Streifschuss für The Elder Scrolls 6: "Wichtige Leistungsträger" weg - Zukunft ungewiss
Aktuelle und ehemalige Mitarbeiter von Bethesda bestätigen gegenüber IGN, dass die Arbeit an The Elder Scrolls 6 durch die neuerlichen Stellenstreichungen bei Microsofts Gaming-Sparte erheblich negativ beeinflusst wird.
In aktuell ungewissen Zeiten fährt Microsoft einen heftigen Sparplan, der mit massiven Stellenstreichungen einhergeht. Im Laufe des Geschäftsjahres 2027 sollen 3.200 Angestellte gehen, davon 1.600 sofort. So setzt die neue Xbox-CEO Asha Sharma große Umstrukturierungen um - die bedeutendsten in der Geschichte Microsofts, in einer Zeit, in der das Spielegeschäft des Unternehmens "nicht gesund" sei.
Betroffen sind auch die Bethesda Game Studios, da Microsoft vor fünf Jahren deren Mutterkonzern Zenimax übernommen hatte. Somit ist auch die Zukunft des wohl am meisten erwarteten Spiels des Entwicklers, The Elder Scrolls 6, ungewiss. IGN konnte Stimmen von aktuellen und ehemaligen Bethesda-Angestellten einholen, die die schwierige Lage für The Elder Scrolls 6 einordnen.
The Elder Scrolls 6: Eine unendliche Geschichte?
Den Angaben dieser Mitarbeiter zufolge sollen mehr als 50 Stellen an verschiedenen Standorten der Bethesda Game Studios von den Streichungen betroffen sein, darunter auch "wichtige Leistungsträger, die maßgeblich an der Entwicklung des lang erwarteten Skyrim-Nachfolgers beteiligt waren". Weiter heißt es, dass dies die Arbeitsmoral stark beeinträchtige sowie das Risiko zukünftiger Überstunden und die Wahrscheinlichkeit einer weiteren Verschiebung des noch weit in der Ferne liegenden Release-Termins erhöhe.
Mit dem Verschlankungsprozess soll auch der Fokus auf die großen Marken bei Xbox erhöht werden, wie Microsoft erklärte, und zu denen gehört The Elder Scrolls 6 zweifelsohne dazu. Die Whistleblower befürchten aber den gegenteiligen, negativen Effekt für die Entwicklung von TES6. So äußerte einer der Bethesda-Entwickler gegenüber IGN:
"Es besteht die Befürchtung, dass wir durch billigere Leiharbeiter ersetzt werden, oder dass wir Leute einstellen müssen, die uns ersetzen sollen und die erst eingearbeitet werden müssen (unsere Tools sind firmeneigen, andere Entwickler werden nicht wissen, wie sie funktionieren), was zu weiteren Verzögerungen führen wird, und wir müssen Überstunden machen, um die verlorene Zeit aufzuholen."
Bei den Entwicklern soll die Spannung auf The Elder Scrolls 6 bereits sehr groß gewesen sein. Aufgrund der Maßnahmen seitens Microsofts soll die Stimmung nun betrübt sein und die Befürchtung groß, dass sich die Veröffentlichung verzögert, wenngleich noch kein offizieller Veröffentlichungstermin bekannt ist. Potenzielle Lücken im Entwicklerteam von The Elder Scrolls 6 sollen außerdem durch Kollegen der Zenimax Online Studios gefüllt werden, die für The Elder Scrolls Online zuständig sind. Interessant ist dieses Vorhaben, da die Zenimax Online Studios selbst um 212 Stellen verschlankt worden sein sollen.
Gleichzeitig äußern die Whistleblower die Vermutung, dass Microsoft den Mangel an Personal durch Outsourcing ausgleichen wolle. "Ich habe von Kollegen gehört, dass sie bereits neue externe Mitarbeiter einarbeiten sollen. Ich habe keine Ahnung, wie sie Fallout 76 weiter aktualisieren wollen, ohne ein externes Studio zu beauftragen", soll einer der Mitarbeiter gegenüber IGN geäußert haben.
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Quelle: via IGN

Kreativität kann man nicht auf Knopfdruck erzwingen und dann wirft man noch erfahrene Leute raus die sich mit dem Bums auskennen.
Die Titel werden schon allein an den an sie gestellten Erwartungen scheitern fürchte ich.
Das erfahrene Personal das noch übrig ist kann nicht arbeiten, weil die Juniors angelernt werden müssen und keine Zeit mehr für die eigentliche Arbeit bleibt, am Ende bricht die Produktivität komplett ein. Restliches erfahrenes Personal verlässt irgendwann frustriert die Firma und übrig bleibt eine leere hülle einer Firma die mal was konnte...
Und vielleicht auch die, die nach wie vor an der alten Engine festhielten und für die dämliche KI verantwortlich zeichneten?
Also das lässt mich zum ersten Mal ein bisschen hoffen, dass aus TES VI was werden könnte.
Ohne Sarkasmus (in dem auch ein Funken Ernst steckte): wer weiß, wer hier tatsächlich entlassen wurde.
Das ist alles zu schlecht recherchiert und eine News kopiert nur noch von der anderen, ohne dass sich eine Magazin mal wirklich die Mühe macht, da gezielt nachzufragen.
Wie vermisse ich da die Magazine aus den 90ern, als Redakteure noch wirklich recherchiert haben und vor Ort waren und Interviews hatten...
Heute haben wir so -sorry- Trottel wie Schreier und Corden und andere Pfeifen, die irgendwas "glauben" und iwelche "Leaker", die iwas behaupten und schlecht recherchierte oder besser: kopierte News, wo irgend etwas so sein "könnte", das dann aber nicht weiter verfolgt wird und jeder gibt seinen Senf dazu, woraus dann wieder News generiert werden...
Ja: es wurden Bethesda-MA entlassen. Aber wo genau und in welcher Funktion? Welcher Entwickler in welcher Funktion äußerte sich da gegenüber IGN?
Wisst ihr überhaupt, wie viele Leute wirklich an TES VI arbeiten?
Es wurde ja kommuniziert, dass MS auch unnötige Management-Ebenen abbaut!
Wie wärs mal mit mehr eigener Recherche und weniger reißerischen Überschriften wie die Quatsch-Überschrift über diesem Artikel? Würde auch eure Schwester, die PC Games, vielleicht mal aus ihrem Loch holen!