Spielkonsolen am Ende? Spieleentwickler priorisieren den PC

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Spielkonsolen am Ende? Spieleentwickler priorisieren den PC
Quelle: PCGH

Während den Spielkonsolen nicht mehr die höchste Priorität von den Entwicklern eingeräumt wird, steht der Gaming-PC jetzt ganz hoch im Kurs. Wie eine Umfrage zur GDC ("Game Developers Conference") ergab, sehen das 80 Prozent der Studios so.

Während den Spielkonsolen, insbesondere der Xbox Series X und S, nicht mehr die höchste Priorität der Spieleentwickler eingeräumt wird, steht der Gaming-PC wieder ganz hoch im Kurs. Wie eine Umfrage zur GDC ("Game Developers Conference") ergab, priorisieren 80 Prozent der befragten Entwicklerstudios den Windows-PC momentan als interessanteste Plattform für neue Spiele. Während die PS5 vergleichsweise gut abschneidet, fällt die Xbox Series X|S weit zurück.

GDC Quelle: GDC Während sich das Steam Deck mit SteamOS (40%) und Linux allgemein (12%) inzwischen etablieren konnten, zeigen die Erhebungen, weshalb davon auszugehen ist, dass die nächste Xbox-Generation voraussichtlich ein Gaming-PC mit Windows 11 sein wird. Denn auch im Jahresvergleich hat die Xbox-Plattform mit dem stärksten Rückgang zu kämpfen und fällt von 34 auf 20 Prozent. Der größte Gewinner ist demzufolge das Steam Deck, welches sogar die Switch 2 hinter sich lässt.

Während Microsoft den "Krieg der Spielkonsolen" mit der Xbox Series X|S deutlich gegen die Playstation 5 und Playstation 5 Pro verloren hat und voraussichtlich keine "klassische" Spielkonsole mehr anbieten wird, dürften Sony und Nintendo dieses Segment zukünftig untereinander aufteilen. Der Gaming-PC wird als eine der führenden Plattformen weiterhin größte Bedeutung haben und auch die außerordentlichen Hardwarepreise ändern daran vorerst nichts.

Im Subreddit r/pcgaming werden die Erhebungen der GDC-Umfrage bereits fleißig kommentiert und diskutiert.

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Quelle: GDC via VGC

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    • Kommentare (42)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DrFreaK666 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Blackfirehawk
        Es ist im Grunde ein Untertakteter 2700x
        Am PC heutzutage meist minimal Vorraussetzungen für viele spiele
        Sorry, aber nein!
        Ryzen 2700 (Zen+), 3,2GHz, 4,1GHz Boost

        Xbox Series X CPU (Zen 2), 3,8 GHz (bzw. 3,6 GHz mit SMT)
      • Von DrFreaK666 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Blackfirehawk
        Es ist im Grunde ein Untertakteter 2700x
        Am PC heutzutage meist minimal Vorraussetzungen für viele spiele
        Sorry, aber nein!
        Ryzen 2700 (Zen+), 3,2GHz, 4,1GHz Boost

        Xbox Series X CPU (Zen 2), 3,8 GHz (bzw. 3,6 GHz mit SMT)
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von DrFreaK666
        Die Konsolen setzen auf Zen2 und nicht Zen1+.
        Die CPU ist also eher 3700X, aber wird trotzdem locker vom 8400F überholt
        Es ist im Grunde ein Untertakteter 2700x
        Am PC heutzutage meist minimal Vorraussetzungen für viele spiele
      • Von DrFreaK666 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Blackfirehawk
        Wobei hier mehr die CPU der Konsolen der limitierende Faktor geworden ist (ryzen 2700u )
        Die Konsolen setzen auf Zen2 und nicht Zen1+.
        Die CPU ist also eher 3700X, aber wird trotzdem locker vom 8400F überholt
      • Von SilentHunter Software-Overclocker(in)
        Wenn der alte PC jetzt doch noch mal stehen bleibt und ein neuer aktuell wegen der Preise nur mit den nötigsten bestückt wird ist doch alles kein Problem.
        Solange wie MS verlangt das Spiele auf beiden ihrer Konsolen laufen müssen sollte selbst ein gut getunter Taschenrechner noch ne ganze Zeit lang ausreichen um mit der S Box leistungstechnisch mitzuhalten.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von coral81
        Laut GamesIndustry.biz ist der PC Gaming Markt 2025 um 10,4 Prozent gestiegen, der Konsolenmarkt stagniert und Mobile ist nur um 7,7 Prozent gestiegen. Der gesamte Spielemarkt ist sogar nach Corona nochmals um 7,7 Prozent gestiegen.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Typisches Framing: Es steht in deiner Quelle: "während der Konsolenmarkt trotz eines moderaten Zuwachses weiterhin stabil blieb." Nichts stagniert.

        In der ursprünglichen Quelle steht, dass der Konsolengamingumsatz um 4,2% gestiegen ist. Der Gesamtanteil liegt bei Konsolen bei 27% und PC Games bei nur 23%, was ich bemerkenswert finde, da es ja viel viel viel mehr PCs als Konsolen gibt. Durch vermertes Homeoffice muss der Anteil in privaten Haushalten ja steigen, während die XboxSparte ihre eigene Konsole aufgegeben hat und PS5 jetzt ins 6. Jahr geht. Zudem wächst der PC Handheldmarkt an und dennoch. Konsolen machen mehr GamingUmsatz.

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