Spezifikationen vom AMD Richland-APUs für Desktop durchgesickert - bis zu 4,4 GHz Takt
In den nächsten Monaten starten die Richland-APUs im mobilen wie im Desktop-Segment durch, die durchgesickerten Spezifikationen zeigen, dass Globalfoundries den 32-Nanometer-Prozess besser im Griff hat - daher steigen die Taktraten gegenüber Trinity.
Bereits auf der Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas gab AMD einen Ausblick auf die mobilen Richland-APUs, da die Fertigung wie bei Trinity weiterhin auf dem 32-Nanometer-Prozess basiert, war eines klar - in erster Linie wird der Takt etwas steigen, weitere Änderungen die den neuen Codenamen rechtfertigen würden, sind bisher nicht bekannt. So nutzt auch Richland ein oder zwei Module mit Piledriver-Architektur, dazu kommt eine VLIW4-Grafikeinheit der ersten Generation und zumindest bei den schnelleren Modellen wird DDR3-2133 statt DDR3-1866 unterstützt.
So steigt das neue Flaggschiff, der A10-6800K, angeblich mit einem Basistakt von 4,1 GHz und einem maximalen Turbotakt von hohen 4,4 GHz in den Ring - beim noch aktuellen Vorgänger A10-5800K sind es 3,8 bis 4,2 GHz. Die integrierte Radeon HD 8670D taktet mit 844 MHz, die HD 7660D mit 800 MHz - Richland wird höchstwahrscheinlich ebenfalls 384 Shader nutzen, sich aber durch die knapp sechs Prozent mehr Takt sowie DDR3-2133 um gute zehn bis fünfzehn Prozent bei nominell gleicher TDP (was in der Praxis eine höhere oder niedrigere Leistungsaufnahme bedeuten kann) absetzen - es sei denn, AMD hat noch eine Überraschung auf Lager, wenngleich HSA laut Roadmaps erst mit Kaveri kommt.
AMD baut somit im zweiten Quartal seinen Vorsprung gegenüber Intel in Sachen Grafikeinheit leicht aus, die CPU-Leistung dürfte die aktuellen Ivy-i3 fast durch die Bank überflügeln. Intel schickt zwar Haswell auch im zweiten Quartal ins Rennen, die Desktop-Dualcores jedoch erst im Herbst, AMD sollte hier also leichtes Spiel haben. Im mobilen Bereich sieht die Sache dank der GT3-Grafikeinheit wohl anders aus.
| Modell | Module / Threads | Basistakt | max. Turbo | L2-Cache | Grafik | Takt / Shader | TDP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A10-6800K | 2 / 4 | 4,1 GHz | 4,4 GHz | 4 MiByte | HD 8670D | 844 MHz / 384 (?) | 100 Watt |
| A10-6700 | 2 / 4 | 3,7 GHz | 4,3 GHz | 4 MiByte | HD 8670D | 844 MHz / 384 (?) | 65 Watt |
| A8-6600K | 2 / 4 | 3,9 GHz | 4,2 GHz | 4 MiByte | HD 8570D | 844 MHz / 256 (?) | 100 Watt |
| A8-6500 | 2 / 4 | 3,5 GHz | 4,1 GHz | 4 MiByte | HD 8570D | 800 MHz / 256 (?) | 65 Watt |
| A6-6400K | 1 / 2 | 3,9 GHz | 4,1 GHz | 1 MiByte | HD 8470D | 800 MHz / 192 (?) | 65 Watt |
| A4-6300 | 1 / 2 | 3,7 GHz | 3,9 GHz | 1 MiByte | HD 8370D | 760 MHz / 128 (?) | 65 Watt |
Quelle: VR-Zone Chines

@XE85 Danke, davon hab ich noch nix gehört...Bisher ging ich eben von den Mainstream Prozessoren aus, die vllt. um die 3,4 GHz bringen....
würde intel so enorm hohe spannungen wie die amd cpus bei ihren verwenden würden die intels 4,5 schaffen nur leided die haltbarkeit dadrunter.
überdenke ebenfalls das takt bei intel mehr leistung bringt.
Davon abgesehn ist, wie schon erwähnt wurde, der Takt alleine nicht alles
Gruß Sunjy
Bei Richland bietet sich das sowieso nicht großartig an, falls eine Kopplung mit GCN nicht funktioniert und falls doch, dann läuft das vielleicht noch schlechter.
Kaveri wäre eigentlich der passende Kandidat.
Seine HD "9680D" 512 GCN Shader mit einer HD 7750 könnte ein interessantes Pärchen sein, wobei Kaveri eh an der Bandbreite verhungern wird, außer DDR4 ist in der Nähe.
Bin mal gespannt was der Leistet und vor allem ob außer dem Takt mehr geändert wurde.