Windows 10: Im Microsoft Store soll fairer Umgang mit Drittanbietern herrschen

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Windows 10: Im Microsoft Store soll fairer Umgang mit Drittanbietern herrschen (1)
Quelle: PC Games

Wie Microsoft im Blogpost angekündigt hat, sollen App-Entwickler künftig fairer im Microsoft Store unter Windows 10 behandelt werden. Es bleibt weiterhin jedem Publisher selbst überlassen, wo er seine Programme veröffentlichen will.

Seit dem Jahr 2019 gibt es das Containerformat namens MSIX. Bei diesem unter Open Source stehenden Format wird derartig verpackte Software von Microsoft zertifiziert und kann dann auf einer Plattform seiner Wahl an Kunden vertrieben werden. Zumindest PC-Nutzer haben so auch weiterhin Wahlfreiheit bezüglich ihrer Installationsquellen. Wie Microsoft nun im eigenen Blogpost verkündet, will man künftig fairer im Umgang mit App-Entwicklern im Microsoft Store sein. Das Unternehmen wird die Verwendung von konkurrierenden App Stores, wie etwa von Steam oder den Epic Games Store, nicht blockieren. Es ist zudem unerheblich, wie Inhalte bereitgestellt werden. Insgesamt gibt es zehn Prinzipien, die Microsoft beim hauseigenen Store umsetzen will.

Microsoft Store nur eine von vielen Distributionsplattformen für Windows 10

Der Anbieter aus Redmond möchte, dass der eigene Microsoft Store und Windows 10 sich an den Standards der Coalition for App Fairness orientieren. Man könnte die Bekanntgabe auch als Schritt gegen die strikten Vorgaben im Apple App Store sehen. Schließlich lässt Apple etwa keine Spiele-Streamingdienste wie Google Stadia oder Microsofts Game Streaming mit Xbox Game Pass Ultimate zu. Laut Microsoft soll der Microsoft Store künftig nur noch eine von vielen Distributionsmöglichkeiten für Entwickler sein.

Die genauen Nutzungszahlen hält Microsoft weiterhin geheim, doch ist es wohl so, dass nur vergleichsweise wenige Nutzer von Windows 10 jemals den integrierten Store aufsuchen, um etwas daraus zu installieren. Die Realität sieht so aus, dass es wohl nur sehr wenige Softwareentwickler gab und gibt, die tatsächlich eine UWP-App oder ein UWP-Spiel programmiert und veröffentlicht haben. UWP ist also offiziell tot, da Microsoft nun nur noch von einzelnen UWP-APIs spricht und nicht mehr über eigenständige UWP-Apps, wie noch anno 2015 zur Erstveröffentlichung von Windows 10.

Ebenfalls lesenswert: Microsoft kündigt Project Reunion an und beendet so UWP-Entwicklung für Windows 10

Sammlung zum Microsoft Store und zu Windows 10:

  • Insgesamt gibt es zehn Prinzipien, die Microsoft beim hauseigenen digitalen Store umsetzen will, damit der Umgang mit Drittanbietern fairer wird.
  • Das Unternehmen wird die Verwendung von konkurrierenden App Stores, wie etwa von Steam oder den Epic Games Store nicht blockieren. PC-Nutzer haben so auch weiterhin Wahlfreiheit bezüglich ihrer Installationsquellen.

Quelle: Microsoft

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von restX3
        Die 3,9% Marktanteile sind doch kaum der Rede Wert zu den 77% von Windows. Glaube auch kaum das alle 3,9% Linux User spielen.
        dann rechne das doch mal in absolute zahlen um.
        auf steam gibt es ca 1% linux nutzer... klingt wenig, aber bei über 100mio nutzern sind das trotzdem 1mio potentielle kunden und wenn davon 1% das spiel für 30€ kauft, dann sind das auch 300000€

        für kleine indie spiele ist das eher nichts, aber so ein cyberpunk würde auch auf linux sehr viele kopien verkaufen... so wie die tomb raider reihe, tropico, ciVI, usw
        komischerweise sind es aber oft die indie spiele, die es auch für linux gibt
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von restX3
        Die 3,9% Marktanteile sind doch kaum der Rede Wert zu den 77% von Windows. Glaube auch kaum das alle 3,9% Linux User spielen.
        dann rechne das doch mal in absolute zahlen um.
        auf steam gibt es ca 1% linux nutzer... klingt wenig, aber bei über 100mio nutzern sind das trotzdem 1mio potentielle kunden und wenn davon 1% das spiel für 30€ kauft, dann sind das auch 300000€

        für kleine indie spiele ist das eher nichts, aber so ein cyberpunk würde auch auf linux sehr viele kopien verkaufen... so wie die tomb raider reihe, tropico, ciVI, usw
        komischerweise sind es aber oft die indie spiele, die es auch für linux gibt
      • Von restX3 BIOS-Overclocker(in)
        Benutzt den wirklich jemand ernsthaft? Erstmal sieht der sehr unattraktiv aus in Windows 10 noch dazu ist der voll gestopft mit Bloatware und Crapware. Paar gute Sachen gibt es, aber die kann man meistens auch ohne den Store ziehen im Netz.

        Zitat von Quake2008
        GOG plant bzw entwicklt glaub ich auch einen Linux Client, spätestens dann wird es interessant.
        Warum?
        Die 3,9% Marktanteile sind doch kaum der Rede Wert zu den 77% von Windows. Glaube auch kaum das alle 3,9% Linux User spielen.
      • Von VoodaGod Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Bright0001
        Woraus leitest du das ab? (Alles auf den Westen bezogen) Praktisch alle Desktops laufen auf Windows oder macOS, praktisch alle Smartphones laufen auf Android oder iOS, praktisch alle x64/x86 CPUs kommen von Intel oder AMD, praktisch alle Desktop- und Server-GPUs kommen von Nvidia oder AMD, praktisch alle Streaming-Dienste kommen aus den USA, praktisch alle digitalen Vertriebsplattformen für Spiele kommen aus den USA, die größten Vertriebsplattformen allgemein kommen auch aus den USA, praktisch alle (für den Westen relevanten) Sozialen Netzwerke kommen aus den USA, praktisch alle bla bla bla, könnte man seitenweise weiter machen. Und mit voranschreitender Konsolidierung in allen Bereichen sehe ich eher eine Zunahme US-Amerikanischer Dominanz, keine Abnahme.

        Bin echt kein Fan von dem Verein, aber Hardware und Software können die.
        Sehr da auch bisher keine Anzeichen eines Umbruchs
      • Von Quake2008 Volt-Modder(in)
        Zitat von Basileukum
        Hätte, wäre, solle ... die Welt ist eine tolle.

        Die Zeit der großen usamerikanischen Software.- und Hardwaremonopolisten läuft auch ab, wenig liebevoll von mir Silikonvalleybolschewiken genannt. Ich glaub sogar jüngst davon gelesen zu haben, daß sich eine Kammer (Senat oder Repräsentantenhaus) in den verfallenden Staaten aus Übersee mit dem Thema (Apple, Facebook etc. und deren Monopolstellung) beschäftigt.
        Sobald wir eine Alternative haben, gebe ich dir Recht. GOG plant bzw entwicklt glaub ich auch einen Linux Client, spätestens dann wird es interessant.
      • Von Bright0001 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Basileukum
        Die Zeit der großen usamerikanischen Software.- und Hardwaremonopolisten läuft auch ab
        Woraus leitest du das ab? (Alles auf den Westen bezogen) Praktisch alle Desktops laufen auf Windows oder macOS, praktisch alle Smartphones laufen auf Android oder iOS, praktisch alle x64/x86 CPUs kommen von Intel oder AMD, praktisch alle Desktop- und Server-GPUs kommen von Nvidia oder AMD, praktisch alle Streaming-Dienste kommen aus den USA, praktisch alle digitalen Vertriebsplattformen für Spiele kommen aus den USA, die größten Vertriebsplattformen allgemein kommen auch aus den USA, praktisch alle (für den Westen relevanten) Sozialen Netzwerke kommen aus den USA, praktisch alle bla bla bla, könnte man seitenweise weiter machen. Und mit voranschreitender Konsolidierung in allen Bereichen sehe ich eher eine Zunahme US-Amerikanischer Dominanz, keine Abnahme.

        Bin echt kein Fan von dem Verein, aber Hardware und Software können die.
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