Ninja Theory freut sich auf den Audio-Chip der Xbox Series X
Im Interview mit der Webseite VGC hat der Senior Sounddesigner von Ninja Theory, Daniele Galante, erläutert, warum er sich auf den dedizierten Audiochip der Xbox Series X freut.
Neben Grafikeffekten wie Raytracing wird es bei der kommenden Xbox Series X auch neue Audioeffekte geben. Dies hat Microsoft selbst bestätigt. Unklar war, was genau der Hersteller damit meint. Im Interview mit VGC erklärt der Senior Sounddesigner Ninja Theory, Daniele Galante, dass man sich sehr auf die neue Funktion freuen wird. Mit dem in der Xbox Series X verbauten dedizierten Audiochip müsse man künftig nicht mehr Speicher und CPU-Leistung für die Berechnung von Audioinhalten nutzen.
Spatial Audio-Funktion für Xbox Series X
Wie der Direktor für Xbox Program Management, Jason Ronald, in einem Podcast mit Major Nelson verraten hat, wird die kommende Konsole aus dem Hause Microsoft über ein neues Spatial-Audio-Feature verfügen. Die verbaute AMD-Hardware wird Raytracing-Grafikeffekte ermöglichen. Neben den optischen Effekten wie realistischere Beleuchtung und bessere Reflexionen will man so ein ganzes Szenario entwerfen, zudem auch Spatial Audio samt "ray traced audio" gehört. Noch hat man keine tiefere Erklärung dazu abgegeben. Denkbar wären etwa Raumklang-Effekte, die ein präziseres Orten der Geräusche ermöglichen.
Bei einem Live-Stream zwischen dem 16. März und 18. März wird Microsoft Details zur neuen Audio-Funktionen der Xbox Series X mitteilen, nachdem die GDC abgesagt worden ist. Auch die Playstation 5 kommt mit einem erweiterten Audio-Support. Die Sony-Konsole unterstützt 3D-Audio. So ermöglicht 3D Audio, dass Geräusche von einem Ohr zum anderen Ohr wandern können. Das Ganze lässt sich aktuell aber nur mit Headsets beziehungsweise Kopfhörern nutzen. Sowohl die PS5, als auch die Xbox Series X werden zum Weihnachtsgeschäft in diesem Jahr in den Handel kommen.
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Fakten zu den neuen Audio-Funktionen der Xbox Series X:
- Die kommende Xbox Series X wird über einen dedizierten Audiochip verfügen. Im Interview mit VGC spricht der Senior Sounddesigner von Ninja Theory, Daniele Galante davon, dass man sehr glücklich über den neuen Chip sei.
- So müsse man sich künftig nicht mehr mit den Programmierern um Speicher und CPU-Power streiten, sondern hat einen eigenen Chip zur Verfügung.
- Noch ist unklar, wofür der Audio-Prozessor von den Spieleentwicklern genutzt werden wird.
- Die Xbox Series X wird, wie auch die Playstation 5, rund um Weihnachten 2020 auf den Markt kommen.

Denke aber das da Microsoft und Sony unterschiedliche Ansätze haben.
Aber allgemein gibts über besseren Sound ja nicht zu meckern. Immer her damit.
Ein weiterentwickeltes EAX (also nicht von Creative, die Firma hat es schon vor Jahren verbockt) wäre nice.
Eine Schande, wie schlecht aktuelle Spiele im Ton sind (... auch am PC)
Wird Zeit fuer eine Renaissance dieser Art von Zusatzchips.. dann haben Soundkarten auch wieder mehr Vorteile, als nur eine bessere Signal to noise Ratio