Xbox-720-Insider behauptet: Kein Online-Zwang, rückwärts-kompatibel und mit Windows 8/RT
Ein Mitglied von NeoGAF, das aber anonym bleiben möchte, hat einen längeren Text bei Pastebin eingestellt, der viele angebliche Details zur Xbox 720 enthält. Einen Online-Zwang für Spiele würde es bei der neuen Konsole nicht geben und Microsoft hätte daran auch niemals gedacht.
In dem Text behauptet der "Insider", dass er sich selbst gegenüber den Mitgliedern auf NeoGAF nicht identifizieren möchte, da er sonst um seinen Job fürchten müsste. Was den Online-Zwang für Spiele auf der Xbox 720 betrifft, so bezeichnet er jeden, der diese Gerüchte glaubt, als "entweder dumm, sehr einfältig oder Fanboy". Tatsächlich benötigte "Durango", wie der Codename für die neue Konsole lautet, keine Online-Verbindung für Spiele und Microsoft habe darüber auch niemals nachgedacht.
Die bisher vermuteten Spezifikationen zur Xbox 720 seien korrekt, allerdings sei auch ein Xbox 360-SoC an Bord, der die Konsole nicht nur komplett abwärtskompatibel mache, sondern zusätzlich auch weitere Rechenkraft bereitstelle, da man ihn parallel nutzen könne. Das sei der Grund, warum Microsoft ehemalige AMD- und IBM-Mitarbeiter eingestellt habe. Die Gerüchte zu Kinect 2.0 mit besserer Hardware und den fast identischen Controller seien ebenfalls korrekt. Die kleine Xbox 360 sei ebenfalls bei einem anderen Team als Set-Top-Box in Arbeit und verwende ebenfalls den 360-SoC, habe aber kein Laufwerk.
Als Betriebssystem verwendet Durango angeblich Windows 8, allerdings ohne Desktop und mit Windows RT-Framework. Für Indie-Entwickler sei die neue Xbox damit sogar die beste der neuen Konsolen, so der Text,, da nur 60 US-Dollar Gebühren für den Windows Store notwendig wären. Mehr Informationen zur neuen Xbox werde es auf der Build 2013 geben.
Hintergrund: Xbox 720
Laut den derzeitigen Informationen wird die Xbox 720 über einen 1,6-GHz-Prozessor von AMD (Jaguar) verfügen. Dieser Chip bietet insgesamt acht CPU-Kerne, von denen einer allerdings ausschließlich für das Betriebssystem reserviert ist. Der Grafik-Chip der Xbox 720 basiert angeblich auf der HD-8000-Serie von AMD. Eine Zusammenfassung aller Informationen zur Xbox 720 finden Sie in unserem Überblick.
Quelle: Pastebin

Eigentlich ist es ja Unfug das zu kommentieren, aber es hätte null Sinn einen 360 SoC in Durango einzubauen wenn auch eine Art Mini360 erscheint die man anstöpseln kann. Außerdem treibt es den Preis unnötig in die Höhe.
Besser die alte 360 als Einstiegskonsole weitersupporten. Vor allem da dann mehr Platz, Geld und Kühlung für die eigentliche 720 zur Verfügung steht.
das ist TheBrutus, vom Sony Guerillia Marketing Team. Brauchst ihn nicht ernst nehmen. Sein erster Acc wurde bereits gesperrt.
Microsoft behauptet da etwas anderes. The Xbox Operating System - Xbox Engineering - Site Home - MSDN Blogs
Das steht doch eindeutig das Windows 8 verwendet wird und das RT Framework.
PS4 wäre 24+ % schneller als eine Xbox720 mit xbox360 soc ( 1,8 TF PS4 versus ca. 1,45 TF XBOX720 )
aber warum sollten die einen 360 soc einbauen / Hitzeentwicklung usw!!! Desweiteren würde das
nicht zu Microsoft passen
nur die xbox360 GPU zusätzlich nutzbar wäre für zb. Physik usw.
Die PS4 ist zurzeit 50% schneller als eine Xbox720 (1,8 TF - 1,2 TF)
PS4 wäre 24+ % schneller als eine Xbox720 mit xbox360 soc ( 1,8 TF PS4 versus ca. 1,45 TF XBOX720 )
aber warum sollten die einen 360 soc einbauen / Hitzeentwicklung usw!!! Desweiteren würde das
nicht zu Microsoft passen
nur die xbox360 GPU zusätzlich nutzbar wäre für zb. Physik usw.