Wing Commander 4: Beeindruckendes Remaster-Projekt hat eine spielbare Demo
Eine inoffizielle Fan-Mod zu Wing Commander 4: The Price of Freedom bietet nun eine Demo - mit erstaunlicher Grafik.
Schon 2020 hatte PCGH darüber berichtet, dass eine Gruppe von Wing-Commander-Fans eine inoffizielle Remaster-Mod zu Wing Commander 4 entwickelt, die das Gameplay unberührt lässt, aber die Grafik, auch in den wichtigen Zwischensequenzen, überarbeitet. Nun gibt es einen neuen, wichtigen Meilenstein zu feiern, denn eine spielbare Demo ist jetzt verfügbar.
Demo ist frei spielbar
Nach über drei Jahren können die Entwickler vermelden, dass man die originale Demo zu Wing Commander 4 überarbeitet habe. Das ist natürlich ein cleverer Weg, um einen Teil des Spiels zocken zu können, ohne das Original zu besitzen. Wenn die komplette Fan-Mod irgendwann fertig ist, wird man nicht umhinkommen, das originale Spiel bei Origin oder GoG zu kaufen. Wichtig ist auch, dass die nun spielbare Demo in der Version 0.3 noch Pre-Alpha ist. Die Demo sei "nicht repräsentativ für unser angestrebtes Qualitätsniveau", so die Entwickler. Als ideale Spezifikationen nennt man 16 GiB RAM, eine Vierkern-CPU und eine Grafikkarte mit 8 GiB wie eine GTX 1070 Ti. Es fehlen noch einige Features, aber das Ausprobieren scheint sich schon jetzt zu lohnen, wie die Reaktionen bei Youtube beweisen. Unterstützt werden Maus, Tastatur, Joystick, HOTAS und PS4-/Xbox-Gamepads.
Beeindruckend ist auf jeden Fall, was die Entwickler aus den originalen FMVs und der angestaubten Spielgrafik von 1996 herausholen. Die Entwickler nutzen eine neue Engine, die mit der Vulkan API kompatibel ist. Was die Videos angeht, so gibt es tatsächlich schon seit einiger Zeit verbesserte Zwischensequenzen von Wing Commander 4, die auf einer weithin unbekannten DVD-Version des Spiels basieren. Diese Videos werden für die Fan-Mod aber noch mal deutlich aufgewertet. So kommt die neueste Version einer KI-Upscaling-Technologie zum Einsatz, per DAIN AI sind optional auch 60 anstatt 30 Fps möglich und durch die Umstellung von h.264- auf h.265-Kodierung habe man "doppelte Bildkomprimierungsqualität bei weniger als der halben Dateigröße". Beispiele für die speziell erstellten, hochauflösenden Assets finden Sie in dieser News.
Bildergalerie
Wer Angst hat, dass EA etwas gegen die Mod unternehmen könnte, kann zumindest etwas entspannt sein. Laut eigenen Angaben handelt es sich um ein Fanprojekt, das zu "Experimentier-, Bildungs- und Forschungszwecken" erstellt wurde und nicht gewinnorientiert ist. Es handelt sich "nicht um ein offizielles Produkt und es sollte weder verkauft noch gekauft werden". Um die Mod zu installieren, benötigt man "eine originale, unveränderte Einzelhandelsversion des Spiels".

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btw.
Da muss ich demnächst glatt mal schauen, ob der Joystick noch funzt.
Hab das Spiel mehrfach durchgespielt und der Mix aus Weltraumkämpfen und Videosequenzen mit namhaften Schauspielern, war einfach nur geil.