Unreal Tournament 2014: Erste Spielszenen aus einer Deathmatch-Partie
Nur rund drei Wochen, nachdem Epic Games ein neues Unreal Tournament auf Basis der Unreal Engine 4 angekündigt und mit der Entwicklung des kostenlosen Spiels begonnen haben, gibt es nun erste Spielszenen aus einem Deathmatch. Natürlich sieht man dem Spiel den frühen Zustand noch deutlich an.
Mit der Ankündigung eines neuen und kostenlosen Unreal Tournament auf Basis der Unreal Engine 4 hatte Epic Games bei Shooter-Fans vor drei Wochen für viel Freude gesorgt. Allerdings haben die Entwickler auch erst zu diesem Termin mit den Arbeiten an dem neuen Titel begonnen. Trotzdem gibt es schon jetzt erste Spielszenen in einem Video mit den Entwicklern zu sehen.
Der verwendete Prototyp von Unreal Tournament 2014 "funktioniert einigermaßen", so Nick Donaldson, der Senior Designer. Man habe ein Waffensystem, ein System zum Zählen der Kills und ein sehr einfaches Bewegungs-System eingebaut. Dabei funktionieren einige Dinge im sehr rudimentären Prototyp aber noch nicht so, wie sie sollten. Sie finden das Video mit den Deathmatch-Szenen und einer Shock-Rifle unterhalb dieser Meldung.
Unreal Tournament 2014 wird bei Veröffentlichung vollkommen kostenlos sein, aber einen Marktplatz besitzen, über den jeder eigene Skins oder Mods verkaufen kann. An den Erlösen werden die Entwickler des Multiplayer-Shooters dann beteiligt. Allerdings soll es keine Pflicht geben, für eigene Inhalte Geld zu verlangen, so dass es auch viele kostenfreie Angebote geben wird. Wie die Inhalte auf dem Marktplatz durch Epic Games reguliert werden sollen, ist allerdings noch nicht klar. Besonders erfreulich ist, dass Epic Games auch einen reinen LAN-Modus unterstützen wollen, der bei vielen neuen Shootern nicht mehr vorhanden ist. Unreal Tournament 2014 ist für Windows-PC, Mac OS X und Linux geplant.

Ob das Video jetzt nötig war....
Noch nen Teil XYZ Battledreck braucht die Welt nicht. Insta Gib skillgaming inc
Und das rechts die Waffe "rangeklebt" ist, ist auch richtig so. Wird im Idealfall per Consolenbefehl eh ausgeblendet.
Bin von BF4 gewöhnt dass da etwas mehr Bewegung dabei ist...
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und Red Dot Sights wirds wohl auch nicht geben (ausser bei der Sniper natürlich)
hmmhmmhmmm... umgewöhnungsbedürftig.
Naja wenn da 10 Jahre keiner weiter entwickelt... wo soll es auch herkommen?
Publisher? Gibts hier nicht... Wenn Epic das game versaut ist das ganz alleine die Schuld von Epic.
Die Leute von heute... Es ist eine erste Demo, nein es ist natürlich schon das fertige Spiel lass die mal machen - und zu deinem Quote, lies bitte nochmal genau die Ankündigung und schau nach welchem Modell UT entwickelt wird, danke...
Bin von BF4 gewöhnt dass da etwas mehr Bewegung dabei ist...
Wenn ja ist das gezeigte Bildmaterial irgendwo vor Pre-Alphastadium
Aus UT 3 http://www.youtube.com/watch?v=xVOPs8n5vwo bewegt sich auch einiges mehr.
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