Ehemaliger Rockstar-Entwickler über die Größe von GTA 6: "Es muss gigantisch sein"
Auf dem Youtube-Kanal von KIWI TALKZ sprach der ehemalige Rockstar-Entwickler John Ricchio über die potenzielle Größe, die GTA 6 aufweist.
Einsichten von Ex-Entwicklern in die Arbeitsweisen besonders verschlossener Spieleentwickler wie Rockstar Games sind immer recht interessant. Hier sehnen sich Fans, des GTA-Franchise etwa, nach jeder Information, die sie bekommen können. So war der Ex-Rockstar-Entwickler und -Produzent John Ricchio vor einiger Zeit beim Youtube-Kanal von KIWI TALKZ zu Gast und sprach unter anderem über die PC-Version des Spiels und darüber, wie groß die Spielwelt von GTA 6 ausfallen könnte.
Wie groß wird GTA 6? - ein Ex-Entwickler stellt eine Vermutung auf
John Ricchio hat bereits an GTA 5 und Red Dead Redemption mitgearbeitet und hat daher einen Überblick über die Evolution der Map-Größen. Im Gespräch mit KIWI TALKZ sagte er Folgendes bezüglich der Größe von GTA 6: "Die Tatsache, dass jedes GTA-Spiel absurd größer ist als sein Vorgänger, ist schon etwas, worüber ich nachdenke. Ich kann mir die Dimensionen von GTA 6 nur ansatzweise vorstellen. Es muss gigantisch sein. Oder wenn nicht gigantisch, dann bestimmt um einiges detaillierter."
Er verwies zudem auf den Größenunterschied zwischen GTA 4 und GTA 5. Hier sagte John Ricchio, dass GTA 5 "deutlich größer" ist als sein Vorgänger. "Selbst zwischen GTA und RDR wurde die Welt ständig vergrößert", fügte der ehemalige Entwickler hinzu. GTA 6 wird zweifellos "groß", ob das nun die Spielwelt betrifft, den Spielumfang, die Entwicklungskosten oder die Umsätze, die es generieren wird - all das dürfte jetzt schon feststehen,
Warum kommt GTA 6 erst auf Konsole und danach auf PC?
PCGH berichtete bereits darüber, wie John Ricchio das Vorgehen von Rockstar Games bezüglich der Konsolenpriorisierung erklärt. So führte er aus: "Es ist immer besser, mit den Einschränkungen zu beginnen und dann zu erweitern", so Ricchio. "Das Verkleinern ist viel schwieriger als das Erweitern. Es ist viel schwerer, die Leistung des Spiels zu optimieren, als einfach zu sagen: 'Oh, wir haben noch Platz übrig? Cool, dann können wir die Optimierung zurückfahren oder die Grafik noch aufpolieren'."
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für Playstation 6 und Xbox Series X/S. Seit Ende Juni kann das Spiel zudem zum Preis von 80 Euro in der Standard Edition vorbestellt werden.
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Quelle: John Ricchio bei KIWI TALKZ

Woher will ein "ehemaliger" Entwickler das wissen?
3 mal so leer ist eher der Fall.
GTA 4 ist eine große Stadt aufgeteilt auf mehrere Inseln.
GTA 5 ist eine große Stadt ein paar kleine und ansonsten viel leeres Grün.
Die Dichte an Interaktiven Objekten nimmt außerhalb der Stadt in GTA5 stark ab.
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Woher will ein "ehemaliger" Entwickler das wissen?
GTA 4 ist eine große Stadt aufgeteilt auf mehrere Inseln.
GTA 5 ist eine große Stadt ein paar kleine und ansonsten viel leeres Grün.
Die Dichte an Interaktiven Objekten nimmt außerhalb der Stadt in GTA5 stark ab.
Na ja, soooo viel hat sich beim Spielumfang der letzten GTA-Titel dann doch nicht getan:
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