Valve: Könnte laut Patent an neuem VR-Controller arbeiten
Arbeitet Valve an einem neuen VR-Controller? Ein neues Patent des Unternehmens lässt nun darauf schließen. Valve hat ein Patent für einen Controller mit einer "linearen Handschlaufe" eingereicht. Dies soll verhindern, dass das Eingabegerät bei der Nutzung aus der Hand rutscht.
Vor wenigen Tagen ist ein neues Patent von Valve aufgetaucht. Dieses hatte das Unternehmen hinter der Spieleplattform Steam am 22. November 2022 veröffentlicht. Das Patent handelt von einem neuen Controller, der über einen linearen Handriemen verfügt, der an verschiedene Handgrößen der Benutzer angepasst werden kann. In dem Erklärungsbeispiel wird der Controller für VR-Systeme verwendet. Laut Valve könnte ein solches Gerät jedoch für eine Vielzahl von Anwendungen genutzt werden.
Patent zeigt Controller mit besonderem Schlaufen-Design
Das Besondere an dem gezeigten Controller ist laut dem Patent die spezielle Handschlaufe. So verfügen einige VR-Controller über ein Band, das um das Handgelenk geschlungen wird. Damit soll verhindert werden, dass der Controller zu Boden fällt und dadurch beschädigt wird. Ein Band um das Handgelenk würde jedoch nicht verhindern können, dass der Controller überhaupt aus der Hand fällt.
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Anders soll es bei dem neuen Patent von Valve sein. Der Controller soll mit einer "linearen Handschlaufe" ausgestattet sein. Dies soll eine ergonomische Lösung zur Anpassung an unterschiedliche Handgrößen der Nutzer sein. Die Handschlaufe sei so gestaltet, dass sie die Handfläche der User physisch gegen eine Außenfläche des Griffs drückt. So soll es möglich sein, dass der Griff losgelassen wird, ohne dass die Gefahr besteht, dass das Steuergerät auf den Boden fällt.
Dem Patent nach könnten Nutzer den gezeigten Controller auf unterschiedliche Arten verwenden. Auch sollen zwei Eingabegeräte gleichzeitig, jeweils eines in jeder Hand, genutzt werden können. Neben der besonderen Handschlaufe soll über dem Griff des Controllers auch ein Ring aus Lichtern angebracht sein. Diese werden zum Tracking verwendet, ähnlich wie es schon beim Controller der Oculus der Fall ist.
Quelle: FreePatentsOnline, TwistedVoxel, GameRant

Ganz oben auf der Liste, OLED Displays für schönes Schwarz statt Grau.
An Glare/Good-Rays kann man ein bisschen arbeiten.
Am SDE kann man noch ein bisschen arbeiten.
Es wird teilweise sehr warm unter der Brille.
Die Controller finde ich nicht gut, ich finde die Quest Controller viel ergonomischer. (Ok, das scheint ja mit diesem Patent schon korrigiert zu werden)
Wenn die mutmaßliche Index 2 ohne das Lightsystem liefe (ich mag das Surren der Motoren nicht) hoffe ich dass Valve gleich ein Wireless-Kit mitliefert, denn bis NoFio seinen Prototypen endlich auf den Markt bringt ist die Index 2 vermutlich bereits draußen...