WoW: Magierturm, Todesritter & Skalierungen - Hotfixes vom 23. Januar
Nach Bugs, OP-Klassen und falscher Skalierung haut Blizzard eine ganze Reihe an Hotfixes für WoW raus.
Midnight steht unmittelbar vor der Tür und mit dem Pre-Patch haben wir einen ersten Vorgeschmack auf die neue Erweiterung schon bekommen. Denn dieser brachte WoW auf den technischen Stand von Midnight - also die Beschränkung der Addons, die Reduzierung der Klassenfähigkeiten und den Stat-Squish.
Wer gehofft hat, das würde alles reibungslos über die Bühne gehen und keine größeren und kleineren Fehler hervorrufen, der war wohl noch nie bei einem größeren WoW-Update dabei. Wobei das natürlich nicht nur in Azeroth gilt. So umfangreiche Anpassungen an einem so gewaltig großen Spiel bleiben nie ohne Folgen - in Form jeder Menge Bugs.
Und so brachte auch WoW Patch 12.0 eine ganze Reihe Bugs und Fehler ins Spiel. Von fliegenden Artefakten über Desolace bis zu Magiertürmen, die viel zu einfach waren. Nicht nur Bugs sorgen für Ärger, auch falsches Scaling. Unheilig-Todesritter waren kaum zu stoppen und hier und da hatte sich schon Valeera in die aktuellen Tiefen geschummelt.
Es gibt also viel zu tun für die Entwickler bei Blizzard. Und die sitzen auch schon seit dem Pre-Patch-Release fleißig an ihren Schreibtischen und arbeiten einen Bug nach dem anderen ab. Dabei haben sie sich natürlich erst um die schwerwiegenden gekümmert - wie die Items, deren Level nicht gequetscht wurde. Doch mittlerweile wurden auch die weniger wichtigen Bugs und Skalierungsfehler angegangen.
WoW: Hotfixes vom 23. Januar 2026
Hier die aktuellen Hotfixes vom Morgen des 23. Januars 2026:
Characters
- The XP buff from the Warband Mentors: The War Within set of achievements should now be applying correctly on characters below level 80.
- Corrected an issue that incorrectly enabled legacy content scaling for characters who were leveling up in Dragonflight.
Classes
- Death Knight
- Unholy
- Developers' notes: We're looking into the throughput imbalance for Unholy Death Knight in the pre-expansion update. These changes will not impact 12.0.1, as Unholy received substantial updates between 12.0.0 and 12.0.1.
- Rider of the Apocalypse Horsemen damage reduced by 50%.
- Trollbane's Icy Fury damage increased by 100%.
- Lesser Ghoul Sweeping Claw main target damage reduced by 50%.
- Lesser Ghoul melee damage reduced by 50%.
- Pet Ghoul Sweeping Claw main target damage reduced by 50%.
- Pet Ghoul melee damage reduced by 50%.
- Death Coil damage reduced by 30%.
- Scourge Strike damage reduced by 30%.
- Infected Claws damage reduced by 50%.
- Putrefy main target damage reduced by 30%.
- Morbidity now increases the damage taken by 1% per disease on target (was 2%).
- Raise Abomination Disease Cloud effect reduced to 10% (was 20%).
- Epidemic damage increased by 25%.
- Clawing Shadows chain damage penalty reduced to 15% (was 25%).
- Unholy
- Mage
- Frostbolt is now located in the Frost Mage section of the Spellbook for easier access.
Delves
- Fixed a bug causing Brann's experience bar to also mention Valeera.
Dungeons and Raids
- Fixed a bug preventing some encounters from progressing through their stages correctly (e.g. the Neltharion encounter in Aberrus, the Shadowed Crucible).
- Resolved an issue causing some creatures in Nerub'ar Palace and Liberation of Undermine to have very low health.
Housing
- Elegant Elven Barrel can now be added as decor.
- Lightly Broken Fences found around the neighborhood can now be repaired.
Mage Tower
- Developers' notes: With the Midnight pre-expansion update now live, we're adjusting enemy health in several Mage Tower challenges to bring them back toward their intended pacing and difficulty.
- Closing the Eye
- Enemy health increased by 20%.
- An Impossible Foe
- Enemy health increased by 20%.
- The God-Queen's Fury
- Enemy health increased by 15%.
- Feltotem's Fall
- Enemy health increased by 20% for all specializations except Discipline Priest, for which there is no adjustment.
- Thwarting the Twins
- Enemy health increased by 20%.
- The Highlord's Return
- Enemy health increased by 15%.
Player versus Player
- Adjusted the effectiveness of Training Grounds opponents.
Quests
- The Campaign header should now appear for War Within campaigns.
- Resolved issues with the quest "Distilled Darkness" causing the K'areshi Fragments to be uninteractible for some players.
- Developers' notes: If any issues are being encountered, please submit a bug report of what happened prior to the quest failing and identify which fragment is causing the issues (Northern, Southern, or both).
Transmogrification
- Addressed an issue causing Midnight Special Edition transmog sets to not be usable at lower levels.
An einigen Stellen erwarten wir weitere Anpassungen, darunter der Magierturm. Der ist auch mit den neuen Buffs immer noch erheblich leichter als in der Vergangenheit und bei den jüngsten Änderungen dürfte es sich wohl nur um einen ersten Schnellschuss handeln. Wir sind uns sicher, dass hier noch was nachgeschoben wird - spätestens in Midnight.
