World of Tanks Update 8.0 - Tipps - SU-122-54
Neue Physik-Effekte, bessere Grafik und fünf neue Panzer. Buffed hat sich intensiv mit dem großen neuen Inhalts-Update zum Free2Play-MMO World of Tanks beschäftigt und berät Sie beim Panzerkauf. Was bringen die neuen Tankdestroyer? Außerdem werden in der Bildergalerie die Schwachstellen der Tanks gezeigt
World of Tanks Update 8.0: SU-122-54
Das erste, was bei diesem Panzer auffällt, ist, dass seine Bauweise eher an die des SU/ISU-152 erinnert als an seine Vorgänger. Das Chassis dieses Jagdpanzers ist flach und sein Hauptgeschütz ist in die Frontpanzerung integriert, welche jedoch mit 100 mm Front, 80 mm an den Seiten und 45 mm Heckpanzerung relativ schwach ausfällt. Das Objekt 704 kann hier mit deutlich besseren Werten aufwarten (120 mm/90 mm/ 60 mm).
Der SU 122- 54 ist mit 48 km/h jedoch schneller als das Objekt 704 und auch in Punkto Wendigkeit hat der SU-122 mit 40 Grad pro Sekunde die Nase vorn (Objekt 704: 37 km/h und 22 Grad pro Sekunde). Ein weiterer Unterschied der beiden Jagdpanzer stellt die Bewaffnung dar. Das Objekt ist mit dem gleichen 152-mm-Geschütz bewaffnet, wie der ISU-152. Der SU-122-54 bekommt hingegen ein 122-mm-Geschütz spendiert, was mit 268 mm einen guten Durchdringungswert hat und mit durchschnittlich 440 Schadenspunkten ordentlich austeilt. Mit einer Anzielzeit von 2,5 Sekunden und einer Genauigkeit von 0,36 m macht es großen Spaß, 6 Granaten pro Minute in gegnerische Panzer zu versenken.
Spielerisch unterscheidet sich der SU-122 von allen anderen Panzern seines Forschungszweiges. Durch die niedrige Bauweise ist es schwieriger zu entdecken, allerdings relativ schadensanfällig. Es hat eine relativ gerade Front, sodass Abpraller unwahrscheinlich sind und eine sehr auffällige Ausstiegsluke, die sich als Ziel anbietet. Außerdem ist bei diesem Panzer die Geschützpanzerplatte der einzige Schutz für die Besatzung. Sollte das Geschütz zu weit gedreht werden, ist es möglich direkt in den Innenraum zu schießen. Dieser Panzer ist schnell und wendig, aber Ihr solltet euch drei Mal überlegen, ob Ihr damit an vorderster Front agiert. Bleibt lieber hinten oder nutzt die Geschwindigkeit zum Flankieren.
Der Guide stammt von unserem freien Mitarbeiter Jürgen Schenker.
In diesem Artikel
- Seite 1 World of Tanks Update 8.0 Übersicht und Tipps - Grafik, Physik
- Seite 2 World of Tanks Update 8.0 Übersicht und Tipps - Interface, Tarnung, Garage
- Seite 3 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - der Matilda Black Prince
- Seite 4 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - Objekt 263
- Seite 5 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - SU-100 Der neue Panzerschreck
- Seite 6 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - SU-101
- Seite 7 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - SU-122-54
- Seite 8 Bildergalerie
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geht auch so. was ich auch sehr gut finde is der neue kampfbericht am ende. man kann ihn sich in aller ruhe stundenlang anschauen und hat viele viele infos. man könnte zwar noch bisl was dazufügen (zum bsp welche module man zerstört hat un ned nur wieviele), aber alles in allem mein highlight mit dem patch.
und was auch in dem zuge gut is: endlich ma nen vergleich zu premium. wenn hier die leute mit 1000xp runden als min prahlen un ich meist nur 800 hab fühlt man sich immer bissl blöde ^^ dabei is man auch ned schlechter. jetz hat man da endlich ma nen vergleich. das soll zwar sicher eher werbung für premium sein, aber bei mir wirkts eben eher als gerechtigkeitsvergleich >< und es fällt auch gut auf, das man mit premium durch die 50% mehr creds bilanziell oft rund 100% mehr raushat. das is schon ordentlich ><
dennoch, geld sehn die nich von mir.
Was mich und sehr viele andere Spieler aber extrem stört ist der neu gestaltete Forschungsbaum.
Im alten Forschungsbaum hatte man alle Tanks eines Landes auf einen Blick und musste nicht scrollen, und was noch viel schlimmer ist, es wird seit 8.0 nicht mehr angezeigt wieviel EP noch fehlen um sich den nächsten Panzer oder das nächste Modul kaufen zu können. Dort stehen nur noch die Gesammtkosten des jeweiligen Tanks/Moduls und man darf selbst errechnen was noch fehlt. Nicht das ich das nicht problemlos ausrechnen könnte, aber wenn eine Funktion vorher vorhanden war die einem das abnimmt dann erwartet man von einem Update das die Funktion weiterhin vorhanden ist und vielleicht noch ausgebaut und nicht beschnitten wird.
Desweiteren wird einem in der Garage bei seinen Tanks unten in der Leiste auch nicht mehr angezeigt wieviele Credits man für den Tank erhalten würde wenn man ihn verkauft. Um den Verkaufspreis heraus zu bekommen muss man jetzt erstmal auf verkaufen klicken und danach dann auf abbrechen wenn man ihn nicht verkaufen möchte. Ich bin mir sicher das da dem einen oder anderen schon der Fehler unterlaufen ist das er da dann versehentlich einen Tank verkauft hat den man nicht verkaufen wollte und schon muss man sich an den Support wenden in der Hoffnung das die das wieder richten.
Die neue Grafik und Physik ist schon klasse, das meiste sieht schick aus und durch die neue Physik kann man jetzt an Orte gelangen die früher unerreichbar war. Auf einigen Maps bekommt dann ein Team manchmal einen ziemlich fiesen Vorteil der vorher eher ausgeglichen war. Nicht schön aber was soll man machen.
Mit 8.0 sind die Soundeffekte auch komplett überarbeitet worden und ich finde auch diese haben sich zum Nachteil geändert.
Einige der echt fetten Tanks hören sich beim fahren an als würde man mit einem Rasenmähertraktor unterwegs sein und das passt irgendwie so gar nicht zu einem Ferdinand
Die Schussgeräusche sind auch teilweise ziemlich merkwürdig geworden. Bei Artillerie schüssen gibt es teilweise einen Ohrenbetäubenden Knall und wenn ein Schwerer Panzer daneben seine Kanone abfeuert die dieselben Ausmaße hat hört sich das eher an wie ein Schuss aus einem Erbsengewehr ^^
Was mir noch übel aufgestossen ist ... Man hat zwar sein Gold, das man vor dem Update für die Tarnlackierung ausgegeben hatte, zurück erstattet bekommen, aber! und das ist schon ziemlich ätzend .. wenn man jetzt auf allen Maps die Tarnfarbe drauf haben möchte dann muss man sich 3 Tarnfarben kaufen für Wüste, Gras, Schnee Maps. Das heißt die Tarnung ist jetzt bei allen Tanks fast 3x so teuer wie vorher.
Die Tarnlackierung bewirkt seit 8.0 zwar angeblich einen um 5% erhöhten Tarnwert ... aber leider kann man das nicht überprüfen ob das wirklich so ist und auch Auswirkungen hat.
Fazit:
Wargaming.net kann den Hals nicht voll kriegen und versucht mit dem Update wieder an vielen Ecken die Preise anzuheben.
Für ein Free2Play Spiel sind die Preise meiner Meinung nach einfach viel zu hoch und durch die Goldmunition ist das schon ein ziemlicher Pay2win wahn der sich da abzeichnet.
Es gibt zwar fast jede Woche kleine Aktionen in denen man beim Einsatz von bestimmten Panzern mehr Credits verdient oder die Crew schneller lernt oder das man ausgewählte Tanks vergünstigt bekommt aber das sind nur nette kleine beigaben mehr nicht.
Ich hoffe das wir wenigstens den alten Forschungsbaum zurück bekommen oder wenigstens die Features des alten wieder eingebaut werden, dann werde ich noch ne Weile spielen, aber Gold werde ich keins mehr kaufen und dementsprechend auch keine durch das Premiumkonto erhöhten EP einheimsen können. Das wiederum wird wahrscheinlich dazu führen das man dann frustriert aufhört und ein Spiel eines anderen Anbieters in angriff nimmt