Wolfenstein The New Order angespielt: 60 Screenshots in 3.840 x 2.400 plus erste Technikeinschätzung

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Wolfenstein The New Order (downsampled von 3.840 x 2.400 und 5.120 x 3.200 auf 1.920 x 1.200) (60)
Quelle: PC Games Hardware

Mit Wolfenstein: The New Order feiert die berüchtigte Serie seit heute ihr Comeback. PC Games Hardware hat sich zum Release von Wolfenstein TNO durch die erste Spielstunde geschossen und präsentiert Ihnen erste Impressionen. So viel vorweg: Die zugrunde liegende id-Tech 5 vernascht mit allen Details Grafikspeicher wie kein anderes Spiel. PCGH-Benchmarks folgen.

Wolfenstein: The New Order ist seit der Nacht vom 19. auf den 20. Mai spielbar und entpuppt sich schnell als eine interessante Mischung aus Oldschool-Geballer inklusive Medipacks, aufsammelbarer Rüstung und Call of Duty: Freuen Sie sich auf zahlreiche Feuergefechte ohne Munitionsarmut sowie eine moderne Inszenierung durch Zwischensequenzen und geskriptete Ereignisse. Doch um das Gameplay soll es hier nur am Rande gehen, wir werfen zunächst einen Blick auf die Technik.

Wolfenstein: The New Order basiert auf der id Tech 5, welche erstmals im Shooter Rage zum Eisatz kam. Damals gab es vor allem Probleme mit dem Streaming der "Megatextures": Diese riesigen Pixeltapeten werden in der id Tech 5 über die gesamte Level-Architektur gelegt. Dies erlaubt den Spiele-Designern, das Level praktisch von Hand zu "bemalen". Sich ständig wiederholende Texturkacheln gehören damit der Vergangenheit an. Die in der Schnittstelle OpenGL geschriebene Engine erlaubt es den Entwicklern, diese später, in Direct X 11.2, eingeführte Technik auch auf älteren Grafikkarten einzusetzen. Um die mehrere Gigabyte schweren Texturen anzeigen zu können, wird ein Kniff angewendet: Die Megatextures werden in viele kleine Kacheln unterteilt, die Engine streamt daraufhin nur die in den Grafikkartenspeicher, die momentan für die Anzeige benötigt werden.

Hier befindet sich der Pferdefuß der Technologie: Bei schnellen Kameraschwenks kann das Streaming in Form von aufploppenden Objekten und matschigen Oberflächen sichtbar werden. Je langsamer Ihr PC streamt beziehungsweise je größer die Datenmengen, desto eher kommt es zu dieser unschönen Erscheinung. Beim Test von Wolfenstein TNO mit maximalen Ingame-Details hatten wir regelmäßig mit diesem Problem zu kämpfen, erst bei geringen Auflösungen wie Full HD bleibt das Problem (weitgehend) aus. PC Games Hardware bereitet aktuell Benchmarks vor, die wir morgen früh veröffentlichen.

Bis es soweit ist, werfen Sie am besten einen Blick in die Bildergalerie. Hier finden Sie rund 60 Screenshots in maximaler Qualität vor, welche wir natürlich heruntergerechnet haben, um eine typische, mit Downsampling mögliche Qualität abzubilden. Was halten Sie von der Grafik? Spielen Sie das neue Wolfenstein gar bereits? Nutzen Sie die Kommentarfunktion!

Bildergalerie

Hintergrund zu Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order ist seit dem 20. Mai erhältlich. Die deutsche Version ist dabei zwar ungeschnitten und hat die FSK-Einstufung "FSK 18 - Keine Jugendfreigabe" erhalten, einige Symbole wie Hakenkreuze wurden jedoch durch atmosphärisch ähnliche Symbole ersetzt. Während Filme offiziell als "Kunst" gelten (weshalb verfassungsfeindliche Symbole dort gezeigt werden dürfen), haben Spiele diesen Status nach wie vor nicht. Bethesda zufolge soll das das Spiel aber nicht beeinträchtigen, da sich die Zensierung lediglich auf die Symbole beschränke.

Wer sich von der fehlenden Authentizität bei Symbolen nicht abschrecken lässt, darf sich Creative Director Jens Matthies zufolge auf rund 20 Stunden Spielzeit freuen. Über Reddit antwortete Matthies auf die Frage eines Fans, dass man für diese 20 Stunden alle Orte erforschen muss. Matthies betonte aber auch, dass es viele Anreize gibt, das Spiel auch ein zweites Mal durchzuspielen.Das Spiel nutzt die id Tech Engine 5 von id Software. Mehr zu Wolfenstein: The New Order gibt es auf unserer Themenseite.

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    • Kommentare (39)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von derstef_computec_account PC-Selbstbauer(in)
        AW: Wolfenstein The New Order angespielt: 60 Screenshots in 3.840 x 2.400 plus erste Technikeinschätzung

        Zitat von CupCake
        Downsampling ist schon was feines... Wo sonst kann man so viel Leistung für so wenig optische Aufwertung investieren und es dann noch in den Himmel loben?

        Schau es dir mal in Bewegung an - sehen = verstehen
      • Von derstef_computec_account PC-Selbstbauer(in)
        AW: Wolfenstein The New Order angespielt: 60 Screenshots in 3.840 x 2.400 plus erste Technikeinschätzung

        Zitat von CupCake
        Downsampling ist schon was feines... Wo sonst kann man so viel Leistung für so wenig optische Aufwertung investieren und es dann noch in den Himmel loben?

        Schau es dir mal in Bewegung an - sehen = verstehen
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        AW: Wolfenstein The New Order angespielt: 60 Screenshots in 3.840 x 2.400 plus erste Technikeinschätzung

        Wher be teh benchmarks?
      • Von CupCake Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Wolfenstein The New Order angespielt: 60 Screenshots in 3.840 x 2.400 plus erste Technikeinschätzung

        Downsampling ist schon was feines... Wo sonst kann man so viel Leistung für so wenig optische Aufwertung investieren und es dann noch in den Himmel loben?
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        AW: Wolfenstein The New Order angespielt: 60 Screenshots in 3.840 x 2.400 plus erste Technikeinschätzung

        Zitat von PCGH_Raff
        (...)1080p ist für aktuelle High-End-Grafikkarten jedenfalls keine Bewährungsprobe.

        MfG,
        Raff
        Naja, hängt stark von den eigenen Anforderungen an die Framerate ab, oder?
        Und, ob man 1080P+SSAA als "mehr als 1080P" sieht! (Downsampling gilt für dich ja schonmal als völlig gleichgestellte Auflösung)

        Wenn nein, dann wäre 1080P definitiv noch eine Bewährungsprobe---allerdings würde eine solche Definition es auch ziemlich unmöglich machen, überhaupt irgendeine Aussage über praxisrelevanz von Auflösungen zu treffen
      • Von CSOger BIOS-Overclocker(in)
        AW: Wolfenstein The New Order angespielt: 60 Screenshots in 3.840 x 2.400 plus erste Technikeinschätzung

        Zitat von PCGH_Raff
        1080p ist für aktuelle High-End-Grafikkarten jedenfalls keine Bewährungsprobe.

        Sehe ich anders.
        Wenn du nen 144 Hertz Full HD Monitor dranne hängen hast in BF4 zbs. und alles reinschiebst was das Game anbietet (ohne Downsampling) reicht das auch schon.
        Was haste denn noch an FPS mit deiner Kiste in BF4 bei den Auflösungen die du fährst?
        Mindestens in 2560x1600 mit SSAA?
        Viel wirds nicht sein.
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