Fallout 4 VR und Doom VFR erscheinen vorerst nicht für die Oculus Rift
Bethesda stellte gestern die ersten AAA-Titel für die virtuelle Realität vor. Fallout 4 VR und Doom VFR sollen noch dieses Jahr erscheinen, allerdings nicht für die Oculus Rift. Auch ein zeitnaher Release nach offiziellem Verkaufsstart erscheint gegenwärtig unwahrscheinlich. Stattdessen müssen sich PC-Spieler mit der HTC Vive zufrieden geben.
In den frühen Morgenstunden fand Bethesdas E3 Pressekonferenz statt. Wie bereits im Vorfeld erwartet, wurden VR-Adaptionen von Fallout 4 und Doom angekündigt. Fallout 4 VR und Doom VFR sollen jeweils im Herbst erscheinen. Während für Fallout 4 VR bereits der Oktober als Release-Monat feststeht, ist bei Doom VFR noch vom Q4 2017 die Rede. Zum Launch wird es beide Spiele auf dem PC jedoch nur für die HTC Vive geben, wie mittlerweile feststeht. Doom VFR wird zusätzlich auch via Playstation VR spielbar sein, die Oculus Rift wird hingegen außen vorgelassen.
Für Besitzer des Virtual-Reality-Headsets ein herber Schlag und auch kein Versehen seitens Bethesda. In beiden offiziellen Produktbeschreibungen wird abseits von PSVR ausschließlich die HTC Vive aufgeführt und das hat offensichtlich einen rechtlichen Hintergrund, da sich die Muttergesellschaft von Bethesda, Zenimax, bereits seit Längerem im Rechtsstreit um geistiges Eigentum mit der Facebook-Tochter Oculus befindet. Vrodo.de spekuliert, dass man mit der Exklusivität für die HTC Vive versucht, Oculus zu einer Strafzahlung von 500 Millionen US-Dollar zu bewegen, zu der das Unternehmen im Februar dieses Jahres verurteilt wurde und sich seitdem rechtlich dagegen wehrt. Ob Fallout 4 VR und Doom VFR überhaupt jemals für die Oculus Rift erscheinen, bleibt daher vorerst offen.
Beide Spiele können ab sofort via Steam und Playstation Store vorbestellt werden. Für Fallout 4 VR verlangt Bethesda aktuell 59,99 Euro. Doom VFR ist mit 29,99 Euro deutlich günstiger.

Auch wenn das Spiel "nur" für SteamVR erscheint, hätte man ohne expliziten Lock trotzdem problemlosen Oculus Support.
Alternativ, Quelle Internet:
Fallout auf Twitter: "ICYMI: Learn about #Fallout4VR – coming to @htcvive - on BethesdaNet #E32017 https://t.co/D6AH0R7THt https://t.co/NswbH5u9gu"
Bethesda.net
Fallout 4 VR: PS4, Oculus, Release & Co - Was wir bislang wissen | VR-World
Fallout 4 VR/ DOOM VR – E3 Trailers Oculus SNUBBED as Expected — Oculus
Mit "vorerst nicht" versprühen wir maximalen Optimismus bei der Infolage.
My persönlicher Tipp: Der Rechtsstreit ist schuld. Und die Kunden müssen es ausbaden.
Gibt es für die News auch eine Quelle, die das mit expliziten Aussage von Bethesda belegt?
Auch wenn das Spiel "nur" für SteamVR erscheint, hätte man ohne expliziten Lock trotzdem problemlosen Oculus Support.
Na da bin ich aber mal auf die ersten Tests gespannt, ehe ich 60€ für ein VR Spiel hinlege.
Womit ich nicht sagen möchte das ich bei VR Spielen nicht dazu bereit bin, aber man muss ja aufpassen bei einen solchen neuen Markt.
Wie jemand auf Vrforum.de schreibt: du kannst Oculus nicht verklagen und vor Gericht auf VerkaufsStopp der Rift pochen/ erzwingen wollen, auf der anderen Seite aber für die Rift Spiele programmieren und den Verkauf fördern. Wie sieht das denn aus für die Geschworenen....