Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr

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Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr (1)
Quelle: Microsoft

Das Magazin Windows Central will Details zur Rechenleistung der kommenden Xbox Scarlett erfahren haben. Die verfügbare Leistung soll vier- bis fünfmal so hoch sein wie bei der aktuellen Xbox One X. AMD liefert die notwendige Power.

Im nächsten Jahr geht die neue Konsolengeneration bestehend aus Sonys Playstation 5 und Microsofts Xbox Project Scarlett an den Start. Bislang war klar, dass beide Konsolen auf Hardware von AMD setzen werden. Im Inneren werkeln ein Gespann aus einer CPU der Zen-2-Familie und eine Radeon-Grafik aus der Navi-Reihe. Das Magazin Windows Central will nun Details zur Leistung der Xbox Project Scarlett erfahren haben.

Proprietäre NVMe-SSD soll Spiele beschleunigen

Herzstück bildet ein AMD Ryzen aus der Zen-2-Familie mit acht Kernen und einem Kerntakt von 3,5 GHz. Der Grafikchip soll es auf 12 Teraflops bringen, was einer Verdoppelung der Grafik-Rechenleistung im Vergleich mit der Xbox One X entspricht. Die Playstation 4 Pro liegt bei 4,2 Teraflops. Eine mögliche kleinere Version der Project Scarlett namens Lockhart soll auf etwa vier Teraflops kommen. Der Arbeitsspeicher der kommenden Xbox Project Scarlett soll 16 GB betragen, wobei drei GB für das Betriebssystem reserviert sein sollen. Auf der Xbox One X stehen Entwicklern maximal neun GB an RAM zur Verfügung. Die Project Scarlett soll über eine proprietäre NVMe-SSD verfügen, womit sich die Ladezeiten von Xbox-Spielen drastisch verkürzen sollen.

Die Xbox Project Scarlett wird abwärtskompatibel sein, wie Microsoft selbst bestätigte. So werden sämtliche Spiele auf der kommenden Xbox-Konsole laufen, die auch auf der Xbox One lauffähig sind. Auch sollen Spiele, die für den Spiele-Streaming-Dienst Project xCloud geschrieben werden, direkt via Xbox Scarlett startbar sein. Allerdings soll es spezielle Features wie Raytracing-Effekte geben, die es so nur auf der Project Scarlett gibt. Auch sollen Xbox-One-Spiele besser auf der neuen Konsole laufen, also beispielsweise mit höherer Auflösung und Frameraten. Insgesamt soll die Leistung der großen Xbox Project Scarlett - Codename Anaconda - dank diverser Optimierungen vier- bis fünfmal so hoch sein, wie bei der Xbox One X.

Ebenfalls lesenswert: Xbox Scarlett: Phil Spencer spielt mit neuer Konsole

Fakten zu den Gerüchten zur Rechenleistung der Xbox Scarlett:

  • Wie das Magazin Windows Central berichtet, soll die kommende Xbox Project Scarlett über eine Grafik-Rechenleistung von 12 Teraflops verfügen. Das wäre eine Verdoppelung im Vergleich zur Xbox One X.
  • Der verbaute AMD Ryzen soll ein Achtkern-Prozessor mit 3,5 GHz Taktrate sein. Assistiert wird dieser von 16 GB Arbeitsspeicher und einer proprietären NVMe-SSD.
  • Insgesamt soll die Rechenleistung vier- bis fünfmal höher ausfallen als bei der Xbox One X.
  • Sämtliche Spiele für Xbox One sind abwärtskompatibel und laufen auch auf der Xbox Project Scarlett. Allerdings wird es exklusive Features wie Raytracing-Effekte geben, die nur auf der neuen Konsole genutzt werden können.

Quellen: 4players, Windowscentral

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    • Kommentare (91)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr

        Zitat von sam10k
        bei der grottigen pc hardware, die so zum zocken verwendet wird, wischt die xbox x mit 90% in RDR2 den boden auf.
        das ist nun mal so. man bedenke auch den rückstand des heimrechners. stell dir mal vor RDR2 wäre 2014 zu release der konsolen für den pc erschienen.
        da hätten 99% der steam user <10 fps gehabt, selbst in low und 800x600 pixel.

        Wäre RDR2 2014 erschienen, würde es auf der PS4 mit 720p und noch geringeren Grafikdetails als es jetzt der Fall ist laufen.^^
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr

        Zitat von sam10k
        bei der grottigen pc hardware, die so zum zocken verwendet wird, wischt die xbox x mit 90% in RDR2 den boden auf.
        das ist nun mal so. man bedenke auch den rückstand des heimrechners. stell dir mal vor RDR2 wäre 2014 zu release der konsolen für den pc erschienen.
        da hätten 99% der steam user <10 fps gehabt, selbst in low und 800x600 pixel.

        Wäre RDR2 2014 erschienen, würde es auf der PS4 mit 720p und noch geringeren Grafikdetails als es jetzt der Fall ist laufen.^^
      • Von DARK-THREAT BIOS-Overclocker(in)
        AW: Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr

        Zitat von Rizzard
        Vielleicht gefällt sie mir deswegen nicht sonderlich.
        Sie sollte eher wie eine Konsole aussehen, oder zumindest wie eine Art Receiver.
        Hinlegen und es schaut aus wie ein älterer CD-Player ohne Display oä...
      • Von Rizzard Trockeneisprofi (m/w)
        AW: Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr

        Zitat von RavionHD
        Sieht für mich aus wie ein sehr schicker Midi Tower PC.
        Vielleicht gefällt sie mir deswegen nicht sonderlich.
        Sie sollte eher wie eine Konsole aussehen, oder zumindest wie eine Art Receiver.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr

        Sieht für mich aus wie ein sehr schicker Midi Tower PC.

        @Blackout27
        Technische Details hat man nicht bekannt gegeben, aber das dürfte bald kommen.
      • Von Blackout27 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr

        Da schaut man sich einmal sowas nicht an und dann lässt MS die Bombe platzen!
        Habe bisher nur den Trailer zur neuen Xbox gesehen und den Render Trailer von Hellblade 2.

        Gibt es auch technische Daten und das Design gefällt mir sehr gut. Endlich eine Xbox die zeigt was sie ist nämlich ein kleiner PC im Wohnzimmer mit hoffentlich viel Bums unter dem Kühlerblock. ^^
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