Spiele-Tretmühle Cyberith Virtualizer: Kickstarter-Kampagne beginnt mit 3. Prototyp diesen Monat
Wie das Startup Cyberith in einer Pressemitteilung bekannt gegeben hat, wird die Kickstarter-Kampagne des Virtualizers am 23. Juli an den Start gehen. Dafür hat man den nunmehr dritten Prototyp entwickelt, der auch als Grundlage für die Massenproduktion herangezogen werden soll. Letztere soll nun über Crowdfunding finanziert werden.
Ursprünglich wollte Cyberith die Serienproduktion des Virtualizers noch Ende dieses Jahres beginnen. Diese Pläne wurden allerdings mittlerweile über den Haufen geworfen, wie man in der jüngsten Pressemitteilung bekannt gab. Grund für die Verspätung sei die Entwicklung des dritten Prototyps gewesen, den man vor Beginn der Kickstarter-Kampagne unbedingt fertigstellen wollte. Das Resultat wird im angefügten Video veranschaulicht.
Tuncay Cakmak, CEO von Cyberith, erklärt den Grund für die Entwicklung eines dritten Prototypen: "Unser Ziel war es, für die Kickstarter-Kampagne alles so perfekt wie möglich vorzubereiten. Darum haben wir uns die Zeit genommen, einen dritten Prototyp zu entwickeln, welcher auch als Vorbild für die Serienproduktion benutzt werden wird. Wir haben sowohl das Gehen und Laufen verbessert als auch die vertikalen Bewegungen vereinfacht. Darüber hinaus ist die dritte Generation noch stabiler und belastbarer als die zweite, wobei wir gleichzeitig auch noch Gewicht einsparen konnten."
Die Kickstarter-Kampagne soll jetzt am 23. Juli beginnen und Geld für die Serienproduktion des Virtualizers scheffeln. Für welchen Preis das Gerät erhältlich sein wird und wann die Auslieferung beginnen soll, gab man noch nicht an. Letztere wird sich allerdings gewiss in das kommende Jahr hinauszögern. Der VR-Laufkäfig ist derweil schon mit sämtlichen Spielen kompatibel, wobei noch ein SDK zur Verfügung gestellt werden soll, um Optimierungen speziell für den Virtualizer vorzunehmen. Nähere Informationen finden Sie auf der offiziellen Webseite.

Für Singleplayer-Spiele ist das sicherlich eine interessante und witzige Sache und könnte tatsächlich die Fitness verbessern, wenn es denn so gut funktioniert, dass man regelmäßig damit spielen möchte.
Bei kompetitiven Spielen sehe ich dagegen absolut schwarz, da es selbst nach einer Eingewöhnungsphase immer langsamer, ungenauer und anstrengender sein wird als simples Tastendrücken - entsprechend hat man gravierende Nachteile gegenüber Maus/Tastatur Spielern. Server nur für dieses Gerät wären dagegen wieder sehr witzig! Da hätte man dann den sportlichen Wettkampf noch ein gutes Stück weiter in den "E-Sport" integriert.
Zudem müsste man noch einen Ersatz für die Maus nutzen/anschaffen. Da habe ich per se eine gewisse Abneigung, nachdem ich keinen großen Spaß mit Shootern und dem sehr ungenauen Wii-Controller hatte. Besonders auf großen Bildschirmen musste man ja immer auf die Sensorleiste zielen anstatt auf den Punkt auf der Leinwand/TV, auf den man wirklich schießen wollte... Keine Ahnung, wie das hier überhaupt gelöst ist?! Schließlich dreht man sich ja überall hin...
Zu Arma: Jo, das wäre ein perfektes Spiel für solch ein Gerät. Man wird sich jedoch nicht bequem darauf hinlegen können - wenn es denn überhaupt möglich ist...
Haben möchte ich das Teil auch nicht, wenn ich ehrlich bin (im Gegensatz OR oder Morpheus). Aber es stellt trotzdem einen großen Schritt in Sachen VR da. Denke für 99% wird schlicht und ergreifend nicht der nötige Platz daheim vorhanden sein und für solch ein Nischenprodukt muss man wohl auch tief in die Tasche greifen.
Interessant, wie unterschiedlich Ansichten doch sein können
Ich kann mit diesem Ansatz überhaupt nichts anfangen. Ich bevorzuge das entspannte Spielen im Schreibtischstuhl und das nicht, weil ich dick und unbeweglich wäre. Immersion (die für mich im Wesentlichen bei storygetriebenen Spielen notwendig ist, kompetitive Spiele mit Freunden bedürfen des Abtauchens sowieso nicht so wirklich) wird für mich durch einen großen Monitor und ein gutes Paar Stereokopfhörer bereits im Übermaß hergestellt - und wenn ich meine tägliche Bewegung möchte, mache ich Sport.
Aber es wird wohl einen Markt für solche Geräte geben - wer damit etwas anfangen kann, möge es kaufen. Technische Innovation schadet nicht.
Nicht nur du willst es haben. Gleiches gilt für mich.
Bin auch nicht der fitteste aber wieder fleißig am turnen, wird also langsam wieder
Und selbst wenn ich gegenüber all den anderen einen Nachteil habe, da die anderen ja mit "chips vollgeschmiert" vorm Rechner hocken.
So habe ich doch das wesentlich intensivere Spielgefühl und kann so richtig abtauchen. Speziell bei ArmA3 stelle ich mir das unglaublich Immersionsfördernd vor.
Von all den Singleplayer Games will ich gar nicht erst reden. Ein Doom 3 (oder 4) in so einem Teil mit der Rift und man lernt vor Schreck rennen wie noch nie zuvor
Ein tolles Gerät, sagt mir super zu.
Würd das so gern mal testen!
Fitter werden wir auf jeden Fall damit, nur unfair für Dicke im Wettbewerb mit Sportlichen!
Oder auch unfair wenn dann einer der Gegner Chipsverschmiert in seinem Gamingthron liegt und man mit dem Ding am Schwitzen ist beim Kampf.
Wills trotzdem haben!