen kann.
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von MasterBruin
        Könnte ich dann nicht einfach neben meiner 1080ti, eine AMD GPU einstecken, den Monitor an diese hängen, aber die 1080ti als Primäre einstellen?
        Das würde dann stand heute nur bei Spielen funktionieren in denen man direkt den Grafikadapter einstellen kann.
      • Von MasterBruin Komplett-PC-Käufer(in)
        Könnte ich dann nicht einfach neben meiner 1080ti, eine AMD GPU einstecken, den Monitor an diese hängen, aber die 1080ti als Primäre einstellen?
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Laggy.NET
        Natürlich läuft Adaptive Sync bzw. Freesync zwischen Xbox und Monitor. Da spricht ja auch nix dagegen. Aber wo soll denn bitteschön die variable Framerate herkommen, wenn nicht von der Xbox selbst?

        Wie gesagt, wenn die Nvidia Karte keinen GSync Monitor erkennt, dann gibts ein normales 60 Hz Signal. Und das gibt die Xbox weiter. Du jast dann quasi Freesync mit konstanten 60 Hz. Das bringt absolut keinen Vorteil.

        Man brauchts ja nur testen. Einfach Vsync deaktivieren und schon sollte am Freesync Monitor trotz aktivem Freesync tearing sichtbar sein.
        Aufgrund seiner spärlichen Infos lässt sich ja nur spekulieren was er da geschliffen hat,aber die Xbox kann Adaptiv Sync und wenn man dieser das vorgaukeln kann dann liefert diese das auch.

        Gsync gibt es eigentlich nicht in der Hardwarewelt, das ist lediglich ein Verschlüssellungsmodul in meinen Augen.
      • Von Laggy.NET
        Zitat von Gurdi
        Das kommt drauf an was er da geschliffen haben will. Die Xbox muss nicht zwangsläufig irgend einen Gsync kram unterstüzen, den gibt es sowieso nicht in der Praxis sondern nur im Nvidia Universum. Wenn Adaptiv Sync läuft, dann läuft es.
        Natürlich läuft Adaptive Sync bzw. Freesync zwischen Xbox und Monitor. Da spricht ja auch nix dagegen. Aber wo soll denn bitteschön die variable Framerate herkommen, wenn nicht von der Xbox selbst?

        Wie gesagt, wenn die Nvidia Karte keinen GSync Monitor erkennt, dann gibts ein normales 60 Hz Signal. Und das gibt die Xbox weiter. Du jast dann quasi Freesync mit konstanten 60 Hz. Das bringt absolut keinen Vorteil.

        Man brauchts ja nur testen. Einfach Vsync deaktivieren und schon sollte am Freesync Monitor trotz aktivem Freesync tearing sichtbar sein.
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Laggy.NET
        Du wirst so aber das Freesync nicht nutzen können. Denn sobald du ein 60 Hz HDMI Signal in deine Xbox schleifst, bekommt die eben 60 volle Bilder. So wie sie ein Monitor über HDMI auch bekommen würde. Die Xbox kann dann eben nicht erkennen, dass unter den 60 Bildern nur meinetwegen 40 unterschiedliche bilder sind und der rest nur doppelt ausgegeben wurde.

        Die Xbox funktioniert mit dem HDMI Input halt für die Nvidia Grafikkarte wie ein Monitor mit 60 Hz. Um da irgendwie das Adaptive Sync signal an die Xbox zu bekommen, müsste sich die Xbox ja als G-Sync kompatibel ausgeben.

        Hast du denn ne Anzeige, im Display, wie viele Hz bzw. FPS dann mit Freesync anliegen? Wenn ja, dann müsste die immer 60 Hz bzw. FPS anzeigen, egal welche Framerate deine Grafikkarte ausgibt.
        Das kommt drauf an was er da geschliffen haben will. Die Xbox muss nicht zwangsläufig irgend einen Gsync kram unterstüzen, den gibt es sowieso nicht in der Praxis sondern nur im Nvidia Universum. Wenn Adaptiv Sync läuft, dann läuft es.
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