[10/01/2020] Hier sehen Sie eine Raytracing-Spiegelung auf einer sehr glatten Oberfläche (Pfütze). Die Auflösung der dort gespiegelten Geometrie ist sehr hoch, die Kanten sind klar und knackig. Allerdings besteht der Hintergrund noch immer aus einer sehr niedrig aufgelösten Cube-Map, die gar nochmals (extrem undeutlich, pixelig und außerdem ungenau) die Geometrie enthält. Ein sehr befremdender Effekt.