HP Reverb G2: Vorbestellung des VR-Headsets ab dem 6. Juli möglich

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HP Reverb G2: Vorbestellung des VR-Headsets ab dem 6. Juli möglich (6)
Quelle: HP

Schenker Technologies hat offiziell bestätigt, dass die hauseigene Plattform bestware.com ab dem 6. Juli Vorbestellungen für HPs VR-Headset Reverb G2 entgegennimmt. Das Headset mit der aktuell höchsten Auflösung von 4.320 × 2.160 Pixel soll Ende September für rund 600 Euro Mitbewerber wie HTC, Oculus und Valve angreifen.

Der VR-Headset-Markt wächst stetig. Während Facebook Research aktuell an einer neuen, holografischen Display-Technik arbeitet, um die fernere VR-Zukunft mitzugestalten, steht mit dem HP Reverb G2 der Release eines weiteren Headsets vor der Tür. Dieses soll Ende September erscheinen und die aktuell höchste Auflösung von 4.320 × 2.160 Pixel mitbringen. Schenker Technologies teilte nun mit, dass das Unternehmen als offizieller Pre-Order-Partner ab dem 6. Juli Vorbestellungen für das eigentlich rund 600 Euro teure Headset entgegennimmt, das durch die Mehrwertsteuersenkung aber dann nur rund 583 Euro kostet.

Auch am Reverb G2 ist Valve nicht unbeteiligt

Valve, das mit dem Index auch ein eigenes VR-Headset anbietet, war an der Entwicklung des Reverb G2 beteiligt. Aus diesem Grunde wird die Bezugsmöglichkeit auf bestware.com auch im Shop-Bereich von Steam aufgenommen. Das Reverb G2 richtet sich anders als das Vorgängermodell direkt an Konsumenten und Gewerbekunden. Letztere können statt einer Vorbestellung auf Bestware.com auch Kontakt mit dem B2B-Vertriebsteam von Schenker Technologies aufnehmen. Hierbei dürften vor allem technische Beratung und After-Sales-Service im Mittelpunkt stehen.

Bildergalerie

Das Reverb G2 will mit einer Auflösung von jeweils 2.160 × 2.160 Pixel überzeugen und bietet ein 114 Grad weites Sichtfeld. Als Audio-Lösung setzt es auf die gleichen integrierten Spatial-Sound-Kopfhörer wie Valves Index. Der Anwender wird über Inside-Out-Tracking von vier Kameras geortet. Mitgeliefert werden zwei kabellose Motion-Controller mit Gestensteuerungs-Funktion.

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von X-Cellence Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von EtheEnthusiast
        Vorbestellungen sind möglich...hehe
        Danke. Hab direkt vorbestellt und die 3% Rabatt mitgenommen. Lieferung Ende September mit DHL.
        Muss sich dann gegen meine Rift S mit Sennheiser Kopfhörer behaupten.
      • Von X-Cellence Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von EtheEnthusiast
        Vorbestellungen sind möglich...hehe
        Danke. Hab direkt vorbestellt und die 3% Rabatt mitgenommen. Lieferung Ende September mit DHL.
        Muss sich dann gegen meine Rift S mit Sennheiser Kopfhörer behaupten.
      • Von Nedum Schraubenverwechsler(in)
        Habe die Reverb G1 und die G2 vorbestellt.
        Auf MRTV (Youtube) gibt es 4K Videos (durch die Linse der G2 gefilmt) von HL Alyx und da sieht man den Unterschied zu allen bisherigen Consumer HS.
        Alle Schwachpunkte der G1 wurde beseitigt.
        Es gibt kein Mura ( als ob man durch verdreckte Fenster schaut) mehr.
        Der Sweet Spot soll jetzt über das gesamte Sichtfeld gehen. Somit sind die 114° diagonales FoV nun wirklich vorhanden und alles erkennbar. Das ist bei der G1 leider nicht der Fall, weshalb das FoV der G1 auch deutlich kleiner erscheint als 114°.
        Der Pupillenabstand (IPD (wichtig für das "Scharfsehen")) ist nun mechanisch regelbar (von 61 bis 68 mm).
        Die Displays sind deutlich heller.
        Die Farben und der Kontrast sind jetzt extrem gut. Mindestens so wie bei der Index.
        Die Controller sind komplett überarbeitet worden und sehen aus wie die der RiftS.
        Das Kabel ist nun 6 Meter lang und sehr flexibel.
        Die zusätzlichen 2 Kameras an der Seite tracken nun auch die Controller, wenn sie am Kopf vorbeigeführt werden, was bei Spielen, wo man weit für das Schlagen ausholen muss, ein besseres Erlebnis garantieren wird.
        Edit: jetzt hätte ich fast vergessen zu erwähnen, dass die G2 die Kopfhörer der Index bekommt. Also das bisher wohl beste Soundsystem für VR.

        Einfach mal bei MRTV vorbeischauen und euch ein "Bild" machen, es lohnt sich.
      • Von Andregee Software-Overclocker(in)
        Zitat von nibi030
        Ich hab die Rift S und die Quest hier, ja die Daten werden komprimiert...einen negativen Einfluss darauf sehe ich nicht, hab das mehrfach verglichen und tendiere immer wieder zur Quest, ich meine die Daten werden per hevc mit 70-80 Mbit übertragen, eine UHD BD ist in der Regel mit 50 Mbit komprimiert und da meckert ja auch keiner. Zuhause streame ich auch noch auf ein Shield TV in 4k mit HDR bei 50 Mbit, auch hier sehe ich null Unterschied auf einem 65" OLED. Wenn man bedenkt, dass ein UHD Stream bei Netflix im Schnitt bei 18 und in Spitzen bei 25 Mbit liegt, relativiert sich das noch weiter.

        Dann kommen noch die 20 MS Lag, die sind ja messbar... im Gegensatz zu meiner Shield die 3-4 MS Lag beim Streaming hat, merke ich ebenfalls keinen Unterschied.
        Eine Standard Blu Ray liefert 50Mbit bei 24 Bildern pro Sekunde und nicht 2x72

        Gesendet von meinem SM-G920F mit Tapatalk
      • Von EtheEnthusiast Kabelverknoter(in)
        Vorbestellungen sind möglich...hehe
      • Von Hoiwara Kabelverknoter(in)
        Ich werd dann mal am 6. vorbestellen.

        Für meinen BenQ EX3203R mit 2560x1440@144Hz reicht meine 2060s bis jetzt locker aus aber wie man die 90 fps der G2 halten soll bei der Auflösung ist mir ein Rätsel.

        Klar könnte man jetzt alles von Ultra auf Low stellen aber ob das ausreicht.
        Gibts da irgendwelche Tricks?
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