World of Tanks Update 8.0 - Tipps - SU-100 Der neue Panzerschreck

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Neue Physik-Effekte, bessere Grafik und fünf neue Panzer. Buffed hat sich intensiv mit dem großen neuen Inhalts-Update zum Free2Play-MMO World of Tanks beschäftigt und berät Sie beim Panzerkauf. Was bringen die neuen Tankdestroyer? Außerdem werden in der Bildergalerie die Schwachstellen der Tanks gezeigt

World of Tanks Update 8.0: SU-100

Im Forschungsbaum des SU-100 kann man sich ab dem Update 8.0 entscheiden, ob man lieber den SU-152 oder den SU-100 M1 erforschen möchte. Das SU-100 M1 ist der erste Panzer des neu gestalteten Jagdpanzer-Baumes der Sowjetstreitkräfte.
Der zweite sowjetische Jagdpanzer-Baum enthält vor allem Modelle, die sich durch eine noch höhere Endgeschwindigkeiten, eine sehr gute Manövrierfähigkeit und starke Panzerung auszeichnen. Nachteilig ist dagegen die hohe Bauform, bei der das Geschütz im hinteren Teil des Panzers montiert ist. Diesem Konzept wurde auch die Kanone angepasst, bei der die Entwickler mehr Wert auf schnelles Nachladen, statt auf maximalen Schaden Wert legten.

Der SU-100 M1 ist ein Paradebeispiel für dieses Konzept. Es ist mit 50 km/h deutlich schneller als das SU-152 (43 km/h). Seine Wendigkeit von 34 Grad pro Sekunde und seine Kanonenrotationsgeschwindigkeit von 44 Grad pro Sekunde, machen diesen Jagdpanzer wesentlich mobiler als den SU-152 (Panzerdrehgeschwindigkeit: 23 Grad pro Sekunde, Kanonenrotationsgeschwindigkeit: 26 Grad pro Sekunde). Der SU-100 M1 besticht durch 90 mm Frontpanzerung und 75 mm Seitenpanzerung, nur das Heck ist mit 45 mm schlechter gepanzert als beim SU-152 (75 mm/ 60 mm/ 60mm).

Der SU-152 kann allerdings mit seiner 122 mm Kanone, die mit durchschnittlich 390 Schadenspunkten deutlich über dem Wert des SU-100 M1 liegt (Kaliber: 100 mm, 230 Durchschnittsschaden), punkten. Die Durchschlagskraft beider Geschütze ist mit 175 mm identisch, allerdings hat der SU-100 M1 mit nur 1,7 Sekunden (SU-152: 2,9) eine traumhafte Anzielzeit und mit 0.33 m auf 100 m eine sehr hohe Genauigkeit (SU-152: 0,41 m). Eine schnelle Schussfolge von 9,5 Granaten pro Minute (SU-152: 7,79- 8,11 Granaten pro Minute) rundet das gute Gesamtbild ab.

Wer sich für den Su-100 M1 entscheidet, muss seine Spielweise dem Erscheinungsbild des Tanks anpassen. Dieser Jagdpanzer ist höher und dadurch leichter zu treffen und aufzuklären, als der SU-152. Die Panzerung des SU-100 M1 gleicht dies allerdings wieder aus. Der Panzer ist sehr schmal und in Verbindung mit seiner guten Wendigkeit und Geschwindigkeit nicht leicht zu treffen. Im Falle eines Kettentreffers wird's jedoch brenzlig, da auch der SU-100 M1 keinen Turm besitzt und sich so im Fall der Immobilität kaum verteidigen kann. Auch die Panzerplatte oberhalb des Hauptgeschützes oder die untere Wannenpanzerung sind für den Gegner beliebte Ziele.

Die Position des Geschützes macht es zwar möglich, über Hügel und andere Hindernisse hinweg zu schießen, Allerdings solltet Ihr aufpassen, wenn Ihr um eine Ecke fahrt, da man immer das verwundbare Profil des Panzers zeigen muss, bevor man den Panzer ausrichten kann.

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  1. Seite 1 World of Tanks Update 8.0 Übersicht und Tipps - Grafik, Physik
  2. Seite 2 World of Tanks Update 8.0 Übersicht und Tipps - Interface, Tarnung, Garage
  3. Seite 3 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - der Matilda Black Prince
  4. Seite 4 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - Objekt 263
  5. Seite 5 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - SU-100 Der neue Panzerschreck
  6. Seite 6 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - SU-101
  7. Seite 7 World of Tanks Update 8.0 - Tipps - SU-122-54
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DarkMo Lötkolbengott/-göttin
        ich hab noch nie nen cent für das game ausgegeben geht auch so. was ich auch sehr gut finde is der neue kampfbericht am ende. man kann ihn sich in aller ruhe stundenlang anschauen und hat viele viele infos. man könnte zwar noch bisl was dazufügen (zum bsp welche module man zerstört hat un ned nur wieviele), aber alles in allem mein highlight mit dem patch.

        und was auch in dem zuge gut is: endlich ma nen vergleich zu premium. wenn hier die leute mit 1000xp runden als min prahlen un ich meist nur 800 hab fühlt man sich immer bissl blöde ^^ dabei is man auch ned schlechter. jetz hat man da endlich ma nen vergleich. das soll zwar sicher eher werbung für premium sein, aber bei mir wirkts eben eher als gerechtigkeitsvergleich >< und es fällt auch gut auf, das man mit premium durch die 50% mehr creds bilanziell oft rund 100% mehr raushat. das is schon ordentlich ><

        dennoch, geld sehn die nich von mir.
      • Von DarkMo Lötkolbengott/-göttin
        ich hab noch nie nen cent für das game ausgegeben geht auch so. was ich auch sehr gut finde is der neue kampfbericht am ende. man kann ihn sich in aller ruhe stundenlang anschauen und hat viele viele infos. man könnte zwar noch bisl was dazufügen (zum bsp welche module man zerstört hat un ned nur wieviele), aber alles in allem mein highlight mit dem patch.

        und was auch in dem zuge gut is: endlich ma nen vergleich zu premium. wenn hier die leute mit 1000xp runden als min prahlen un ich meist nur 800 hab fühlt man sich immer bissl blöde ^^ dabei is man auch ned schlechter. jetz hat man da endlich ma nen vergleich. das soll zwar sicher eher werbung für premium sein, aber bei mir wirkts eben eher als gerechtigkeitsvergleich >< und es fällt auch gut auf, das man mit premium durch die 50% mehr creds bilanziell oft rund 100% mehr raushat. das is schon ordentlich ><

        dennoch, geld sehn die nich von mir.
      • Von Phadda Schraubenverwechsler(in)
        Alles in allem ist das Update ganz nett.
        Was mich und sehr viele andere Spieler aber extrem stört ist der neu gestaltete Forschungsbaum.
        Im alten Forschungsbaum hatte man alle Tanks eines Landes auf einen Blick und musste nicht scrollen, und was noch viel schlimmer ist, es wird seit 8.0 nicht mehr angezeigt wieviel EP noch fehlen um sich den nächsten Panzer oder das nächste Modul kaufen zu können. Dort stehen nur noch die Gesammtkosten des jeweiligen Tanks/Moduls und man darf selbst errechnen was noch fehlt. Nicht das ich das nicht problemlos ausrechnen könnte, aber wenn eine Funktion vorher vorhanden war die einem das abnimmt dann erwartet man von einem Update das die Funktion weiterhin vorhanden ist und vielleicht noch ausgebaut und nicht beschnitten wird.
        Desweiteren wird einem in der Garage bei seinen Tanks unten in der Leiste auch nicht mehr angezeigt wieviele Credits man für den Tank erhalten würde wenn man ihn verkauft. Um den Verkaufspreis heraus zu bekommen muss man jetzt erstmal auf verkaufen klicken und danach dann auf abbrechen wenn man ihn nicht verkaufen möchte. Ich bin mir sicher das da dem einen oder anderen schon der Fehler unterlaufen ist das er da dann versehentlich einen Tank verkauft hat den man nicht verkaufen wollte und schon muss man sich an den Support wenden in der Hoffnung das die das wieder richten.

        Die neue Grafik und Physik ist schon klasse, das meiste sieht schick aus und durch die neue Physik kann man jetzt an Orte gelangen die früher unerreichbar war. Auf einigen Maps bekommt dann ein Team manchmal einen ziemlich fiesen Vorteil der vorher eher ausgeglichen war. Nicht schön aber was soll man machen.

        Mit 8.0 sind die Soundeffekte auch komplett überarbeitet worden und ich finde auch diese haben sich zum Nachteil geändert.
        Einige der echt fetten Tanks hören sich beim fahren an als würde man mit einem Rasenmähertraktor unterwegs sein und das passt irgendwie so gar nicht zu einem Ferdinand
        Die Schussgeräusche sind auch teilweise ziemlich merkwürdig geworden. Bei Artillerie schüssen gibt es teilweise einen Ohrenbetäubenden Knall und wenn ein Schwerer Panzer daneben seine Kanone abfeuert die dieselben Ausmaße hat hört sich das eher an wie ein Schuss aus einem Erbsengewehr ^^

        Was mir noch übel aufgestossen ist ... Man hat zwar sein Gold, das man vor dem Update für die Tarnlackierung ausgegeben hatte, zurück erstattet bekommen, aber! und das ist schon ziemlich ätzend .. wenn man jetzt auf allen Maps die Tarnfarbe drauf haben möchte dann muss man sich 3 Tarnfarben kaufen für Wüste, Gras, Schnee Maps. Das heißt die Tarnung ist jetzt bei allen Tanks fast 3x so teuer wie vorher.
        Die Tarnlackierung bewirkt seit 8.0 zwar angeblich einen um 5% erhöhten Tarnwert ... aber leider kann man das nicht überprüfen ob das wirklich so ist und auch Auswirkungen hat.

        Fazit:
        Wargaming.net kann den Hals nicht voll kriegen und versucht mit dem Update wieder an vielen Ecken die Preise anzuheben.
        Für ein Free2Play Spiel sind die Preise meiner Meinung nach einfach viel zu hoch und durch die Goldmunition ist das schon ein ziemlicher Pay2win wahn der sich da abzeichnet.
        Es gibt zwar fast jede Woche kleine Aktionen in denen man beim Einsatz von bestimmten Panzern mehr Credits verdient oder die Crew schneller lernt oder das man ausgewählte Tanks vergünstigt bekommt aber das sind nur nette kleine beigaben mehr nicht.
        Ich hoffe das wir wenigstens den alten Forschungsbaum zurück bekommen oder wenigstens die Features des alten wieder eingebaut werden, dann werde ich noch ne Weile spielen, aber Gold werde ich keins mehr kaufen und dementsprechend auch keine durch das Premiumkonto erhöhten EP einheimsen können. Das wiederum wird wahrscheinlich dazu führen das man dann frustriert aufhört und ein Spiel eines anderen Anbieters in angriff nimmt
      Direkt zum Diskussionsende
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