Virtual Reality: 80 Prozent weniger Investitionen in Startups
Im ersten Quartal 2017 waren immer weniger Investoren bereit, Startups mit der Entwicklung von Virtual und Augmented Reality zu unterstützen. Die Investitionen von einer Milliarde US-Dollar Anfang 2016 sanken auf 200 Millionen im ersten Quartal 2017.
Der Traum von Virtual Reality als das nächste große Ding hat einen gehörigen Dämpfer erhalten. Die Investitionen in Startups schrumpften im ersten Quartal 2017 auf 200 Millionen US-Dollar im Vergleich zu noch einer Milliarde US-Dollar Anfang 2016. Das ist ein Minus von 80 Prozent, die nicht mehr in Firmen investiert wurden um die Entwicklung von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) voranzutrieben.
Die Zahlen stammen von der Webseite Crunchbase, die Hinweise darauf geben, dass der VR-Hype so langsam wieder abflauen könnte. Crunchbase weist aber auch darauf hin, dass die eine Milliarde US-Dollar an Investitionen im ersten Quartal 2016 auf die Entwickler von Magic Leap zurückzuführen sind, die in diesem Zeitraum allein 800 Millionen US-Dollar an Investitionen erhielten. Das Unternehmen Magic Leap arbeitet an einem Augmented-Reality-Headset, welches vom Computer generierte Bilder direkt in die Augen des Headset-Trägers projizieren soll.
Quelle: Crunchbase.com
Virtual Reality: 80 Prozent weniger Investitionen in Startups (1)
Im ersten Quartal 2017 haben insgesamt nur noch 26 Startup-Unternehmen Investitionen für die Entwicklung von VR und AR erhalten. Anfang 2016 waren es noch 29 Unternehmen. Crunchbase analysiert eine zurückhaltende Investoren-Haltung. Seit dem 2 Milliarden schweren Deal zwischen Facebook und Oculus gab es darüber hinaus auch keine großen Firmenübernahmen mehr. Es scheint sich ein allgemeines Abwarten unter den Investoren breit zu machen. Ob der Virtual Reality wieder der Durchbruch in den Massenmarkt verwehrt bleiben wird, lässt sich allerdings noch nicht endgültig abschätzen.
Quelle: Crunchbase

3D TVs: fast vom markt verschwunden
Smart TV: reines Marketing, nahezu keine Inhalte
VR für Homebedarf: ... ein - zwei mal ganz witzig, aber in keinem Verhältnis zum Preis... Ergebnis: siehe oben
Smart TV von LG ist genial. Ich besitze keinen TV Anschluss mehr, nur noch reine Onlineangebote.
Will ich die F1 schauen, starte ich mein Handy, aktiviere den Stream und schaue in HD via Smartshare Formel 1.
Prime und Netflix funzen sowieso super, Youtube auch.
Min spec laut oculus is ne gtx 970, die gibts gebraucht bei 150 euro grade, ich persönlich hatte die rift am Anfang mit nem 2500k und ner 970 laufen, mit absolut brauchbarem Ergebnis.
So ein System kostet dich mit etwas Aufwand 500 Euro.
Und nur damits auch wirklich verstanden wird; ich stolpere desöfteren über leute die die rift mit ner 780gtx betreiben und auch zufrieden sind, das argument "Hurrdurr Hardware" ist einfach bullshit.
Das liegt vor allem an diesem neumodischen Internet und Anbietern wie Netflix und Amazon
3D TVs: fast vom markt verschwunden
Smart TV: reines Marketing, nahezu keine Inhalte
Das liegt vor allem an diesem neumodischen Internet und Anbietern wie Netflix und Amazon
Mal ehrlich, am Besten ist das Preis/Leistungsverhältnis bei einer Spielkonsole... da ist sogar das VR recht billig.
3D TVs: fast vom markt verschwunden
Smart TV: reines Marketing, nahezu keine Inhalte
VR für Homebedarf: ... ein - zwei mal ganz witzig, aber in keinem Verhältnis zum Preis... Ergebnis: siehe oben
Min spec laut oculus is ne gtx 970, die gibts gebraucht bei 150 euro grade, ich persönlich hatte die rift am Anfang mit nem 2500k und ner 970 laufen, mit absolut brauchbarem Ergebnis.
So ein System kostet dich mit etwas Aufwand 500 Euro.
Und nur damits auch wirklich verstanden wird; ich stolpere desöfteren über leute die die rift mit ner 780gtx betreiben und auch zufrieden sind, das argument "Hurrdurr Hardware" ist einfach bullshit.